《功夫少林》游戏初体验报告

编辑:D.D 发布时间:

少林游戏体验时间不是很长,感觉游戏的画风、配乐都很不错,特别是任务剧情的对白配音非常赞,能牵引着玩家去品味和感受整个剧情。

少林游戏体验时间不是很长,感觉游戏的画风、配乐都很不错,特别是任务剧情的对白配音非常赞,能牵引着玩家去品味和感受整个剧情。

游戏体验到25级,暂未发现bug,但感觉有几个小地方可以进行优化。

1、进入游戏输入角色名时,系统不会限制玩家输入的文字字数,等玩家输完一长串并点创建时系统才会提示“名字太长啦”,同时也不会提示具体的字符,建议可以在提示时告知玩家可输入的字符数,或者当玩家超过限定的6个字时无法再显示输入的其他文字,玩家自然就懂了,不然很多玩家手机输入完一大串字后却无法使用,会小小懊恼。

2、游戏的托管希望非常的好用,玩家只要点了托管,期间还是可以自行控制方向,使用技能,当玩家放开双手时,系统还会继续托管。但在游戏内,大家都知道有远程兵时最好优先干掉远程兵,所以建议在游戏内增加选项,选择优先攻击远程兵、优先攻击boss、优先攻击boss周围小怪等,这样托管功能就更强大,玩家就更能释放双手撸了。

3、在背包界面玩家点开某个装备时,建议可以在显示装备的同时,有和当前已装备的道具有一个对比,若穿上在查看的这个装备,属性增加或减少多少,虽然当玩家达到比当前已穿上的装备属性好的装备时,系统会提示换上,我留意到有套装装备(如清歌腕、清歌腰带等),由于资源有限目前不清楚穿完整套装是否会激活套装属性,若有套装属性的话有装备对比数据会显得更专业。

4、在排行榜中,各名次排行建议显示玩家三个角色中战力最高的人物头像,若玩家有穿戴时装的话,就显示穿戴时装时的头像

这样让玩家觉得与众不同,或者可以让玩家自行选择使用哪个人物头像,感觉现在的排行榜还未建设完成。

5、在炼魔录当中,挑战的boss居然不是固定的,若不同boss掉落的物品道具不同的话,建议可以增加一个boss挑战说明,玩家只能查看已成功挑战过的boss介绍及可掉落的物品,并且每周一、三、五固定出现boss1、2、3可挑战,二四六又是另外几个boss,周日就显示当前所有boss,反正每天是有挑战次数的,到周末的时候玩家可以根据自己材料的需要选择挑战某个boss,免费次数用完后还有想挑战的boss就自行花钱购买次数即可。

6、在十八重楼挑战中,玩家每通过一层时,建议可以显示下一楼层的系统建议战力及奖励,同时在系统给出评价时,也给出通关获得的铜币奖励总数。每次挑战完后系统刷刷刷跳很多铜币数量出来,具体能获得多少,玩家心里没数,当然如果数量多的话最好显示结算铜币金额,若少的话就算了,免得玩家没兴趣和吸引力进行挑战。

7、在擂台赛中,目前刷新对手是免费的!建议后续增加免费刷新的限定时间,每5分钟或者10分钟可免费刷新一次,若玩家不想等,可以使用元宝立即刷新,每天有2次免费立即刷新机会。

总体来说,功夫少林已经算的上是不可多得的好游戏,尤其是有千年传承的佛家文化的吸引,我相信一定会有不少玩家喜欢这款游戏的。