《闪避射击》评测 白浊之物射满全屏

编辑:刀刀 发布时间:

Less is more.20世纪30年代著名的建筑师米斯·凡德洛说过的这句话,不知影响了多少设计师。几十年来我们的科技在不断进步,于此同时审美也在不断调整。于是我们可以看到拟物风格的设计,逐渐被扁平化的设计风格所...

Less is more.20世纪30年代著名的建筑师米斯·凡德洛说过的这句话,不知影响了多少设计师。几十年来我们的科技在不断进步,于此同时审美也在不断调整。于是我们可以看到拟物风格的设计,逐渐被扁平化的设计风格所取代。例如我们现在使用的iOS7,以及Win8的Metro风格。同样的,视觉设计一直以来都是游戏制作中至关重要的一部分,今天刀刀就和诸位大爷一起来看一款完全诠释“Less is more”这一经典名言作品,扁平化设计的《闪避射击》(Quadblast)。
闪避射击 Quadblast游戏类型:益智休闲发布于:2014年6月5日开发商:Smiley Games Ltd价格:免费(实际价格以App Store为准)
《闪避射击》(Quadblast)由英国的开发商Smiley Games制作,主打的是创意射击的概念玩法。本作借鉴了著名的《几何战争》(Geometry Wars)以及经典射击游戏《小行星》的部分玩法。用比较体面的话来讲,似乎一不小心站在了巨人的肩膀上?值得庆幸的是《闪避射击》(Quadblast)只不过在一些玩法上面与《几何战争》有些形似而已,总体看来还是独创性还是可以保障的。特别是在游戏画面上,本作极简的设计风格令人眼前一亮。抛开所有华丽的光效和贴图,《闪避射击》(Quadblast)采用了简洁的扁平化设计风格,背景由随着游戏过程不断变化的大面积纯色色块组成,仅仅只增加了部分渐变和单色光效。只是由于色调饱和度较高,所以在游戏过程中,对于视觉刺激还是比较明显的,深深有一种要被闪瞎狗眼的错觉。场景中的道具也仅有白色和灰色小球而已,简单和明快的配色在游戏体验上是优异还是无趣就看各位大爷自己的喜好啦。《闪避射击》中玩家需要控制白球发射激光击碎黑球,但是需要注意的是白球不可直接撞击黑球,否则游戏失败。在操作上的设定,起初让笔者有一些不适应。有别于普通游戏单纯的独立要素,本作在重力感应的基础上,增加了触控操作。重力感应控制白球移动的方向,点触屏幕并向指定方向划屏控制白球发射激光。由于感应操作相对而言十分灵敏,稍有不慎白球就和脱了缰的野狗一样朝着黑球绝尘而去,初期还是比较考验协调能力的,此外白球发射的激光可以击碎直线路径上的所有黑球。啧啧,这种裤裆之下发射一缕白光击碎对手的战斗方式,真是太Man了。了解完《闪避射击》的主要操作模式,我们在来看看游戏中的其他系统。本作中白球的能力是可以提升的,主界面右上方手持扳手的图标,就是就是白球技能提升的界面入口。稍微和大家介绍一些几个主要的加成,从左至右分别是:增加激光的宽度;增加拾取距离;抵消一次撞击的伤害;提升白球行进速度;减缓时间以便逃离包围;启动时更多容易击碎的黑球;双倍奖励并移除广告。通过游戏可以获得用于购买这些技能的金钱,相对而言游戏中获取的金币较少,土豪就内购吧……总体而言《闪避射击》是一款比较考验操作和意识的休闲类作品,独特的的美术设计令人眼前一亮。而部分贴心的设置也相当人性化,譬如你甚至可以选择采用坐姿,或者仰卧等不同的形态游戏,重力感应也会随着你的设置而做出对应的调整。但同时也存在操作方式独特而造成的上手不易的问题,对自己的操作和意识有信心的朋友们不妨一试哦!

游戏下载:《闪避射击》