顺应“玩家喜好” 首款无商城手游秘境调优

编辑:飞翔的走油肉 发布时间:

公平是什么?金曲天后蔡依林代言、全球首款无商城手游《武极天下》以“无商城”、“全球大服”等五大平衡设定颠覆了迄今为止手游的传统模式,从此玩家之间少了商城道具的数值比拼、多了自由交易的机会,统一服务器、

公平是什么?金曲天后蔡依林代言、全球首款无商城手游《武极天下》以“无商城”、“全球大服”等五大平衡设定颠覆了迄今为止手游的传统模式,从此玩家之间少了商城道具的数值比拼、多了自由交易的机会,统一服务器、30V30全即时操作的秘境PK让武极世界变得热闹非凡,引得无数玩家亲睐。但公平远不止于次,虽然《武极天下》做到了“大环境”的生态平衡,但在细节上还存在优化空间,因此,我们将会以玩家切身利益为优先,进行下一步调优,更新量将会有此前曝光的“16页A4纸”之多。

公平竞争 秘境规则再升级

经过两次测试,我们已经知悉了玩家对于调整秘境规则的迫切呼声。尸体拖了十几次才成功击杀的BOSS,被某个手快的“躺尸党”抢了装备就跑;组了三两朋友想要“内部消化”,却因为过BOSS时残血被“杀人越货”……面对如此局面只能拍桌子泄愤?

在即将到来的测试中,年度破茧之作《武极天下》秘境将会做大幅调整,比如秘境出口将不再同步BOSS死亡时出现,而是延后时间开启,避免辛苦打到的装备被人抢了就跑,无从追击,现在起想要拿到本不属于你的东西,各凭实力吧!同时,秘境捡取机制也会稍作调整,我们将根据秘境伤害排行分配捡取优先权,让每一份付出都得到相应的回报,坐享其成可不行噢!

内容大填充 大波神秘玩法即将来袭

从一方面来说,秘境出口刷新、捡取机制调整,是顺应玩家建议、给予更公平的游戏内部环境。从另一方面来说,这也预示着新版本将会有一系列强化交互、PK的内容填充,包括此前曝光的封神塔及未公布的神秘玩法。如果说“无副本无体力”、“装备无等级”、“无职业限定”是一个游戏整体轮廓的话,在随后将会有大量重度MMO玩法慢慢加入,来填充满“武极”这个充满爱恨情仇的大世界。


《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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