《世界2:风暴帝国》评测:BOSS的世界很大,我想去看看

编辑:飞翔的走油肉 发布时间:

如今当《世界2:风暴帝国》来临的时候,我只是想知道:世界2,这一次你真的准备好了么?


 游戏名:世界2:风暴帝国评分:8.5
 游戏类型:ARPG游戏
 发行时间:2014年5月20日
 发行商:谷得游戏
 价格:免费(实际价格以App Store为准)点击下载


记得年前在做《世界2》单机版评测的时候,就被其良好的游戏品质所惊艳到。不过那时候由于是初测版本的关系,小编还是对其操作反人类和系统单一的问题提出了意见。如今当《世界2:风暴帝国》来临的时候,我只是想知道:世界2,这一次你真的准备好了么?

个性画面难以复制

作为ARPG游戏,它并没有像市面上的同类游戏那样使用所谓暗黑风格,画面自然鲜亮给人以阳光的感觉。游戏的角色人物头身比例恰到好处,既能在战斗中表现酣畅淋漓的技能动作,也能用可爱的表情告诉你,我就是个爱冒险的勇士!最值得一提的还是游戏中各式各样的BOSS,无论是霸气的出场效果还是本身形象设计,简直可以被用作教科书范本了。而整个战斗场景包括特效效果也很棒,小到一个技能的溅射效果,大到场景中的建筑倒塌变成残骸,这些都不仅得益于Unity3D引擎,更是游戏开发者的用心。

创新的关卡机制

以往我们玩同类手游时,已经习惯了消耗体力机械式地进入下一关。而在世界2中则使用了全新的任务刷新概念,玩家每隔一段时间会刷新得到一些相应等级的任务,而这些任务难度等级各有不同,比如有双BOSS的S级高难度任务。玩家可以组队完成这些任务,值得一提的是游戏的组队系统非常方便:使用“招集队伍”功能可以在频道中刷出组队信息,很多小伙伴便会纷至沓来,不到几秒就可以加入队伍进行战斗了。

当然一旦你把这些任务全部刷完了就需要等待下一次刷新任务,那么有人就要问在这段时间该做些什么?根据小编的体验给出建议是,多关注频道的信息,看看有没有适合自己等级的来加入别人的组队任务,这样可以达到事半功倍效果!我们可以说游戏的关卡机制确实是一大创新,厌倦了通关的玩家一定会非常喜欢!

这次的网络版本的战斗在原有基础上也有了较大的改动。首先是打击手感真心变好了,比起单机时技能硬直感过度,这个版本的操作可以用顺滑二字来形容,近身挥击,远程剑气,这些效果都是一簇而发,爽快到家。接着就是能量系统的判定更加合理,玩家现在已经不会再出现放两个技能就空蓝眩晕的情况了。还有最重要的一点就是这个版本中总算加入了“共斗”的概念,玩家和玩家之间有了交互的战斗,无论是PVE上精心设计的组队任务还是PVP的竞技场,这些功能都让整个战斗变得更加生动有趣起来。即使在初期,系统也会给玩家两个伙伴,让玩家知道自己不是一个人在战斗,显得亲和力十足。当然人物过小和硬直问题还是存在,需要玩家去适应!

升级养成我还想多看看

游戏中的英雄通过颜色和D、C、B、A、S进行品质划分,玩家可以通过收集“英灵”对其进阶。当你组队时看到紫色的英雄头像时千万不要羡慕嫉妒恨啊。而在职业上,狂战士、战士、游侠、法师的分类也非常清晰。而对这些英雄的培养则是游戏中的重要要素:英雄强化主要分为:进阶、装备、技能、神格、锻炼。

“进阶”在前文有提到就是使用英灵提升英雄品质。“装备”则有不同的部位,玩家通过打造、交易等方式获得后,还可以对其进行强化和镶嵌。“技能”系统更像老的魔兽天赋树:基本以人物技能和属性为主,当然也有一些PVP的技能,玩家可以通过银币进行重置。“神格”则是一个非常具有选择性的系统,游戏中有不同类型的神格,比如:偏物理输出的“罗库斯塔”、法术输出的“希尔米尔斯”等等,选择适合自己英雄的神格非常讲究。养成中还有一个“锻炼”功能,玩家耗费一定的银币(金币)就可以使当前英雄获得随机属性,需要注意的是有时可能会获得负属性值,至于是否确定保留这些属性就要靠玩家自己的判断咯!小编认为在英雄养成方面,世界2虽然沿用了很多其他游戏的要素,但是“神格”、“锻炼”等养成功能还是颇具自己特色的,当然并不是所有玩家有这么大耐心把众多英雄在各种养成上都达到MAX水准,毕竟大R只存在于金字塔尖,大家开心就好!

游戏的另一大精髓可以说就是装备了,熟悉怪物猎人的玩家都知道刷材料的辛苦,那么在世界2中刷刷刷可以说是必不可少的一个环节了。当你获得一个稀有材料时,你的激动之心一定会难以言表。当然除了材料收集外,装备本身的强化、镶嵌也是不可或缺的一环,这些功能在让你拥有强大能力的同时也更加融入到整个游戏世界中。

在这个版本中,世界的设定概念让我不得不赞一下。游戏中分成了城镇、狩猎场、竞技场等区域。而不同的区域有不同的NPC和功能,比如公会是游戏主要系统功能的地方,互动区则能帮助玩家组队任务进行匹配、每个NPC也有自己独特的个性。玩了这个版本的世界2后,我只想说:世界2真的很大,我想多看看!

有趣的功能玩法

在游戏中,有一些有意思东西同样值得分享。比如在地图中,会有一些随机的小任务,玩家通过交换一定材料就可以获取相应奖励。还有一些宝箱会散落在各处,等待玩家开启。游戏中还有地图探索系统,通过银币、金币来获得材料、英灵和装备等,这个功能绝对是一大捷径。另外游戏的交易系统同样庞大,在交易区中,玩家可以通过金币获取别的玩家挂出的装备材料等东西,这个便捷的系统也让玩家讨伐高难度BOSS更加充满了动力。

PVP系统值得吐槽

游戏中的PVP对战分为普通配对和地狱竞技场。普通配对在公会中的“竞技场”中开启,然而不仅每天有挑战次数限定,而且30秒的配对时间过后,经常出现没有匹配对象的情况(可能是玩家等级太低?)。BOSS战的配对非常不友好,配对时需要先支付50000银币才能进行,玩家会操控一只BOSS来对抗其他玩家!而获得的积分荣誉点也只能买一些英灵而已。

地狱竞技场是玩家通过世界地图中进入,有6人和9人的竞技模式可供选择,这个模式基本考验的就是战斗力这种东西了,自动战斗情况下要是战力悬殊基本3秒内就见分晓了,对于弱弱的小编来说想赢上一场都很难,只能哀怨:臣妾做不到啊!总得来说世界2的竞技场设计还是有待改进,特别是对于低等级或者小R玩家来说,前期的奖励和成就感过少非常影响游戏心情!

小编总结

说了那么多,那么世界2是否真的已经完美无缺了呢?答案显然是否定的,一方面这是受到手机虚拟摇杆的局限,一方面或多或少也有对手游用户妥协的意味在。但是无论如何来讲,在这个充斥着抽卡,无脑挂机的手游年代来说,《世界2:风暴帝国》简直就如一沐春风,让玩家真心想去看看游戏中的世界,去真正做一回玩家!