《三国名将》评测: QTE引爆无双绝杀!

编辑:欣然 发布时间:

《三国名将》以经典的三国时代为历史背景,采用独特的QTE操作模式呈现华丽的回合制战斗,精彩纷呈。在游戏中,玩家可以招募众多三国名将协助作战,灵活布阵,打造利器,识豪杰、平乱世,体味策略与角色扮演的双重...

《三国名将》以经典的三国时代为历史背景,采用独特的QTE操作模式呈现华丽的回合制战斗,精彩纷呈。在游戏中,玩家可以招募众多三国名将协助作战,灵活布阵,打造利器,识豪杰、平乱世,体味策略与角色扮演的双重乐趣。
一句话点评:技能华丽,动作丰富,QTE操作十分带感。(PS:QTE即为快速反应时间,根据玩家反应促发事件)画面:8.5《三国名将》设置了诸多场景,风格各异;武将无论普攻或魔法,动作效果都少有重复且十分细腻,法术和无双也很绚,所以视觉表现上可以用丰富多彩来形容。 音效:6.0游戏的背景音乐质量给人感觉还是有些粗糙,而战斗音效也显然不如动画效果那么丰富。 操作:7.5任务自动交接、装备一键强化、点击空缺直接购买装备等都使游戏的操作更为简便;战斗时技能在左侧一排,而移动要点击右侧,按键不集中;有些敌人还要跑过去才能开始战斗,既然战斗不可避免那就让玩家少点两下吧。 创意:8.0要说这个游戏的创意,那就要属QTE的操作模式了,不过游戏中的QTE略微简单了些,如果很轻松就可以搞定的话QTE的意义就小了,难以激起玩家的斗志和成就感。除此,《三国名将》将星录也是比较独特,收集名将不仅提升实力,更能满足收集控的欲望。 粘度:8.0《三国名将》的武将们辨识度都很高,人物造型和动作都比较独特,攻、防、辅作用也各不相同,再加上特定的角色组合在一起可以获得攻击力加成,所以收集英雄的乐趣也多了一些;剧情方面游戏除了还原“三国”中经典的故事外,还加入了一些自己的内容,更为吸引人。角色分攻、防、辅三种一开始,玩家要从虎卫、军师、神射中选择一名作为我们的主角。主角的性别是固定的,而且后期也会一直参战,不能被换下,是真正的主角,并不像其它游戏那样作为初期武将后期被换掉那种。虎卫基本属于肉盾的角色,适合放在阵前抗伤害。军师就像是法师一般的职业,只不过除了能释放强力的群体攻击法术,她还能给队友加血,基本上属于辅助一类的角色,坐镇中央可能更合适。神射作为爆发型主角,杀戮自然是他的拿手活,以攻为守的DPS职业,在后排输出比较安逸。个人感觉游戏中攻防的体现很大程度上受到装备的影响,所以总的来看几种职业之间的差异并非十分明显,但是各具风格的技能是绝对能彰显出角色的魅力的。 无双乱舞玩家在游戏中扮演一位三国时期的英雄,按照军师的指引,经历了刺杀董卓、讨伐张角等众多经典事件,与三国名将一同平定乱世。《三国名将》中的任务都是自动交接,交任务的同时直接接下一个任务,操作比较简便。游戏的对话框看起来有点大了,大半个屏幕基本都被黑框遮住了,看起来有些别扭。

任务交接

游戏剧情连贯自然,偶尔一些对话也比较耐人寻味...

初期先要跟关将军切磋一下,熟悉熟悉操作。这里二爷会让着咱的,不要担心被秒杀...在前几场战斗里,关羽张飞都会上阵协助,主角的怒气也是一直满的,可以不停放无双技,这也是游戏为了让玩家尽早体验和熟悉QTE和无双的乐趣及操作方法。

QTE还是比较简单了些

正常情况下玩家只有释放攒气技能或者依靠被动(比如军师释放法术就给怒气)等积攒怒气值,包括被攻击在内的方式都不会令玩家涨怒气,这点和其它类似游戏略有不同。除了第一个攒气技能,角色的其余法术都要消耗不等的怒气值,而且都具有冷却时间。游戏的战斗基本属于回合制,但每回合角色所使用的技能是要由玩家选择的(除非选择自动战斗),所以鉴于技能的冷却时间和怒气消耗,如果想更有策略的战斗,那么每回合释放什么技能都值得玩家思考。

触发无双技后技能伤害得到提升

每个角色都拥有主动和被动两种技能,对于技能的作用也在图标右下角以“单”“群”“疗”“被”等标注。在《三国名将》中,技能不只有伤害和恢复效果,像一些中毒、降低命中等负面效果也是存在的,而且有些技能会专攻敌阵中某一排的敌人,使游戏更多了些策略性。

收集残卷可为技能升级

武将的普通技能亦很华丽

《三国名将》有深宫、花园、疆场等多种战斗场景,也有侍女、舞姬、逃兵、亡灵等各式各样的敌人,外加绚丽技能和QTE操作,整体的战斗体验还是非常爽快的,但是目前游戏还没有加速和跳过战斗的功能,不管是碾压战还是持久战,玩家都要看完战斗过程才行。游戏在战斗时还有些问题,如左侧角色的血条很容易被遮挡住,让人看不清剩余的生命值;还有除主角外,其余武将的怒气值并不显示,技能释放自然也不由玩家操作,虽然大多是两个攒怒气技能加一个费怒气技能的2+1节奏,但感觉还是会比较别扭。

三星超神通关可得奖励

用奖励的星尘可激活将星护体,增加角色生命值

《三国名将》只有一种阵型,但是可以进行升级。阵型共有九格三排,前排加防御,中排加攻击,后排加暴击命中。随着阵型等级的提升,每一排增加的属性也逐渐增加。无论玩家还是敌人,一般没有特殊技能的角色都优先攻击前排同列角色,这就让前排防御型武将很好的吸收了大部分伤害,给后排DPS提供输出环境,这也令游戏的策略性更进一步。

随着等级的提升,可上阵的武将逐渐增加

招兵买马游戏中的武将都要通过招募而来,有些是剧情发展到一定程度就可以招募,而大多数都要用虎符或竞技场积分来换取,不同级别的武将需要的虎符级别和数量也各不相同,想得到神将就不断积累吧。

虎符招募

有关联的武将一起上阵会激活加伤害的将星录

《三国名将》的高级装备不是关卡掉落的,而是先买一套最基础初级的装备,然后通过消耗金钱和材料强化、使用图纸升级以及用宝石镶嵌而来。

装备强化、升阶、镶嵌

多种玩法除了参加剧情关卡,玩家还可以参与精英副本和各种任务活动。日常任务与悬赏任务可以与主线一齐进行,尤其是悬赏任务(每天只能做12次,同时只能进行一个)给的金钱和经验奖励非常之多,一定要做完。

游戏日常奖励可以换取虎符

悬赏任务一次显示四个,全做完更新,奖励丰厚。

精英副本给战功符和升级卷轴等好东西

如果觉得自己足够强大,可以在竞技场里挑战其他玩家。当排名达到一定程度以后可以获得大量积分,而积分可以直接换取某些紫色或者橙色武将,这里可都是些不能轻易获得的名将,所以有机会一定要好好利用每日有限的竞技场挑战次数。

竞技场

“占卜”玩法在游戏中还是比较常见的,就是花钱换符强化角色,不需要的符可以喂给好符提供经验,使增加的属性提升。

占卜

现在的游戏多跟美女脱不开干系,三国名将的“选妃”就是这么个功能,帮派争战,成为帝王将相,以此获得玉符来招募后宫佳丽,提供极高的伤害加成。

江山美人,尽揽怀中,满足占有欲

结语游戏的QTE玩法新颖,技能效果华丽,情节激烈紧凑,能给玩家很好的战斗体验。菜单选项分配的还可以再合理集中一些,更方便玩家,音质还需提高,音效还可丰富,对话框还能再小点。