《KO之王》:能告诉我,你是怎么登上榜首的吗?

编辑:西门摇摇 发布时间:

在这个微博满天飞的时代里,貌似像人人,开心等一些社区交友网站都已过时了,所以人人开始做游戏了吧。而且近期听闻人人游戏要上市了,然后小编今天在转App Store时看到《KO之王》这个人人游戏出品的RPG游戏,而...

在这个微博满天飞的时代里,貌似像人人,开心等一些社区交友网站都已过时了,所以人人开始做游戏了吧。而且近期听闻人人游戏要上市了,然后小编今天在转App Store时看到《KO之王》这个人人游戏出品的RPG游戏,而且排在了榜首。小编心想难道人人游戏要崛起了?怀着试试的心情小编上线体验了一番,然后我就发现被坑了:整个游戏看不到任何创新,完全就是个换了个界面和皮肤的页游大杂烩。
游戏的大背景是架空世界的大乱斗,玩家又穿越了(是的又穿越了,这个都快被用烂掉了吧)来到了某个学院,然后通过不断的战斗来提升自己和同伴的实力,最后成功的阻止了魔王征服世界的阴谋。介绍完剧情接着我们说说游戏内容,一些基本设定和别的游戏一样我们在这里就不说了。今天,我们说说厂商自己标榜的几大特色系统。

第一个,我们先说说护送系统。护送系统就是为了保护一些宝物不被劫持,玩家们护送宝物。在护送期间可能会遭到其他玩家的劫持,如果此时有别的玩家劫镖那玩家自己要跟前来劫持的人进行决斗。当然,玩家也可以主动去拦截别人镖,成功到达地点后,玩家可以得到相应的奖励。玩过神仙道的大大们肯定都能看出来,这完全就是送经的照搬呀,坑!第二个,基因系统。玩家进入基因界面后玩家花费金币后可以获取基因,而基因的领取完全随机,每钟基因都有不同属性,基因之间可以相互融合从而提升基因的等级,等级越高对玩家的战斗力提高越大。这还是神仙道里的猎命系统?有什么区别吗?反正小编是没看出什么不一样的。你说说你,借用就借用,你怎么还敢标榜为特色系统,还独一无二,小编真心跪了。第三个,战斗系统。玩家通过布阵(九宫格阵型),选择出场英雄,然后点击战斗,就会跳转到战斗界面。战斗时玩家无法控制战斗。唉,就这个小编都玩烂了好不好,特色在哪里小编是不知道了。说来说去,小编在忍着飞天的心情玩了3个小时后,悔恨交加。我可以容忍你模仿,但是你不要这样大张旗鼓的,明目张胆的模仿后,还来个这是我们的特色,这是我们的独创!节操何在?当玩家都是傻子?就这种游戏都能排榜首,小编确实很费解。小编才不会猜测这是刷榜惹的祸。