《三国杀》银月枪的前世今生

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《三国杀》中有许多兵器,但是有一件兵器,在早期《三国杀》中有过,但却在后续版本中慢慢消失。它曾经的存在,激起了《三国杀》一个巨大的争论,在玩家心目中留下了一段传奇。而这件今天已经无觅处的兵器,就是...

《三国杀》中有许多兵器,但是有一件兵器,在早期《三国杀》中有过,但却在后续版本中慢慢消失。它曾经的存在,激起了《三国杀》一个巨大的争论,在玩家心目中留下了一段传奇。而这件今天已经无觅处的兵器,就是传说中的——“银月枪”。
    传奇•世上本无银月枪?在三国演义中有几件很有名的兵器,提起这些兵器,我们就会想到它的主人,相应的,提起主人,我们也会联想到他的兵器:比如吕布的方天画戟、关羽的青龙偃月刀、张飞的丈八蛇矛。那么名气丝毫不弱,身为五虎上将之一的赵云的兵器是什么呢?在《三国志》中,其实并没有提到赵云的兵器,不过在《三国演义》以及各种的评书平话、小说、游戏、影视作品中全都默认了其武器是枪。为什么会给赵云选择枪呢?枪在古代称作矛,为刺兵器,杀伤力很大,其长而锋利,使用灵便,取胜之法,精微独到,其他兵器难与匹敌。故称为“百兵之王”。武术长器械的枪由古代兵器矛演变而来。枪的长度约相当于人体直立,手臂伸直向上的高度。枪法以拦、拿、扎为主。这是枪术的基本动作。枪术在十八般武艺中比较难学,不易掌握,俗说:“年拳,月棒,久练枪”。可能出于这种考虑,有“常胜将军”之称的赵云的武器被定义为枪。在各种游戏中,赵云的武器名称多种多样,有亮银枪、涯角枪、龙胆枪等。而《三国杀》中的“银月枪”,虽然官方并没有对这把武器做过多的解释,但是,默认最初设定的这把武器拥有者,便是赵云。颠覆•打破常规的“银月枪”《三国杀》中有数种武器,每把武器都有自己的特点,如“诸葛连弩”的暴力,“青釭剑”的锋利,“贯石斧”的沉重,“方天画戟”的全面以及“麒麟弓”的精准。这些武器虽然形态各异,各有所长,但有个共同的特点,这就是这些武器都是针对【杀】的,这个特点几乎成了武器的原则,在所有玩家几乎认为这就是武器的属性的时候,“银月枪“出现了。“银月枪”的出现在《三国杀》玩家群体中掀起了滔天巨浪,它几乎颠覆了原本的武器模式,由以前的主动变为被动,将原本的攻击变为反击。这种大胆且有突破性的尝试立刻引来了剧烈的争论。不知从何时起,银月枪被一些玩家称为“妖器”,备受争议。“银月枪”获得这个称呼,主要是因为其在玩家中有两种看法:一说”银月枪”极其逆天,威胁超越神器“诸葛连弩”,而且没有距离上的弊端,太过强大;另一说“银月枪“缺乏主动性,发挥作用全凭运气,作用有限。真相是否如此姑且不论,但这个“妖器银月枪“为什么会被设计这样呢?在分析之前,我们不妨一起来看看”银月枪“到底是怎样诞生的。探索•“银月枪“的诞生2008年初,《三国杀》第一版正式发售,老玩家也许还记得当时那个狭长的包装已经封面上威武的巨龙,在那个年代游卡刚刚开始起步,《三国杀》的设计较为保守。但是设计保守并不代表设计者没有突破的想法,第一版《三国杀》在玩家中的反响无疑是成功的,虽然还有很多不足,不过更多的,设计师获得了更多的信心。大约是在08年上半年,在某次测试中,设计师KayaK忽然说到:“我有个想法,现在的武器都是在自己回合【杀】别人,发动一个效果,用法都一样,如果做一个在别人回合发动效果的武器是不是很有意思?”这个想法立刻提起了大家的兴趣。”银月枪”最初的设计思路就就这样被定下来了。在印象中,最早的”银月枪”就是一个距离3的武器,技能就是回合外出牌的时候指定一名角色出一张牌。在之后的反复测试中,”银月枪”的技能却是不断地调整,发动的条件,指定目标的范围和目标的动作都在纠结中确定。最终的技能确定为:“在自己的回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定攻击范围内的一名玩家出一张【闪】,否则减一点体力。”不过,为什么这件武器要被叫作”银月枪”呢?笔者大胆的猜测,当时一轮银月正高悬在窗外,所以……妖器?鲜明的对立时间在不知不觉中流逝,转眼到了08年9月,这时推广版正式推出,”银月枪”也从幕后正式走到了大家面前。没过多久上文所述的“逆天论”和“鸡肋论”慢慢浮出水面,争论愈演愈烈,为什么会出现这样的争论呢?让我们看看”银月枪”的出现带来了什么——首先,”银月枪”一个攻击范围3的武器,一把这样的武器加入使得距离对攻击的阻碍作用变小;然后,《三国杀》的游戏牌中【杀】和【闪】的比例为1:2,因为”银月枪”发动时被指定的目标需要出闪,等于间接的改变了【杀】【闪】的比例,使得场上的伤害更加频繁;最后,”银月枪”装备在不同的武将身上所体现出的价值是完全不同的,这也是”银月枪”的一个主要争论点。如果是比较看重卡牌比例的玩家,他们会认为装备”银月枪”就占据了卡牌的优势,有机会不付出卡牌而执行【杀】的效果,加上在一些特定武将身上体现出非常强悍的趋势,得出了”银月枪”过强的结论,“妖器”一说也源自于此。另一方面,比较注重泛用性的玩家,则会因不同武将间使用”银月枪”获得的收益差异较大,发动较为被动,从而得出”银月枪”作用有限的结论。这两种说法虽然各有各的道理,但是在某种程度上均有些片面,因为测试的结果告诉我们,”银月枪”是可以正常加入游戏,并不太影响游戏平衡的,大部分的测试玩家也认可了这一点。虽然平衡性在测试中过关,但”银月枪”还是体现出了其他问题。自从推广版面世,关于”银月枪”的结算问题就从未间断,这些问题如果放在现在,可能大部分的玩家都能完美的解答,不过对于当时的玩家来说,”银月枪”的结算确实略显复杂:在09年3月《三国杀》的第一个武将扩充《神话再临•风》发售之后,玩家的疑问开始爆发性增长,一度使得游卡桌游的设计部无所适从,从这时开始,玩家的接受程度成为了一项重要的评判依据。妖艳•飞升的进化在这个过程中还有插曲,在《神话再临》系列的研发过程中,曾经对”银月枪”进行过一次修改,这次改动将”银月枪”之前争议较大的卡牌优势转移到了爆发性上,技能被更改为:“你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用则在它结算之前),你可以立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。”但出于种种考虑,游卡桌游官方并没有正式公布这个版本,而是将其停留在了测试版并放弃了后续的大量测试。不过官方显然低估了玩家们的兴趣和能量,不知是哪位测试人员在“无意间“将测试版”银月枪”的技能泄露出去的,在这之后,这版”银月枪”的技能以令人惊叹的速度在三国杀的玩家群体中席卷而过,并迅速获得了“小连弩”的称号。随着越来越广的扩散范围,“小连弩”一时间成了游戏的核心,带来了诸多的新奇的战术,让人不得不惊叹玩家们的创造力。值得一提的是,在诸多变革中,一向以低调著称的吕蒙猛然冲进大家的视野,积攒多年只为“连弩”的时代迅速消失,取而代之是配合““银月枪””的一张“无懈”秒全场,在没有了“诸葛连弩”的距离限制后,玩家们对用一张【无懈可击】触发”银月枪”效果,然后不断出【杀】进行持续攻击乐此不疲,因为其特有的连续性,”银月枪”也成了炙手可热的利器。封印•传说的终结这种状况一直持续了数月之久,直到09年10月1日,,游卡桌游为《三国杀》的大事记画上了重重的一笔:《三国杀》标准版正式发售,玩家们拿到标准版后发现,在标准版里不仅对之前的武将技能修改做了一个总结,还做出了一个令人惊讶的决定,将“银月枪”换成了一张方块Q【无懈可击】,这件从诞生就充满了诸多争议的传奇般武器,就此绝版了!从此玩家们只能从记忆里搜寻”银月枪”的踪迹了。在两年后的今天,一张正版的““银月枪”“已经被炒到了不可思议的价格,可见玩家们对其的喜爱。那么是什么原因使得游卡桌游放弃了这个在开发上投入大量时间和精力,并很受玩家喜爱的传奇武器呢?原因有三:其一,在标准版发售前不久,游卡桌游发售了《三国杀》迄今为止的唯一一个游戏牌扩充《神话再临•军争篇》,这个扩充充满了攻击性,使得伤害的手段增多,而““银月枪”“本身的伤害增加作用和对距离的削弱使得游戏可能更快的结束,这并不是大家希望看到的;其二,““银月枪”“本身带来了比较多的插入结算和复杂的结算关系,会使新玩家的理解难度加大。其三,【无懈可击】是《三国杀》系统中很重要的一部分,增加【无懈可击】的数量有助于提高游戏的互动性和战局的精彩程度。基于以上这些考虑在《三国杀》标准版里将““银月枪”“替换成了一张额外的【无懈可击】。如此,我们只好向”银月枪”挥手告别,告别之后,消逝的”银月枪”真正的成为了传奇。解封•皓月之光如果不考虑武将技能的话,”银月枪”的适用范围的确比较有限。众所周知,在自己的回合外,如果想要出牌,那么【闪】必然是首选,不过在《三国杀》中所有【闪】的颜色均为红色,所以通过这种方式是不能发动”银月枪”的。那我们如果发动”银月枪”呢?黑色的【无懈可击】以及【南蛮入侵】、【决斗】、【借刀杀人】中使用过打出的黑色【杀】都可以发动”银月枪”。但这些是不够的,想要充分发挥”银月枪”的作用,就必须借助武将的技能。《三国杀》的设计师KayaK从没否认”银月枪”是赵云的武器这个设定,所以说到能发挥”银月枪”能力的武将,当然首先想到赵云。赵云使用”银月枪”的方法非常简单,“龙胆”是一个攻防一体的技能,在拥有了”银月枪”后,自己的出牌阶段尽量使用【闪】和红色的【杀】,将黑色的【杀】留到回合外使用,当然如果有可能的话最好能保留【无懈可击】以备不时之需。说到用黑色的牌当【闪】,就必须提到甄姬了,这位美女并不像外表那样柔弱,在提起”银月枪”后,“洛神”“倾国”的技能组合,使得她驾驭”银月枪”比起赵云来毫不逊色。回合外出牌的方式当然不止【闪】一种,刚才提到的【无懈可击】会让大家立刻想到了谁呢?对,就是卧龙诸葛亮,我们俗称的“小诸葛”可以将黑色的手牌当【无懈可击】使用,使得对“小诸葛”的”银月枪”意图不轨的人数定不能全身而退。在这几种方法之外,还有一种特殊的方式也能发动”银月枪”,那就是“修改判定”,这项能力显然是司马懿和张角两人的专利,如果他们中的一人装备了”银月枪”,那么任何一个判定的机会都会让对手胆寒,如果还有有甄姬在场的话,拜倒在“洛神”的荣光下并不是什么值得惊奇的事情。看到这里诸位读者是不是感觉我遗漏了什么呢?对于一个传奇来讲,没有一位神将来配合怎么行?不知是有意的设计还是无意的巧合,这把为赵云打造的武器和升级为神将的神赵云配合起来简直天衣无缝,可以说神赵云和”银月枪”配合起来已经不是个传奇,那应该是个神话,在神赵云的控制下,”银月枪”犹如蛟龙般威猛、强大,而且很难被对方损毁,虽然在标准版的游戏中无法实现,但笔者不得不怀疑这是不是设计师故意留下的伏笔,难道一切只为了让传奇的色彩更加靓丽吗?

《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.