全军出击和刺激战场有何区别?哪个更好玩?

编辑:风中甲西瓜 发布时间:

​首先开门见山,虽然两款游戏都是蓝洞正版授权,但两款游戏还是有着很大的区别,那就是刺激战场操作和画面更贴近端游的风格,全军出击则在端游的基础上进行了手游操作上的优化,偏向手游的风格

首先开门见山,虽然两款游戏都是蓝洞正版授权,但两款游戏还是有着很大的区别,那就是刺激战场操作和画面更贴近端游的风格,全军出击则在端游的基础上进行了手游操作上的优化,偏向手游的风格,更像是鹅厂其他的FPS手游。

我个人觉得详细的区别主要是下面几点。

首先全军游戏中缩圈的时间为3分钟一缩圈,相应的资源比较密集,基本每个屋子都有枪和配件,搜几个房子打死几个人就可以凑够一套装备了,同时呢人物跑动速度比较快,收枪以后跑得甚至比毒圈还快,可以随意在毒圈边缘试探。这样一局下来的时间更短一些,更符合手游碎片化的特点,抽空就能玩一局。

刺激战场毒圈是5分钟一缩圈,更贴近端游,资源也比较分散,有时候搜遍半座城也凑不齐一套装备,人物跑动速度正常,所以刺激里面靠腿跑毒是不存在的更别说随意试探了,尤其是沿着公路跑半天都没一辆车时的绝望心情,估计很多人都体验过。

另外,全军最人性化的一点,就是在打中敌人后光标会变红,对于远距离射击非常有帮助,甚至有时候,用机瞄就能轻易打倒对面远处的人更别说4倍镜8倍镜了,同样别人打你也会变得很方便。

而刺激战场和端游一样,只能通过身上的血雾来判断是否击中人,对于手游来说瞄准和射击都比较困难,毕竟手机不是电脑,当然了那些不要脸用键鼠物理外挂和模拟器的人不算,

我有一次玩刺激时在山地废墟捡到98K和8倍镜打山下的人,原本以为可以千米爆头了,结果子弹打完了也没打死几个,那种看得到的却打不到的滋味你说难不难受。

最近新版本更新后,两款游戏又有了新的区别,全军新增了玻璃和手枪位,玻璃的加入让房区的打法上更加丰富了,比如守房子时别人从窗户进来可以听到玻璃碎的声音,同时也可以打碎玻璃假装从窗户进去来个声东击西。

手枪位的最大作用我个人觉得就是用来打汽车轮胎和玻璃,节省步枪子弹的,我想不少人都会在跑毒时打爆所有车的轮胎的吧。

最后还有最重要的一点,如果你的手机性能不错,那可以玩刺激战场,如果性能不是太突出,比如蓝绿大厂之类的,那还是趁早放弃,建议你去玩全军出击。因为刺激对手机要求太高了,我能说我835处理器有时候也卡吗。

总之一句话,如果你想要更贴近端游的体验,手机性能也够强那就去玩刺激 ,因为它和端游一样真实当然也一样难,但你想要手游吃鸡体验的话那么还是玩全军吧,毕竟天美对全军的优化还是不错的。


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