Relic Rush《遗迹冲刺》:像素风也来玩快跑

编辑:炉心 发布时间:

每当我每次看到RUSH,RUN,DASH等字眼都会感觉这个游戏是跑酷游戏这是怎么回事。。。看得多这样的名字感觉自己的神经都要开始衰弱了怎么破。。。之前我侄子还不断拿着切菜板君整天叫我玩《魔境仙踪》给他看,甚至...

每当我每次看到RUSH,RUN,DASH等字眼都会感觉这个游戏是跑酷游戏这是怎么回事。。。看得多这样的名字感觉自己的神经都要开始衰弱了怎么破。。。之前我侄子还不断拿着切菜板君整天叫我玩《魔境仙踪》给他看,甚至之前看到《ROCKMAN DASH3》我都错觉洛克人也要神庙逃亡了什么的。。。这图标额嗯,的确跟神庙差不多了~所以这个果然是跑酷了是吧?救命我不行了别跑了。。。嗯?你说什么?这个不是跑酷?是动作冒险= =真的吗?那也好,我试试吧- -
游戏名称:Relic Rush(遗迹冲刺)游戏类型:动作冒险游戏发布于:2013年4月08日开发商:forest moon games系统要求:安卓2.3系统以上超好玩指数:7.5
游戏的标题画面,几个选项很直观的竖了出来~HELP是游戏操作教程,不过看不看无所谓,第一次进入关卡会显示,这里大概是给没了解清楚的再看吧~OPTIONS里面有音效音量的设置,可以随意调大小,而不是像其他游戏那样一股脑的要么开要么关这个比较贴心,这里还有个CREDITS,开发者信息,点击对应的名字还可以进入其主页~然后,还是点PLAY开始游戏吧。游戏的选关界面~值得一说的是1234这几个关卡是都已经开放了的,随便点一个都能进入关卡游戏~这个跟其他游戏对比有点特别,不过我还是喜欢循规蹈矩一点(喂)~通过了的关卡会在关卡面前挂上成绩评定,如现在我一铜一银~好吧直至到录视频我都还没有金- -是我手残还是游戏难各位自己体验~开头的4个关卡结束后会开启新的地区大陆,角色的服装也会跟着改变(视频可以看见),所以总共有多少关我也不清楚,因为没解锁的是看不到的~开启新关卡以后标题界面的小装饰也会随着主题改变。游戏画面是以像素风来呈现的,关于这样的画面我也不强调了,不排斥的可以玩,不喜欢的话直接CTRL+W吧- -不过就算是像素风也不难掩盖其小清新风格吧?反正我是不讨厌~音乐方面则是配合像素风做的,也是16位弦乐的感觉,见怪不怪了~而大关卡改变以后音乐也会跟着改变,多首音乐,感觉还算厚道。游戏需要在选择关卡后通过一连串的小关卡取得关底的马赛克(雾)以过关~游戏的操作。。。嗯,随便按住画面任何一个地方主角就会停下,否则会不断前进见到楼梯就爬见到敌人就撞(会死掉的啊喂),放开后主角会继续行走,总的来说就是根据游戏节奏准时停住躲避敌人以通过~从关底下的小门走到关上面的小门,就过了一小关,一个关卡有8小关连续,第8个小关那有个马赛克(雾),取得后通关~游戏有评价系统,最上面的槽为评价,随着时间的减弱槽会慢慢减少,到一定程度上会变颜色,一开始是金色,然后变成银色,最后是铜色~当你拿到关底的马赛克时上面槽的颜色对应你的游戏评价~一个选关的4个关卡通过后会解锁新的选关~这个时候的标题界面也会改变。游戏中游戏人物形象,也会随着关卡改变,变成适合关卡的样色。除此之外,关卡并不是只是背景改改而已,关卡会增加新的敌人,拥有不同的攻击方式等等,所以感觉还是挺厚道的~视频可以看出,其实只要小心操作其实关卡还不算太难,而且所耗时间不多- -难度也不高,适合各种玩家去游玩~当然了要刷出金评价还是需要一定的水平的,余这种新手= =玩玩就好~所以说要刷金的话也是一个大挑战~这在一定程度上增加了耐玩性。虽然说游戏画面声音来说不算出众,但整体而言还是不错的~美中不足的是游戏要素还是偏少,虽然说操作上本来就简单的游戏不能要求太多,但是如果能在关卡上加入场景的互动或者有商店要素来提高主角的行走速度反应能力等等这样的要素估计会更好~游戏要素少是个病,得治- -总之,游戏还不错,可以推荐给大家试试玩玩,喜欢这种游戏的玩家不要错过了哦~下载客户端:当乐网提供