《水手之梦 The Sailor's Dream》评测:光与影、音乐和美术的礼赞诗

编辑:节操君 发布时间:

《水手之梦》作为一款艺术向的游戏作品,节操君本人已经深深的被其优美的音乐和精美的绘画所俘获,游戏中恰到好处的音效和隐藏的故事,令人有一种身临其境却又身在其外的感觉,仿佛站在故事的外面去看故事的发生

 游戏名:水手之梦            评分:8.5           
 游戏类型:冒险游戏
 开测时间:2014年11月10日
 发行商:Simogo Handelsbolag
 价格:25RMB(实际价格以App Store为准)点击下载



前言

当游戏的画面忽然从一片黑暗淡出到深邃的海洋时,伴随着木吉他轻快的伴奏,节操君的内心忽然被这幅深沉却又波涛暗涌的海景所触动,甚至可以说有一种怦然心动的感觉,我想从这个瞬间开始,我便走入了这款游戏,《水手之梦》

刚一开始进入游戏,节操君就被《水手之梦》精美的画风深深地吸引了,本作的整体画风一直是沉浸在阴郁之中,游戏的主界面采用了写实手绘画风的海岛和高清3D渲染的海洋,优美的海岛在迷雾中若隐若现,孤独的矗立在波涛暗涌的海面之上,背景变化多样,节操君盯着海面看了30多秒,一点也没有看到重复的波浪,所谓细节、所谓严谨、所谓尽善尽美。

离开了游戏主界面就正式进入了游戏环节,本作的故事讲述的是三名水手在海上的冒险回忆,玩家可以选择自己喜欢的探险地点进行探索,所以玩家选择的每个探险地点都拥有自己的经纬度,整个操作过程只需要玩家滑动手指即可完成,选择好探险地点,向上滑动手指就可以开始 探险了。

进入冒险地点后大家就会发现,本作的玩法应该会让很多人感到难以理解,甚至不明白为什么就过了关,因为本作的定性非常模糊,节操君认为他是一场融合了动态电影、文字冒险、音乐和美术的感官之旅,玩家就如同游戏中三个探索未知世界的水手一样,去深入的感受、去不断发掘游戏中优美的场景和动人的音乐,以及去发现隐藏在散落各地的那些悲伤的故事,因为这是一场没有开头也没有结尾的旅途,我们不需要知道为什么,也不需要知道去怎么做,我们只需要去静静享受游戏中随意的一个场景、一个画面、一段音乐、一个故事,仅此而已,本作更多的是用来享受,而不是用来通关。当然,如果你愿意,也可以去仔细阅读里面的文字,并将这些碎片式的喃喃低语组合成故事最初的模样,虽然那种感觉就像是和一个漂亮的陌生人,擦肩而过,不是那么的重要,但是却很美好。

游戏中的美术采用的是偏巴洛克风格的精美手绘,偏重写实并总是被阴沉和浓郁所覆盖,但是由于对每一个画面的光影处理的恰到好处,在昏暗之中总是可以看到光明的通途,虽然环境低沉但是内心却总是温暖的,再加上每个环境中总是会有一些设计巧妙的音乐元素可以让玩家去触发,比如玻璃窗旁边的点点星光,玩家用手指触碰就发会发出音节,如果你愿意就可以用他们来创造一段优美的旋律。在游戏环境中也常常隐藏一些碎片化故事,玩家需要不断的探索才能将这些故事串联起来,组合成事件的全貌。当玩家探索完毕一处地点时,就会解锁一个漂流瓶,在瓶中会隐藏一段音乐供给玩家欣赏,并伴随着她去探索下一处秘密。

《水手之梦》作为一款艺术向的游戏作品,节操君本人已经深深的被其优美的音乐和精美的绘画所俘获,游戏中恰到好处的音效和隐藏的故事,令人有一种身临其境却又身在其外的感觉,仿佛站在故事的外面去看故事的发生,又好似在故事的里面去推动故事的发展,而实际上每个开打《水手之梦》的人就是故事本身。

 

尽善尽美,所谓艺术。


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