上周日本业界回顾:两大盛会接台唱 一月新游挨个排

编辑:小蜂 发布时间:

上周日本游戏业界的两大主线非常鲜明,日本最大的游戏开发者大会CEDEC 2014进行得如火如荼,另外龙虎豹总结了8月中十款将来有可能为市场带来繁荣的新品。

市场方面:


  又是海外研究院日本版时间了。上周日本游戏业界的两大主线非常鲜明,日本最大的游戏开发者大会CEDEC 2014进行得如火如荼,另一边各家公司也开始集中公布即将到来的东京电玩展2014上的出展计划。

  这次的CEDEC 2014创了新纪录,三天时间内各种活动共计236场次,极其密集。龙虎豹挑选其中与自身研究方向相关、关注度又高的话题做了编译,但到今天都还没有做完(别怪我,日本的大媒体也都一样做不完)。还是通过大会颁发的CEDEC AWARDS 2014奖项来看看本次大会的趋势。


游戏引擎部门:

Unreal Engine 4开发团队(Epic Games)

“进一步推进游戏引擎的民主化”

  最新的虚幻4引擎不仅在硬件与软件中取得良好平衡,构建游戏开发者易于发挥实力的平台。而且它比以往的硬件·平台更积极的共享开发中的信息。


视觉·艺术部门:

SOFTIMAGE开发团队(Autodesk)

“从3D游戏开发的初期开始就在后台一直支持着艺术家们的功臣”

  SOFTIMAGE是从3D游戏开发的初期开始至今,捧红了诸多作品和艺术家的3DCG制作软件。他对于艺术家来说,就像是苦乐与共的伙伴一样,对游戏产业的发展有着重大的贡献。


游戏设计部门:

《舰队Collection》开发团队(DMM/角川)

“将拟人化·女性化手法运用在舰船之上的概念化作品”

  对于在军事领域被认为是特别难以拟人化、女性化的舰船,舰娘在保留舰船的特征性部位的基础之上,做出了能够被更广泛人群接受的内容。


音效部门:

坂本 英城(noisycroak)

“为将游戏音乐升级到文化的境界而积极同粉丝进行交流”

  为《讨鬼传》制作的高评价的音乐自不必说,坂本还策划了为期2天的游戏音乐活动“冲绳游戏节拍2014”,组织游戏作曲家进行座谈和直播,用“世界最长的游戏用乐曲”拿下吉尼斯世界纪录等,通过制作话题和服务粉丝,积极将游戏音乐升格到文化的级别


网络部门:

PS4 Share开发·运营团队(索尼电子娱乐)

“能让PS4玩家发布和共享自己的体验”

  PS4 Share提供了一个能让玩家自由共享游戏体验,还不用担心版权问题的平台,因而获得了高评价。将来不只是观看,还能参加进去的共享形式值得期待。


特别奖:

椙山浩一

  国民RPG“勇者斗恶龙”系列的作曲家椙山浩一参与了以该系列为首的众多游戏音乐的制作与演奏活动。他证明了游戏音乐无需依赖音源的性能,而是能够单纯以乐谱的能力去征服玩家,为当今的游戏音乐发展构筑了基础。另外,椙山亲自担任指挥召开了交响组曲《勇者斗恶龙》的满编交响乐团音乐会,受到游戏玩家们极其广泛的支持。


著作奖:

《支撑Mobage的技术~社交游戏的舞台之后~》

DeNA 11名从业者合著

  开发社交游戏,从前端到后台,需要广阔而深远的知识。本书就网罗了这其中各领域的开发·运用的技术进行解说。初学者可以用俯瞰的视角把握这些技术,老手则能寻找对温故知新有用的内容。


  为自己所从事的行业努力贡献一整年,获得CEDEC的大奖,这对游戏人来说应该是很不错的回报。至于TGS那边,出展预告大多只说展哪些,不说展的这些东西如何,所以乏善可陈,咱等下周开了,孰优孰劣一看便知。


产品方面:

  产品这边,龙虎豹总结了8月中十款将来有可能为市场带来繁荣的新品,一起来看下。


(1).三国魂(昆仑日本) 

  《啪啪三国》日本版,8月15日iOS,8月21日Android,本地化到位,新绘图,声优配音,App Store销售榜最高21位,下载超60万,高策略性系统受到核心玩家欢迎。


(2).逆转裁判5(卡普空)

  知名IP最新作,3DS版7月25日上市,随后8月7日推出iOS版,画质提升到高清水准。这一代剧情受到认可,3D画面更平添临场感。头1话免费,之后2-5话每段2000日元。


(3).《LINE Get Rich》』(LINE)

  在韩国已夺得销售榜首位,最大4人共同游戏的大富翁玩法,可对决也可22团体合作对抗。从日本媒体反映来看,此玩法对日韩来说较新鲜,摽上LINE平台的人数,前途一片大好。


(4).《私立格里莫瓦魔法学院》(Applibot)

  演出声优超过50人?初期版本语音量10小时以上?那些都是佐料,本作真正打的是剧情牌,感觉上像手机上的文字冒险游戏。当前App Store销售榜80名左右,但后期跨媒体展开值得期待。


(5).《城姬QUEST》(GREE)

  GREE和DMM谈崩后拉上角川搞得城堡版舰娘,声优自不必说,一上来就有电击大王的跨媒体展开,角川POWER可见一斑。虽然在GREE单平台,但8月15日发布后下载已破15万,每月新做1-4位城姬扩大中。


(6).《战国之虎Z》(Donuts)

  Donuts虎系列第三作,同样打角色牌,请“逆转裁判”系列人设岩元辰郎作画,装备自由组合,还可染色,搭配数量几乎大,App Store销售榜稳定在77位,9月安卓版将上。


(7).《Angel Beats! -Operation Wars-》(Visual Arts)

  事前登录12万人,7月7日开服24小时内涌入6万人,结果服务器进入长期维护的知名动画IP改编作品8月13日复活,当前App Store销售榜最高42位,下载已破30万。


8).《Bubble Witch 2》(King)

  虽非日产但是日本人习惯的泡泡龙玩法,优秀游戏品质获得全球13个国家地区App Store销售榜第一,北美A/G双榜皆进入前十,等电视广告一上将有大爆发。


(9).《Tap Sports Baseball》(Glu)

  同样棒球在日本也很有市场,操作极其简单,战术深化,休闲玩家到深核玩家都能乐在其中。App Store销售榜美国最高36位,亚洲表现也不差。


(10).《Star Wars: Commander》(Lucas Arts)

  号称美国最强IP的即时战略手游,可组队游戏。App Store销售榜美国最高8位,7个国家拿下首位。到明年底星战7电影上映之前,此IP会一直保持热度。