《射击对决2 Shooting Showdown 2 Pro》评测:靶场射出新花样

编辑:节操君 发布时间:

《射击对决2 Shooting Showdown 2 Pro》评测:本作操作方法简单流畅,游戏关卡设计趣味性强,而且对于枪械的真实感拿捏的也是非常不错,再加上有趣的对战系统,非常适合休闲玩家打发时间



 游戏名:射击对决2          评分:7.5             
 游戏类型:射击模拟
 发行时间:2014年10月16日
 发行商: Naquatic LLC
 价格:免费(实际价格以App Store为准)点击下载 



一说起射击游戏,节操君就气不打一处来,本君就想知道这世界究竟怎么了?公平何在?信念何在?有没有点版权意识?市面上这么多射击游戏,全都抄袭我大CF,有没有给过小马哥一分钱,有没有提到过大CF一次?哼,不过我大CF拥有几亿玩家,根本不在乎你们的抄袭手段,而本君于近日接触了一款手游游戏,虽然也是抄袭CF,但是玩起来感觉还是蛮不错,所以本君特别推荐给大家咯~

本作游戏方式非常简单,就是类似于模拟靶场的射击游戏,甚至可以归属于小游戏范畴,因为本作完全没有各种冗余的操作,机友们只需要瞄准~射击~上膛!就是这么简单,本作虽然容量很小,但是玩法却非常丰富,而且对于枪械的手感和特效做的也是非常不错,下面节操君就给大家仔细的扒一扒。

因为本作是模拟靶场设计,所以游戏中人物是不能够移动的,玩家只能够操控自己的武器进行瞄准射击和装弹,而游戏中提供了两种瞄准方式,一种是触感操作,也就是左半屏幕控制准星,右半屏幕进行开火,另外一种则是陀螺仪操作,本作对陀螺仪的优化可以说非常到位,节操君之前也玩过很多陀螺仪操作的游戏,但是大多数都是操作起来非常别扭,陀螺仪完全是个摆设,而本作则完全没有这样的烦恼,操作起来动作流畅,同时也符合靶场设计的环境设定,如果搭配上下图的设备,那简直堪比主机级别的享受,代入感妥妥的。

一提到靶场,我想各位机友脑海中都会有一个概念,就是一个标靶在前后动,玩家则站着开枪就行,而本作虽然也是在靶场设计,但是在玩法的设计方面,也是做出了很多新意。本作的靶场总共分为三个部分,室内靶场、室外靶场和分数场,虽然都是靶场,但是玩法却有很多种,比如室内场就有打骰子和打坠落物的不同玩法,而室外靶场玩法就更多了,比如红蓝双方各有一个飞碟,每打中一次飞碟就会飞起一段距离,玩家只要枪法够准就可以让飞碟飞的非常高,不仅有趣而且枪法越准难度反而越高,还有例如赛车射击赛,每次击中自己的赛车,赛车就会沿着固定的赛道前进,玩家们只需要领先对手的赛车抢先到达终点站就可以获得胜利了,至于包含了赌场元素的分数场也可以让机友们过一把大满贯爆金币的瘾哦~

本作的枪械模型的制作也还算是比较精细的,枪械均是来自于现实的经典枪械,比如说格洛克G33以及经典左轮枪点三六均有出现在游戏当中,而且枪械的击发感和后坐力设计的也是恰到好处,前期武器的操作感还是比较真实的,虽然终极武器MA改版基本变成激光枪,后坐力全无,不过毕竟属于收费道具级别,这种设计也是可以接受的,而且本君又在游戏中找到本作抄袭CF的证据啦!居然可以有全套黄金武器!上图来证明一下。

 

本作最大的亮点就是可以实现对战模式,系统会随机匹配给你一个玩家进行设计比赛,任何一种游戏加入了竞技元素可玩度一般都会大幅提高,而本作自然也不例外,跟真人抢着打气球的感觉还是很好玩,但是以节操君的实操来判断,本作的对战模式应该是由电脑模拟的,并不是真正的真人在线,因为水平实在是太弱了,而且毫无延迟的感觉,简直没办法相信是实时在线,如果本作真的可以实现真人实时对战那游戏的乐趣一定会更多。

 

最后总结一下,本作操作方法简单流畅,游戏关卡设计趣味性强,而且对于枪械的真实感拿捏的也是非常不错,再加上有趣的对战系统,非常适合休闲玩家打发时间,但是很可惜武器不能单独鉴赏,虽然抄袭我大CF,但是总体还是非常适合各种玩家体验的哦~。


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