守护者PVP配置详细解析武器篇

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守护者PVP配置详细解析之武器篇 一、武器篇 目前守护陆地上的包括主副手双手在内一共有9种武器由于TPVP没有水下战场,故水下武器不在讨论之内。 可以说守护基本没有不适用于PVP的武器,大部分武器,可...

守护者PVP配置详细解析之武器篇一、武器篇目前守护陆地上的包括主副手双手在内一共有9种武器(由于TPVP没有水下战场,故水下武器不在讨论之内)。可以说守护基本没有不适用于PVP的武器,大部分武器,可以说都能找到自己的价值所在,所以这里我不建议非要用什么什么武器,具体什么武器适合自己或者适合战场,需要自己去体会。在这里,对9种陆上武器进行一个简单的说明。(一)单手武器单手剑(sword):单手剑是守护目前TPVP性价比最高的武器之一,它有着仅次于权杖(scepter)的攻击速度,虽然攻击力仅有中等水平,但是拥有守护最强传送技能(2号技能,CD仅为10秒,范围600,可利用该技能迅速回到点上,特别是3图钟楼,可以把对方选中目标后进行穿墙),以及全命中伤害还不错的3号武器(附带格挡远程攻击效果),虽然3号武器全命中并不是太容易{要释放瞬间结合裁决者的干涉(Judge'sIntervention)才可全数命中},但也不失为一个优秀的武器。
权杖(scepter):权杖是守护攻速最快的武器,没有之一,但是单下攻击伤害却不高,可通过增加力量和暴击,点出增加15%暴击机率特性,增加输出(伤害还挺可观的),值得一提的是,他的3号技能定身(高低地势以及背对敌人时技能容易失效),配合2号的超小范围AOE,可以实现和队友的连携输出,对残血敌人尤其有效。钉头锤(mace):钉头锤是守护综合性能优秀的武器,虽然它较单手剑来说攻速较慢且伤害差不多,但是第三下可回血(虽然恢复量不是很高),配合2号技能的符号(CD最短而且带再生效果),如果自身的healing较高的话,相信效果还是不错的。同样值得一提的是3号技能,格挡敌人一次攻击的同时会造成一个以自身范围的小型AOE,伤害不俗。(二)副手武器盾(Shield):盾是目前使用率最高的副手,最主要原因是有着大范围(作用范围没有看上去的那么大,但是320的推开范围还是非常实用的,可用于防插旗/防集火/让敌人出圈)的推开,同时可以让扇形范围内的队友获得防护恩赐,应付节奏快的瞬间输出团战也有一定作用。同时装备盾时可增加基础防御61,如点出特性,还可再增加90点的防御。聚能器(focus):和盾一样同为热门的副手,有着可以弹射4次的致盲光束(虽然说致盲是目前最弱的症状之一,但是关键时候还是能发挥一定作用),更为实用的是4秒内格挡3次攻击的护盾,无论是1对1还是抵挡致命伤害,或者用来插旗,都是非常优秀的技能。火炬(Torch):这个武器在目前的pvp中,可以说作用较小,首要的缺点为,5号的持续燃烧火焰虽然全命中伤害非常高,但需要贴身伤害,而且中途如果给控制,或者敌人进行翻滚、加速脱离,那么很有可能会造成整体伤害的降低。而4号的投掷火焰,虽然伤害还可,可如果敌人距离较远的话,也有可能因为加速移动无法命中。但毕竟是副手中唯一能有一定输出的武器,所以可作为辅助中距输出之用。偏防御的BD就不要用这武器了,没多大作用。(三)双手武器法杖(staff):这个武器,在我目前来看,可以说,适用范围并不是很广,但是该武器总体性能并不差,而且BUFF过很多次,其他的还得各位去发掘了,1号技能,横向灰常大,扇形AOE,但是伤害只能说中低。2号技能,可治疗可伤害的光球,用来伤害CD短辅助输出尚可,治疗的话CD会增加至12秒,恢复量和伤害量都还算可以。3号基本是守护最实用的跑路技能了,CD最短,但是持续也短,总体来说相同时间内加速时间要比其他加速技能多。4号可给自己和队友增加might(增加攻击的恩赐),最高可全队增加420 攻击 持续12秒(还是很可观的),可在团战没给集火的时候,适当刷刷队友的攻击。5号技能。。。。。。。稍微有点不太实用,特别是较大的点,那个无法让敌人跨越的线无法完全覆盖前进的路线,部分通道较小的地型(比如楼梯)可以用用。锤(hammer):这把武器可以说,你如果不会用,你就没有真正玩过守护,主要在于该武器的娱乐性和实用性是集于一身的。1号技能攻速灰常慢,是守护攻速最慢的1号技能,但是大锤本身是攻击上限最高的武器,所以伤害相对不俗,连续敲3下后出现的保护符号在PVP里估计有些困难,但是这不是很重要。2号技能可以说是大锤的主要输出手段之一,有一定的跳跃位移,同时也是个小型AOE,团战时,还可结合光区域,打出基础时间为3秒的报复恩赐(可反弹一定量的伤害)。3号技能的定身可以说是守护最强的定身,一个是定身技能中CD最短,同时定身的范围最大可达1200!,而且无视地形的影响,不会因为高低地势导致技能失效,缺点就是有轨迹,而且动作明显,可以躲掉。4号技能,可以称呼为全垒打,打击感暴爽!想不杀人就拿下点,用它吧,特别适合守家或者站对方点,3图钟楼也可一用,绝对是毋庸置疑的神技。5号技能,划圈让敌人无法自由进出,但是这里要说下,首先这个技能是一个光区域(技能上没有说明),可以配合上文说的2号技能这类的combo finisher,打出combo效果(具体请找中文维基)而且配合好的队伍可用此技能困住敌人,然后瞬间大量输出AOE,会造成非常有效的伤害。巨剑(greatsword):巨剑是泛用度最高的输出武器1号技能,攻速中等偏上,上限伤害仅次于锤子,3下以后可打出Might,以大剑的攻速完全可以实现,3下全中,所以伤害不俗。2号技能,我们简称转转转,真心优秀,特性减CD以后只有8秒的CD,不光范围大,伤害不俗,而且配合光区域可打出大范围净除(每个转转转投射物打中的队友都可以去一个症状)的效果。3号技能,跃击,减CD了以后,现在已经成为最实用和敌人拉近距离技能,位移距离挺长,还可以用来跑路,同时配合光区域有报复效果。4号技能,大剑的符号(符号都可以算作光区域),除了可以配合连击还有报复的效果,缺点就是CD稍长。5号技能,拉人。。。超神技,敌人只要没有坚定,距离不是很远,拉人的状态无法移除,然后就可以进行一系列的组合技(5=》4=》5=》2+f1),即使只是bunker守护也能打出明显伤害哟,更别说DPS型的守护了。