十日谈挖坑不填?那些“早产”的专利技术

编辑:波特 发布时间:

在游戏界,专利占坑的事情也常有发生,先不说这些坑过后有没有填上,但其脑洞之大也是挺让人敬佩的。

近日,美国专利和商标公布了苹果的一项专利申请,该专利文件为“环形计算装置的设备和方法”。该环形设备配备了摄像头、麦克风、动作和生物传感器,和触觉反馈等特性。专利文件还显示该设备可以使用语音、动作和触摸输入来控制较大的计算设备,或与其进行交。其用户使用方法,就是把戒指戴于食指上,然后用大拇指进行操控即可。可以理解为更加小并带有更多功能的“鼠标”,将给业界带来全新的操作模式。



有媒体猜测这份专利或会加速苹果入局手机游戏领域并在体感操控上与微软的新科技抗衡(在去年的计算机图形技术大会上,微软展示了一项新的技术,可以通过手机摄像头,将智能手机转变为类似微软Kinect的游戏体感控制器。)如今的科技在急速发展,各巨头之间的竞争在于谁占的坑更早,哪家状告哪家的产品侵权专利的官司我们听闻可不只一次两次了,此次苹果只是申请专利,其专利的研发进度我们尚不清楚,但先申请日后用不用得上再说的做法也是聪明的。在游戏界,专利占坑的事情也常有发生,先不说这些坑过后有没有填上,但其脑洞之大也是挺让人敬佩的。


任天堂专利 玩家可用视觉移动游戏内物体


2014年7月,任天堂向美国专利局提出申请,一款基于视觉追踪技术诞生的眼镜形外设成为任天堂的新专利产品。据介绍,这款外设可让玩家在2D显示器上享受3D画面,还可实现让玩家用视觉移动游戏内物体的功能。任天堂表示这项技术主要用于提高玩家的游戏体验。基于这款外设,将来还可以捕捉气味、模拟自然风、调节温度(比如冷风拂面的感觉)、情感检测(玩家的脑波、眼球动作、心跳)等。



任天堂专利 掌机布满传感器可与玩具互动


任天堂的新主机一向是最令人期待的,因为每一次任天堂新主机的发布都会给游戏界带来革命。而任天堂下一代主机“NX”有关的一切都还是未知,不过,最近任天堂又申请了新的专利,从新专利的图片中可以看到,在游戏掌机的四周,任天堂几乎完全用传感器进行覆盖,并且能够实现更多的功能。此外专利还提到了这些传感器还可以感知脉冲,当然,这只是一份专利,任天堂是否会将之用于NX主机我们还不得而知。



索尼专利 可将现实物体带入游戏


在 PS4 发布之前,人们对这款次世代游戏主机充满了幻想,当时,一个最近出版的欧洲专利给我们展示了索尼为其未来外围设备的一些构想。这个专利的名称叫做“EyePad”,是一种应用在游戏机上的扩增现实技术,能把现实中的物体带到游戏里面来。选择这个名称的原因是为了与索尼的 EyeToy 相机和 EyePet 虚拟宠物相配,并没有模仿苹果平板名称 iPad 的意思。它包含了一个全新的掌机系统,该系统在沿着面板或者触控板的位置放置了一对立体摄像头。然而现在 PS4 早已上市发售,但这款 EyePad 却依然没有声响,如果确有其事,或许当 PS6 公布时我们就可以见到了。


索尼专利 客厅走向泳池


由于科技专利的脑洞往往过大,导致可信度并没有很高,这就给予了厂商在愚人节时发布假新闻很大的空间,今年的愚人节索尼公司就很好地贯彻了他们的愚人节精神,索尼在今年的愚人节宣布:“我们正带领电子游戏从客厅走向游泳池!”本周三,索尼发布了一个名为“PlayStation Flow”的假产品视频。这款产品号称是索尼PS4的可穿戴设备,用来帮助用户实现在水下玩游戏。PlayStation Flow配备护目镜,臂带,甚至配有一款专门的身体烘干机。最好的是,PlayStation Flow不一定要在泳池里使用。



微软专利 电影中的画面已成为现实


作为索尼在游戏业务上最直接的竞争对手,微软游戏主机的换代速度总是紧跟索尼,甚至是比对手更早上市抢占市场份额,和索尼的 PS4 一样,2013年前处在换代期的 XBOX 新主机同样令人期待,2012年9月,微软提交的一份新专利的概念也吊起了玩家的胃口。微软从美国专利局获批一项名为“Immeresive Display Experience ”(沉浸式显示体验)的新游戏专利。通过该技术,游戏的显示效果将不再受显示屏幕尺寸的限制,屏幕之外的“外围图像”(peripheral image)可以投射在房间里的墙壁或者家具上面,为用户展现360度的虚拟显示屏幕。微软方面表示:“将整个房间变成一个虚拟的显示屏幕,可以极大地增强用户体验。为了实现这个目的,这套显示设备内置了景深传感摄像机,主要用于探测房间的布局、颜色以及用户所在的位置,来协助投影设备进行颜色和畸变矫正,让投影出来的图像看起来更真实。此外,如果觉得二维图像不过瘾,可以借助3D眼镜获得更加逼真的游戏效果。虽然如今我们没在 XBOX ONE 上看到这项相当具有革命性的技术,但是很显然,微软当时的这项专利现在已经在另一款黑科技产品 Hololens 上体现得淋漓尽致了。



因为有专利的存在,导致厂商们总是过早猴急地去抢先挖坑,难免会出现占着茅坑不拉屎的情况,烂尾掉的专利技术也是数不胜数,但是那句俗话说得没错:不怕做不到,就怕想不到。专利之战也进一步激发了厂商们的想象力,最终,我们的生活也因科技而变得更美好,而游戏的体验也更加丰富。


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