数据报告TestBird发布年度手游兼容性测试白皮书

编辑:苏三.金 发布时间:

“ 近日,TestBird发布了《2014年度手游兼容性测试白皮书》。”

        手游龙虎豹2月4日消息  文/苏三.金  近日,由专注手游的云测试平台TestBird联合国家手游测试中心共同研究撰写的《2014年度手游兼容性测试白皮书》(以下称白皮书)正式发布,这是全球首次专门针对手游兼容性问题进行研究和解析的白皮书,首次为业界定义了手游兼容性问题,完整展现了手游兼容性问题现状、系统诠释了手游兼容性问题的分类,深度解析了手游兼容性问题的根源,并提供了诸多了真实有效的解决建议。

        白皮书是手游行业第一次专门针对手游兼容性问题进行的研究。整个研究准备过程历时长达8个月,测试多达2168款手游游戏,整理分析了上万份的评测报告。

        被测游戏属性分析

        数据显示,2014年手游市场重度手游增长趋势明显。TestBird在2014年总共测试了2618款游戏,轻/中/重度游戏分布比例基本相同,重度手游以微弱优势占据第一位置。

        2014年以卡牌游戏为代表的中度手游依然火热,比重最高达26%,而以角色扮演游戏为代表的重度手游市场占有率也越来越大,其以21%占有率紧随其后,2者共占据近50%份额。


        2014年Cocos2D-X和Unity3D引擎依然占据主流市场,在TestBird所测游戏中合计占比70%。Cocos2D-X以37%的占比微弱领先Unity3D,自定义引擎以9%占比位列第三。2014年自定义引擎游戏增长明显。 

        游戏安装包大小主要集中在50~100MB,且有逐步增大的趋势。该区间占据TestBird所测游戏44%比例。另外40%的游戏安装包低于50MB,高于100MB大小的安装包占比则为15%。

        2014年TestBird所测游戏中,80%以上游戏需要联网,只有不到20%的游戏是单机游戏。其中7成多的游戏为强联网游戏,说明在网络环境越来越好的情况下,手机游戏对网络质量要求也越来越高。

        2014年TestBird对2173款联网游戏统计发现,游戏的更新数据大小,主要集中在10MB以下和20~50MB这两个区间段。在这些游戏中,只有13%的游戏不需要更新。    

        终端描述

        安卓4.0及其以上系统版本覆盖面广,占比达到了接近82%。

        高通和联发科的芯片是绝对主流,游戏在这两类品牌上的表现需要重点关注。它们在所有机型中分别占比44%和31%,三星、Marvell、海思、intel、英伟达等品牌组成第二梯。

        内存1G及以上的终端是手游适配的重点,512MB及以下已经处于衰退期。TestBird保有的终端中,内存1G~2G占比达到72%以上,是绝对主流。结合近期新上市的终端趋势可以看出, 内存达到2G的终端份额处于增长期,512MB及以下处于衰退期。


        手游兼容性分析

        2014年TestBird测试了2618款游戏,共发现134812个兼容性问题,按照平均每款游戏测试250部终端统计,游戏平均兼容性问题数52个,平均通过率为79%。严重的兼容性问题,是影响用户体验、导致玩家流失的重要因素。在手游市场竞争越来越激烈,用户导入成本越来越高的今天,通过减少兼容性问题数,可以大大减少用户流失,从而可以较好的控制游戏的研发与运营成本。

        TestBird深入分析了134812个兼容性问题,将兼容性问题定义为10大分类,具体分类和释义如下:

        各终端品牌兼容性分析:主流品牌的兼容性整体好于非主流品牌

        2014年,TestBird测试终端总数达到816款,含中国主流终端95%以上,通过分析134812个兼容性问题,对比各品牌的兼容性问题数,主流品牌的兼容性整体好于非主流品牌。非主流品牌的兼容性问题非常严重,每终端每款游戏的失败率(即平均每款终端在每款游戏上的不兼容率)高达10%以上。

        各CPU品牌兼容性分析:展讯出现的兼容性问题最多

        2014年,TestBird测试终端总数达到816款,含中国主流终端95%以上,通过分析134812个兼容性问题发现,各类CPU品牌中,展讯出现的兼容性问题占比最大。而我们所熟知的联发科和高通两大类CPU品牌的兼容性问题检出率相当,检出率(*兼容性问题检出率:即兼容性问题的数量占该品牌总数的比值)均占总数的20%。


        各游戏引擎的兼容性分析:自定义引擎出现的兼容性问题最多

        2014年,TestBird测试终端总数达到816款,含中国主流终端95%以上,通过分析134812个兼容性问题发现,cocos2D-X和unity3D游戏引擎的兼容性问题的检出率分别是28%和27%,相比于自定义游戏引擎高达32%的兼容性问题检出率而言,表现情况较好。

        各内存大小的兼容性分析:内存越大出现兼容性问题越少

        2014年,TestBird测试终端总数达到816款,含中国主流终端95%以上,通过分析134812个兼容性问题发现,内存越大出现兼容性问题越少,256M的兼容性问题最多,兼容性问题检出率高达82%。