三国之刃新版本战甲符石技能组合的重大影响

编辑:再见小屁孩 发布时间:

三国之刃新版本增添了很多新玩法,其中小编认为比较重要的就是战甲系统里的符石组合,仅仅是这一个改动,会影响游戏中的很多很多元素,甚至改变玩家的游戏走向,快来看一看今天的重点内容。

三国之刃新版本增添了很多新玩法,其中小编认为比较重要的就是战甲系统里的符石组合,仅仅是这一个改动,会影响游戏中的很多很多元素,甚至改变玩家的游戏走向,快来看一看今天的重点内容。

游戏中为我们提供了三种符石,分别是“武威”、“御敌”和“战惧”,如果你玩过LOL,你可以把这个理解为英雄联盟里的天赋系统。

三种符石可以进行6种搭配,每种搭配就会产生一个被动技能,你可以把这个技能理解为LOL里的召唤师技能,只不过是被动触发的。

他们分别是:

武威+武威=蓄势待发:暴击+攻击

武威+御敌=临危不惧:生命减少+攻击增加

武威+战惧=神工鬼力:暴击回能量

御敌+御敌=以柔制刚:生命降低+受伤降低

御敌+战惧=开元回体:回复能量+回复生命

战惧+战惧=瞬息万变:倒地起身无敌

大家都知道,三国之刃里,我们过关刷图,最常用的就是主动技能,它包括:武器技、职业技、灵兽技、圣兽技。

渐渐的我们发现,三国之刃里的BOSS越来越强,而我们的技能伤害却捉襟见肘,当我们释放完所有主动技能后,该怎么办呢?此时,最重要的普攻连击就是我们最强的杀手锏,事实上所有的主动技能都是为了衔接普攻连击而服务的。

战甲符石系统,为我们提供了强大的被动技能,而且在后面高等级的玩法中越来越重要。

比如“瞬息万变:倒地起身无敌”,可以很大的影响高端竞技场,因为竞技场中最常用的玩法就是将敌人击倒后释放灵兽技能,如果对方无敌1秒,进行闪避或者还击,胜负就难分了。

我个人比较看好的是暴击系的技能组合,感觉就像是DOTA里打后期的被动技能,增加攻击非常IMBA,苹果玩家可以提前了解并研究一下,对日后肯定有非常大的帮助。

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