iOS动作RPG大作Ravensword: Shadowlands上手体验视频

编辑:某路痴 发布时间:

三年前发布的前作Ravensword:The Fallen King《乌鸦之剑:堕落君王》可以说是当时尚在发展初期的iOS游戏市场的一个里程碑。这个有着广阔的虚拟世界的3D动作RPG游戏,足以让当时的玩家说一句:“手机上能玩这样的...

三年前发布的前作Ravensword:The Fallen King《乌鸦之剑:堕落君王》可以说是当时尚在发展初期的iOS游戏市场的一个里程碑。这个有着广阔的虚拟世界的3D动作RPG游戏,足以让当时的玩家说一句:“手机上能玩这样的游戏实在太不科学了!”,时隔三年,现在终于即将推出他的新作Ravensword: Shadowlands《乌鸦之剑:暗影大陆》,究竟还能像三年前那样让玩家惊艳,看看外媒的上手体验吧。
先看看上手视频:总的说,续作和前作给人的整体感觉很像,玩的时候就和三年前第一次玩前作一样让人震撼。就和前作一样,之这也是一款能推进现在手机设备表现力的可能性的作品。游戏一开始,玩家扮演的士兵直接开始了一场和暗黑精灵的战斗,通过这个过程中的一系列教程,玩家将学会如何移动,瞄准,跳跃以及攻防的基本操作。而之后随着几队AI控制的弓兵和剑士的切入战场,玩家将面对一只需要谨慎对待才能获胜的巨魔。随后一场突如其来的爆炸把所有人都炸倒了。随后玩家从一张病床中醒来,从护士口中得知,那场神秘的爆炸杀死了主角之外的所有人,作为唯一的幸存者,为了了解事件的真相,以及自己存活的原因,主角开始了自己的旅程,随后就是一般的RPG游戏发展了:不断在城镇里做主线任务支持剧情推进,以及做一些支线任务解解闷。这些多元化的任务过程还是看上面的视频吧。游戏很明显还在开发中,帧率有些不稳定,当时没有低到卡主的地步,达到60的时候的表现让人惊艳,场景还是会出现一些毛刺,早点,甚至未完成的建筑等,但是相信等到正式发布的时候,这些瑕疵都会得到解决吧。而即使以试玩的半成品来说,可玩性和耐玩性已经无可挑剔。游戏计划赶在圣诞节前发布,相信接下来的一两周就会完善并提交苹果审核,准确的发布时间还待定,不过相信也不用我们等太久了,等着我们的后续报道吧。