S7真实观赛人数分析 斗鱼稳居第一虎牙熊猫倍率成疑

编辑:小佑 发布时间:

观看人数一直是直播平台宣传自己的重要数据,而这次的英雄联盟S7全球总决赛也不例外,在网络上稍加搜索,便能看到各家平台的“收视捷报”。

观看人数一直是直播平台宣传自己的重要数据,而这次的英雄联盟S7全球总决赛也不例外,在网络上稍加搜索,便能看到各家平台的“收视捷报”。

 

“S7小组赛熊猫直播在线人数破2400万!”

“虎牙直播成S7最大观赛平台!”

加上目前还未公开公布数据的业内老大斗鱼,以及战旗、全民等,直播平台在观赛人数上的大战丝毫不比S7舞台逊色,毕竟“行业第一”的名头谁也不想放弃。

 

那么,各家直播平台的真实观赛人数到底是多少呢?斗鱼、虎牙、熊猫应该是目前公认三个流量最大的直播平台,通过对它们在S7期间的观察,或许能够得到一些答案。

 

斗鱼:分离房间限制弹幕 真实用户数最多

作为不少数据机构榜单中的直播行业老大,斗鱼在S7全球总决赛上的观看人数一直没有被官方公布,但可以肯定的是会是一个巨大的数字。为什么呢?一是此次斗鱼在半决赛阶段破天荒地开了八个直播间来缓解网络压力,一般直播平台会都以单个房间的观看人数来做文章,而斗鱼却反其道而行地分散人数,原因只有一个——过多的观赛人数带来的CDN压力已经远远大于漂亮的单个房间成绩单。

 

另外,在弹幕方面斗鱼采取了用户等级大于3级,且每次发言间隔60秒的措施,同样用来缓解巨大的服务器负载压力,这在直播平台中是独一例的,也从侧面说明了观赛人数众多。即使这样,S7的主直播间也来到千万的级别,抛开我们常说的倍率等问题,也可看出S7赛事在斗鱼平台的火热。

 

虎牙: 真实人数难以判断  机器人弹幕成烟雾弹


 

S7全球总决赛中,虎牙平台总共开设了两个直播间,但不难发现副直播间的人数一直呈低迷状态,主要的人流还是集中在主直播间。不得不说虎牙的优化和服务器质量在直播平台中做得不错,但弹幕机器人始终是网友诟病的问题。

 

在S7期间,虎牙曾通过小葫芦数据榜宣称弹幕数为全平台第一:


但早前就有网友爆料小葫芦数据榜跟虎牙“关系密切”,并深扒出法人代表为多玩某高管,公司背景与虎牙有着千丝万缕的联系,而这样的号称“三方直播数据监测”公司,到底能让行业及用户信服多少?


 

而从S7的比赛截图不难发现,虎牙的弹幕量内容同质化程度很高,尤其是8个“6”的标准式机器人弹幕极多,与斗鱼等平台相比,差别明显。总体来看,这种形式确实很大程度上影响了观赛体验。不过,从关注数、虎牙在移动端的数据统一来看,虎牙数几百万的观赛人数,或许与真实人数差距不算太大。

 

熊猫:技术宅的质疑 高清画质下的单房间真的能容纳2400万人吗?

熊猫直播在英雄联盟领域的影响力一直不小,但关于“2400万在线人数”却令人质疑。此次S7,熊猫直播只开设了一个赛事直播间,而这一个直播间最高时竟然容纳了超过2400万人(也可以理解为人气)。以熊猫现在提供的蓝光画质来看,这其中的水分不小,曾经有直播领域的技术人员透露“超过千万人不降码率不出现卡屏的直播间,现有的技术做不到”,这也是斗鱼、虎牙等平台开设额外直播间的原因。因此不难看出本次S7熊猫直播间的倍率之高,从高清画质加直播间个数,可以推测出熊猫直播的S7观赛人数与斗鱼等存在差距。

 

为了验证前面的诸多推测,我们调查了ALEXA在10月下旬四分之一决赛和半决赛时的数据。

虎牙在PC端的劣势格外明显,几乎算是没什么流量

熊猫的UV与新闻上宣传的超高人气明显不符

 

斗鱼在PC端的优势明显,几近碾压

 

三家平台的数据比想象中差距更大,几乎达到了一边倒的形势。由于虎牙主要在移动领域发力,因此在PC端数据上被“吊打”可以理解,但熊猫整体与斗鱼的差距呈倍数的存在,令人感到意外,无论是PV(浏览量),还是UV(独立用户)数上,斗鱼都遥遥领先,尤其在10月30日这天,峰值达到了1800万+,恐怖地达到了熊猫的11.5倍,虎牙的145倍,的确应证了我们的推测。

 

仅从目前来看,在S7这场流量大战中,无疑是斗鱼笑到了最后。关于直播平台真实观赛人数的问题,透过数据和直播间观察,我们似乎得到了一个现阶段比较明确的答案。


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