三剑豪:元素系统介绍

编辑:马叫兽 发布时间:

三剑豪的游戏中,无论是怪物还是玩家,所制造出的伤害不仅仅是普通的物理伤害,同时还带有各式属性的元素伤害。而与之对应的,每个侠客和敌人也用自己的五行属性,其中的克制利害关系如何?小编这里为大家讲解一...

三剑豪的游戏中,无论是怪物还是玩家,所制造出的伤害不仅仅是普通的物理伤害,同时还带有各式属性的元素伤害。而与之对应的,每个侠客和敌人也用自己的五行属性,其中的克制利害关系如何?小编这里为大家讲解一番。
《三剑豪》中的元素属性继承了中国五行的相克原理,相克制的元素之间发生伤害加深或减免关系。例如火系攻击金系目标时,金系承受的伤害则增加;金系攻击火系目标时,火系承受的伤害则减免。克制关系中的元素,受到伤害的加成或减免受元素渗透率的影响。渗透率越高受到的伤害加成或减免就越大。元素效果:5种元素属性各自具备2个层级的元素效果,具体如下:
金系效果1阶震荡效果:眩晕3秒
2阶残废效果:眩晕状态的角色被击中时承受双倍伤害
木系效果1阶中毒效果:每3秒流失18%当前生命值的同时,移动速度降低30%,持续6秒
2阶毒伤效果:保持中毒效果的同时,治疗效果降低75%,持续6秒
水系效果1阶冰冷效果:移动速度降低50%,持续5秒
2阶冰冻效果:被冰冻住的角色完全无法移动和释放技能,无闪避,但是防御翻倍
火系效果1阶点燃效果:每秒受到生命总值5%的伤害,持续5秒
2阶燃烧效果:保持点燃效果的同时,对1米半径内所有的同伴造成伤害持续5秒
土系效果1阶震荡效果:降低目标10%命中的同时,降低移动速度3秒,第1秒减速50%,第2秒减速30%,第3秒减速10%
2阶麻痹效果:持续保持震荡效果3秒的同时,降低目标75%命中。
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