《神仙道》:暴击闪避格挡公式计算

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很多朋友纳闷,为什么自己的属性高出对方很多仍然会出来负面效果,例如会被暴击。实际上这些朋友没有真正了解暴击闪避格挡的公式,所以才有有如此的疑问,今天小编给高阶玩家提供些心得希望能有针对性的调整自身...

很多朋友纳闷,为什么自己的属性高出对方很多仍然会出来负面效果,例如会被暴击。实际上这些朋友没有真正了解暴击闪避格挡的公式,所以才有有如此的疑问,今天小编给高阶玩家提供些心得希望能有针对性的调整自身的属性。
  
一、首先了解一下各职业的初始属性目前神仙道各职业初始属性如下:飞羽初始附加属性是:30%爆击10%必杀5%闪避;剑灵初始附加属性是:15%爆击15%命中20%的闪避;武圣初始附加属性是:25%格挡20%韧性;将星初始附加属性是:10%爆击15%命中;术士初始附加属性是:25%爆击二、各职业的属性加成加成的属性有命格、封灵、龙以及伙伴自身变身后的属性加成,因此三职业的属性分别为:飞羽:暴击属性=30%暴击+暴击属性/1000+龙加成             必杀属性=10%必杀+必杀属性/1000+龙加成      闪避属性=5%闪避+闪避属性/1000+龙加成剑灵:闪避属性=20%闪避+闪避属性/1000+龙加成      暴击属性=15%暴击+暴击属性/1000+龙加成      命中属性=15%命中+命中属性/1000+龙加成武圣:格挡属性=25%格挡+格挡属性/1000+龙加成+绝技加成      韧性属性=20%韧性+韧性属性/1000+龙加成+绝技加成将星:暴击属性=10%暴击+暴击属性/1000+龙加成+变身加成      命中属性=15%命中+命中属性/1000+龙加成+变身加成术士:暴击属性=25%暴击+暴击属性/1000+龙加成三、属性计算很多朋友不明白按照上述公式如何计算闪避值,举例说明一下,由于大家的龙等级相差不大,暂时忽略龙的影响,假设A为剑灵,属性面板闪避值为1300,那么剑灵的闪避值为20%+1300/1000=150%,如果B为飞羽,当其命中为500以内时,剑灵的闪避为100%,假设其命中为1000,那么剑灵闪避的概率则只有150%闪避-1000/1000命中=50%的闪避。所以一个职业的暴击闪避和格挡公式可以总结如下特效概率=(职业初始属性+属性/1000+龙加成)-(对手职业初始相克属性+相克属性/1000+龙加成),简化后公式如下:特效概率=(职业初始属性-对手职业初始相克属性)+(属性-对手相克属性)/1000+龙属性差。看到这里大家应该能明白,为什么自己的韧性1400,仍然有概率被低暴击属性的对方打出暴击就是这个原因。假设A为剑灵韧性1400,B为飞羽,暴击属性1200,单纯从属性面板看飞羽似乎不可能打出暴击,实际上忽略龙的影响后,套用上面的公式可以得出飞羽出暴击的概率为:特效概率=30%+(1200-1400)/1000+龙加成,即飞羽仍有10%以上的概率打出暴击。希望朋友们多多总结一下游戏中的各种公式,让游戏变得更有趣味。