《RPGCreator》带你来到上班放学时间就能轻易做出“RPG”的时代

编辑:小蜂 发布时间:

原文:http://app.famitsu.com/20140623_398011/ 编译:小蜂  不知道还有多少人尚且记得国内曾有一系列名为《RPG制作大师》的软件,这套宝岛台湾人民从日本带来的软件RPGツクール,当年虽也曾掀起几层...

原文:http://app.famitsu.com/20140623_398011/ 编译:小蜂


  不知道还有多少人尚且记得国内曾有一系列名为《RPG制作大师》的软件,这套宝岛台湾人民从日本带来的软件(RPGツクール),当年虽也曾掀起几层波澜,但销声匿迹已有多时。

  不过在它的娘家,这套软件随着游戏产业趋势的变化,不断保持进步,涵盖PC、游戏机、掌机、手机等等,偏偏就智能手机上没有。

  终于,本文主角《RPG Creator》的出现弥补了这一空白,让人们能在上学下班的路上,只拿一部手机就做出一款RPG来。这款软件真有这么神奇?到底好用不好用,怎么用,下面这篇Fami通的报道能回答这些问题。



无需编程

  对喜欢RPG玩家的好消息,用手机应用做RPG游戏的时代终于到来了!



▲令人兴奋的首界面

 

  该应用的名字是《RPG Creator》(RPGクリエイター),看着图编辑就兴奋了,好不容易把目光从露出度很大的魔法师少女身上移回来,让我们点“プロジェクトを開く”(打开工程)。


▲起了个很拽的名字

 

  项目名称也就是RPG游戏的题名,可以做3个项目。


▲一开始就只有海

 

 

▲铺设陆地很有上帝的感觉

 

首先制作地图

  在海上放置“草原”和“山”等地形,做成陆地。笔者做了“两个岛屿”。

  周围放上无法进入的山地,想做成“最终BOSS场景”那样的感觉。


▲结果做过头了

 

  为了更加烘托气氛,在岛和岛之间安排了漩涡,结果变成了不明所以的状态。当然程序带有回退按钮,无须担心。


▲制作事件

 

制作事件

  只是做个地图在上面走来走去不叫游戏,添加些事件看看。放置了一个“墓碑”,打算做成角色调查墓碑时会发生什么事情的桥段。


▲菜单表

 

  预备了各种“事件命令”。只要看一眼墓碑就会受到大量伤害死亡的“坑爹”RPG也是能做出来的。不过这里先不为难人设一个“显示文章”。


▲诅咒文

 

试玩

  当然你可以输入并显示自己想要的文章。立刻来试试能不能正常显示!


▲标题画面来了!

 

▲未显示完全!

 

  嗯……文章没能良好显示啊。看来得适当换行才行。不断测试修正的过程其实正是游戏制作的乐趣所在啊!

 

▲卖肉魔法少女哪去了?

 

  试玩是打开菜单画面,看到了4个角色的状态画面。好不容易搞一次,弄点怪物来战一下吧。

 

▲史莱姆3

 

  用什么怪,出现频率如何,许多东西都可以调整。先不管那些,把敌人出现步数设为1,试玩再开!

 

▲遇敌了

 

  每走1步都要跟怪物干架,看来又搞过头了。把数值设定到舒服的位置,这可是游戏制作的神髓!

 

▲被诅咒的街道上被诅咒的房屋

 

  打到怪物可以获得将经验值和金钱,当然HP会有损耗,于是就做个旅馆吧。不过主地图上突然就立着那么一间屋子也着实有点那啥,新作一个“村庄地图”,把对话用NPC放进去。

 

▲这回成了被诅咒的森林中被诅咒的街道

 

  在驻地图上放了一个表示“这里有村庄!”的图标。这个村庄图标同之前做好的村庄地图用设定项链,试玩之!

 

▲踩上村庄的图标的话

 

▲进村,和NPC搭话看看

 

▲一晚40G


  地图的切换和旅馆时间都正常发生了。把这样的操作一点一点的继续下去就能做出游戏来,但本文着实无法为您一直介绍到完成,所以采访下应用的开发者“satoapp”吧。



Q1.牛的应用,您到底是做什么的?

今年4月进入社会程序员新人,现在游戏开发公司做『勇者と1000の魔王』这款社交游戏的开发工作。

大学生时代开发过个人的iPhone/Android应用,《RPG Creator》也是在大学生时代就开始开发的应用。

 

Q2.想要做《RPG Creator》的契机是什么?

当我在考虑有没有什么有趣的题材能做成iPhone应用时,我还是小学生、中学生时,曾经非常着迷的《RPG制作大师》(RPGツクール)浮现在脑子里。从那里想到“为何RPG制作大师没做到手机平台上来呢”,继而决定“没有的话我自己来做一个不就好了!”,就是这样的契机。

 

Q3.关于你和RPG制作大师,有没有什么感人的故事?

RPG制作大师》当然是很喜欢的,但话虽如此,但我着迷于那款软件已经是很久之前的事了,当时每天从早到晚都在用《RPG制作大师2003》。近几年学习编程,一直在做iPhone应用的开发,早就离开了那款软件。但是,《RPG制作大师》是在我心中深深刻下“自己做游戏有多么快乐多么精彩”的重要软件。

 

Q4.非常强大的应用,制作花了多长时间?

大约10个月。原本想着4个月左右就能完成的……

 

Q5.这还真是辛苦!有没有特别的难点?

我还是个编程的菜鸟,基本上所有地方都很辛苦……()

最辛苦的地方还是在iPhone的狭长画面上构筑UI这一点(译注,看到这我笑了)。大量使用滚轴总算将大量的情报收在了画面里,但用户用起来顺不顺手心里很不安,也有像重做的地方。

 

Q6.应用才刚刚公开,有没有什么反响?。

Twitter上获得了大量扩散,博客和新闻网站也进行了介绍。作为我个人第一次的经验来说,还真是很惊讶,非常感谢。实际使用了应用的用户也将想要追加的功能等建议和几桩BUG报告(笑 抱歉……)发了邮件给我,让我感到了后续开发责任的重大。

 

Q7.我估计大家都在等这样一个应用出现吧。今后有没有制作其他的《某某Creator》的想法?

现在还没有。短时间内,想要为了将《RPG Creator》做成更好的应用而继续进行开发。还有许多BUG,功能也有很大不足,有限的精力想用于这方面的更新。今后想添加把用户们做出来的RPG共享的功能。

 

Q8.对了,Android版有戏么?

很遗憾,没有制作Android版的计划。非常抱歉!

 

Q9.最后请说点什么吧!

果然做自己的游戏是最棒的乐趣,还请大家用《RPG Creator》从早到晚都来做RPG吧!


▲解除限制


  本应用可免费使用。在应用内购入“解除限制”来进行解锁的话,可以制作更长的故事、使用自己的素材,提高开发者的创作意愿。


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