《大小很重要Size DOES Matter》评测:尺寸长短真的很重要啊喂

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自从来自越南的蠢鸟火了之后,今年涌现出大量的虐心作品,什么《一波又一波》《超级六边形》等等,本周又风风火火的迎来了另一款难度颇高的节奏动作游戏——《大小很重要:Size DOES Matter》。

曾经moko有位好闺蜜,某天我们谈到了女人恋爱中最顾虑的事情——那就是大小长短很重要有木有!等等,重点似乎歪了。咳,moko说的长短可不是那啥啥啥,你们憋想歪!人家说的是《BAFTA》这款游戏啦,当然这款游戏一定很犀利,光是看看这么荡漾羞射的游戏名,也是醉了。

自从来自越南的蠢鸟火了之后,今年涌现出大量的虐心作品,什么《一波又一波》《超级六边形》等等,本周又风风火火的迎来了另一款难度颇高的节奏动作游戏——《大小很重要:Size DOES Matter》据说本作的制作灵感就是来源于高难度的《超级六边形》,颇有青出于蓝而胜于蓝之势,难度也不容小觑呢。虽然名字听起来很搞,不过一旦体验过这个可大可小的……游戏,便知道大小很重要这其中的奥义,捂脸(*/ω\*)。对了,值得一提的是游戏在今年三月份还获得了 BAFTA “Ones to Watch” 的奖项,真是高大上呢。

游戏的最大亮点就是其炫酷的画面了:像素复古风的画面基本都是由以方块为主的几何图形组成,在游戏中颜色各异、长短不一的四边形组成了一个宽窄变换的通道,当完成连续穿过时,连击数也是搭配特效跳到画面中。这么一看,闪烁着霓虹色彩的方块颇有俄罗斯方块的架势。虽然是2D画面,但是略微倾斜的视角加上各种光线的辅助,方块之间颜色分明,这样使整个游戏看起来充满了动词打次的活力跳跃感。

既然是一款音乐节奏的游戏,除了画面之外音乐也是一个重头戏了。与复古的画面遥相呼应的是,本作中的音乐基本都是节奏感十足的电子乐。游戏的音效制作是曾参与制作《超级六边形》的Chipzel和《洞穴探险》的制作者EirikSuhrke。在游戏的过程中方块的排列与变化都会与游戏内的音乐巧妙融合,而随着游戏难度的增加,音乐方面也越来越让人感受到它独特的听觉魅力。

游戏的操作并不算难,但是规则还是蛮虐心的。两只手同时开工,左区控制方块在音节轨道的上下方向,右区滑动方块,会在原有的基础上增长或缩短,跟随着音乐节奏让几何体通过霓虹柱。想要通过,就必须不大不小,刚刚好的方向与大小,才可以通过。游戏中一共只有三种长度,分别是一、三、五。如何让小方块在变幻多端的通道里上下贴合的方式完美通关获得较高的分数,也是需要大家仔细考虑的事情。通过障碍的数量累积,多次顺利通过也能得到更高的分数,当然如果操作错误,撞错了没有通过,也同样会扣掉相应分数。随着音乐进行,后来的关卡会越来越难,反应与手速不够快的,只能眼睁睁看着撞上去了。

游戏采用的是关卡模式,一共十四首歌曲,层次分明,从简到难层层递进,玩家可以根据自己的实力进行挑战,不会因为太难而失去兴趣。想要解锁新的歌曲则需要前一首歌达到相应的分数。除了难度递增的关卡,游戏中还有一些好玩的道具,比如慢镜头道具,吃了以后整个音节移动速度变慢,可以缓一缓快节奏带来的紧张,还有双倍道具,可以使方块多一个出来,双倍的方块在穿越霓虹柱的时候更方便。

《大小很重要》的可玩性还是蛮高的,对于玩家的手眼协调能力很注重。一边要注意观察大小,一边要注意上下位置,两个手分别控制大小和位置,感觉跟周伯通的左手画方右手画圆有异曲同工之妙。游戏的容错率反而更容易让人在失败之后不会觉得气馁想要放弃,勾起玩家的挑战欲。如果说游戏有什么缺陷的话,就是每关的内容固定没有变化,玩的多了就很容易全过,恰巧游戏中歌曲太少,没法弥补这个缺陷。

不管怎么说,《大小很重要》拥有炫酷的几何图形,节奏感十足的电子乐,巧妙新颖的玩法,在众多音乐类游戏中也是佼佼者,喜欢的玩家不妨一试,保证嗨到爆!


游戏下载:大小很重要Size DOES Matter

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