神武与梦幻西游 那些年的前前后后

编辑:再见小屁孩 发布时间:

最近移动端随着《神武》手游的火热,许多小白玩家都不禁发问,为什么这款游戏那么的似曾相识,小编就特意搜集了一些资料,为大家做一些简单的解答。

游戏玩家却逆袭成为最牛策划

在百度百科中,你会查到,一个名叫徐波的男人在2001年11月15日,加入了网易公司,这个男人就是后来《梦幻西游》的主策划之一。由于徐对游戏的高度敏感和策划天赋,他对当时的大话西游2提出了30多页的修改意见,并得到了网易游戏部负责人的认可。

2002年8月,徐宥箴(改名)争取到了游戏立项的机会,开始制作个人生涯第一款游戏——《梦幻西游》,他担纲了《梦幻西游》的构架及大部分玩法的制作。

2003年11月6日,《梦幻西游》限量测试,受到玩家的好评,谁也不会想到,这款游戏会成为继《石器时代》《魔力宝贝》后中国最受欢迎的回合制RPG游戏,并且在后来的一段时间里,站在了中国网游的巅峰。

那个年代,《梦幻》注定是属于几百万8090年轻人的最好的游戏之一。

不知为何,在开发完成梦幻西游第四个资料片“化境”后,徐宥箴于2006年1月离开了网易,而此时《梦幻西游》的在线人数已突破100万。离开网易的原因,是因为徐宥箴期望能成立一个能符合他的理念的公司,做一款真正好玩、公平的游戏。他带着10余人的初始团队,开始制作他理想中的游戏。2006年7月,徐宥箴创办了多益网络,并获金山投资。

2010年9月,多益网络旗下快乐免费回合制网游《神武》公测,这款游戏依然延续了“公平、轻松、好玩”的徐氏风格,再次取得巨大的成功。2013年7月,《神武》获得百度平台以用户搜索数据为标准颁发的“十大风云网游”奖项,成为新一代优秀网游的代表之作。

而将PC端成功的游戏推向移动端,也是水到渠成的事,这样,神武手游也就诞生了,而似曾相识的原因也不言而明。

徐以前做的策划内容:
人物基本属性、战斗数值计算
炼药、烹饪、打造、木匠、奖券兔子、礼物兔子
体力、活力在网游的创先使用、召唤兽寿命的使用
召唤兽的属性、特技、合成、变异(除画面表现外)、变身效果
剧情技能规划及效果、除地图编辑外的所有帮派内容
除装备名称、造型外的装备效果、装备特技、特效
大话1门派法术基础上,改造成梦幻西游中的门派法术。
子女养育的所有内容、阵法的所有内容、20~99级师门任务
抓鬼、种族、任务链、宠物修炼、封妖、二十八星宿、挖宝、帮派等任务的所有内容。
天下英雄大会活动、修炼系统
飞升系统中法术、任务外的内容、变身、宝石效果、宝石商人、套装、特有装备


编辑点评:在现如今休闲竞技游戏称霸天下的时代,回合制游戏更多的是为那些经历了中国网游最初发展阶段的人们而准备的,那些8090现如今都工作了结婚了,却始终对之前的游玩时光念念不忘,抓怪升级炼装备成为了他们游戏生活最重要的三点一线。

我们暂且不管游戏公司背后的利益纷争,只是想好好地玩一款游戏,而这款游戏有着怎样的一副模样,是否给我们带来久违的欣喜哪怕些许怀念,才是最重要的。

2013年,多益网络位列中国十大网游开发商和运营商之一。2014年,多益网络位列中国互联网百强企业榜单第27位。


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