让动作融入生活 《诛邪》将推出网页端和移动端

编辑:小黑仔 发布时间:

2.5D无锁定动作网游《诛邪》自全民内测以来给玩家带来了众多的惊喜,不管是振奋人心的音乐节奏感,还是炫丽的打斗画面,其华丽的技能效果,超强的打击感,精美的画面以及激烈的BOSS战,都能让人热血沸腾欲罢不能...

2.5D无锁定动作网游《诛邪》自全民内测以来给玩家带来了众多的惊喜,不管是振奋人心的音乐节奏感,还是炫丽的打斗画面,其华丽的技能效果,超强的打击感,精美的画面以及激烈的BOSS战,都能让人热血沸腾欲罢不能。据内部消息,《诛邪》下半年度或将推出移动端和网页端,与PC客户端三端齐发,数据互通,方便快捷随时随地想玩就玩,与此同时,随着移动端与网页端的推出,与手游页游相契合的全新玩法与体验亦将上线,让无锁定动作的快感彻底融入你的生活!



网页端、移动端即将同步上线

相对于传统客户端游戏来说,手游的方便快节奏与页游的简洁易操作,能够吸引更多用户群体。为使更多玩家体验到无锁定战斗的劲爽乐趣,满足不同口味的玩家的不同需求,《诛邪》将推出网页端和移动端,真正依靠三端游戏理念,实现移动端、网页端与客户端数据同步及完整交互。玩家在任意一端游戏,数据都将实时上传至云端。无论更换何种登录方式,每个人物的任何资料都能完好无暇,无论是在公交车上,家里,还是在外旅行,让你随时随地想玩就玩,体验无与伦比的动作体验!

三端化更精致 做足用户体验

在客户端网游手游化或者页游化时,部分厂商会出现以降低游戏品质来缩小移动端的大小或者网页端的加载进程的问题。因此,有些玩家会担心《诛邪》原本的精美画风和极强的操作手感在推出网页端与移动端之后会受到影响,而据内部人员爆料,《诛邪》的移动端和页游端会保持当前品质,在不影响客户端网游体验的前提下,将游戏优化使其更适合当前阶段手游和页游的配置,并把画面做的更精细,没有粗糙的阴影效果,植被建筑也会相应改进。人物和怪以及场景建筑都保持与客户端相差不多,能让新老玩家能轻松方便的在不同端登陆顺利游戏。

引领2D动作网游新时代 多重新内容首次曝光

全新《诛邪》即将“轻”装上阵,移动端、网页端推出,更轻,更便捷,而随着网页端与移动端的上线,《诛邪》也将会为游戏进行全面的优化,在不影响客户端体验的前提下,力图以最小的移动端与最快的页游加载速度来达成最酷炫的动作游戏体验。同时,游戏还将根据手机和网页的特色,打造新型动作网游模式,并推出包括“摇一摇”定位系统、外接手柄的街机模式、独创的动作网游放置类玩法以及手机wii等多种内容。

其中,“摇一摇”定位系统可以定位自己当前位置,在好友系统摇动手机便能添加附近同意“摇一摇”权限的好友并得知其大致的地理位置;而在竞技场PK系统中,也将添加“摇一摇”环节,用来匹配附近的对手进行PK。《诛邪》在推出网页端及移动端之后,无论是跑地图,打副本、还是竞技场PK,百人帮战,均可外接手柄进行操作,同时还将根据移动端及网页端的特点推出全新的街机模式,更公平,更热血,找回当年红白机的纯粹乐趣。

此外,游戏还将独创动作网游放置类玩法,通过该系统,玩家可以拥有自己的一小片区域,并自己设定规则,无论是种稻、养殖亦或“生孩子”,甚至还能制作毒药将其扩散,完全无需任何操作,只需注意偶尔过来捣乱的怪物,轻轻点击就可以消灭。而在次期间,击杀、成长数值、数量全都可以解锁相应成就来获得超高额的道具奖励,在享受不劳而获的快感同时,把更多的游戏时间交给最激情的战斗,让动作完全融入生活,随时随地,享受无锁定战斗的极致乐趣。

关于诛邪:

《诛邪》是吉比特旗下运营研发的一款2.5D无锁定动作类网络游戏。采用家喻户晓的中国古典民著封神演义为故事背景。集中了吉比特多年研发积累的技术和人才,将打击感作为核心目标,副本和玩家竞技作为核心体验。游戏采用创新性的Infinity分布式服务器管理体系,有效的缓解了玩家的卡顿等不良体验,同时自主研发全新PVP战斗系统,真正实现了受创硬直、浮空、击飞和无锁定攻击等动作游戏核心功能,强调了酣畅淋漓的动作打击感,力求为玩家精心打造一款历史玄幻大作。据悉诛邪即将在8月14日开启不删档热血内测,更多内容敬请关注官网。

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