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建筑升级顺序金币仓库 >绿宝石仓库 >驻兵营地>训练营地 >研究院 >工会要塞 >资源奇迹 >攻击奇迹 >防御奇迹 >药剂屋 >祭坛 >金矿>绿宝石矿
兵种分析天使>火龙>凤凰>恶魔>祭祀>弓箭手>猩猩>哥布林>吸血>娜迦>法师>巨锤>石头>矮人天使3级的数据(2014年上半年最销魂的兵种不解释)红龙3级的数据,碾压式推图(火龙过处,寸草不生)凤凰5级的数据,攻击范围像佛印法轮,实际使用总是给人有意外收获的感觉(噬心涅槃,百鸟之王)大恶魔3级的数据,来自地狱的使者(诱人的攻击力、生命值,注定了想要控制他的主人需要付出常人无法容忍的巨大代价。一回合受主人控制,而接下来的一回合却不受主人支配,难道这就是传说中魔鬼的契约?)大猩猩5级的数据,能嘲讽、能横向扔出前方一格范围的生物,简直就是狂拽炫酷吊炸天!祭祀10级数据,想过无伤掠夺吗?想过无伤通关闯关模式吗?祭祀的出现这些都不算是梦想,(奶妈强大,但不能给自己回血。加入公会以后上场时可以选择公会援军,到时你招募一个公会奶妈,两个奶妈对着刷血,想受伤都难。)注:1、只有向前移动才会触发加血技能2、不建议在恶魔岛使用,恶魔岛每一小关都没几步道,所以回不了几次血。 哥布林8级数据,天下武功,唯快不破。(盗贼能当肉,靠得不是血量,而是羡煞旁人的躲避)躲避就不说了,看看这才叫攻击范围,再怎么说咱也算拿刀混饭吃的是不。精灵弓箭手8级数据,优秀的攻击范围加暴击可不是开玩笑的(万军从中取敌将首级如探囊取物。其余兵种简要说明及前后期上阵兵种分析巨锤兽,个人感觉是唯一能直接攻击拒马(拒马就是那个城防的木头)的单位。石头人,对防御建筑有奇效,但是渣一样的血量和一群防御塔对打,胜负已分。魔法师,特色是攻击范围大有暴击,但是你这级数马上要出凤凰了还要他做什么。娜迦,特色是能石化,目前为止我还没遇到需要石化才能打死的BOSS,我习惯直接一点的。侵略PVP以及闯关的士兵推荐前期:哥布林 猩猩 弓箭手 祭祀 吸血鬼 公会支援选择祭祀后期:天使 火龙 凤凰 祭祀 弓箭手 公会支援选择祭祀恶魔岛推荐后期:天使 火龙 凤凰 恶魔 金刚 公会支援选择肉一点的