《契约2》评测:第三人称ARPG,是男人就杠正面!

编辑:飞翔的走油肉 发布时间:

《契约2》是一款西方魔幻风格的3D RPG游戏。在2014年的手游大军中魔幻题材的RPG并不罕见,比较知名的就有4399的《暗黑战神》,艾格拉斯的《格斗刀魂》,完美世界的《暗黑黎明》,分别作为年初,年

 游戏名:契约2评分:8.5
 游戏类型:ARPG
 发行时间:即将上线
 发行商:顽石互动
 价格:免费(实际价格以App Store为准)


前言:

《契约2》是一款西方魔幻风格的3D ARPG游戏。在2014年的手游大军中魔幻题材的ARPG并不罕见,比较知名的就有4399的《暗黑战神》,艾格拉斯的《格斗刀魂》,完美世界的《暗黑黎明》,分别作为年初,年中,年末的魔幻3D ARPG的代表作品。下面我来看看,《契约2》在15年的年初,能给我们带来怎样不同的ARPG风格。

【游戏画面】

游戏画面一向是ARPG游戏比较在意的方面,虽然不像赛车竞速类游戏那样,画面是核心玩法,但ARPG游戏的打击感却是玩家体验中最重的一环。《契约2》在游戏画面上的表现可谓独树一帜,这主要体现在《契约2》创新的视角设计,独特的视角让小编有一种在玩“第三人称”游戏的感觉,而市面上的其他RPG游戏都是固定视角或者横版的视角,在这一点上《契约2》表示:360°无死角撸怪才是真男人!游戏视角可以由玩家自己控制,环绕360°,可近可远,全方位展示华丽的魔法效果。游戏中每个人物有近20个技能,请尽情的蹂躏吧~ 

【操作手感】

游戏仍然采用经典的模拟摇杆控制人物动作。技能和攻击会自动锁定身边的怪物。在内测环境下,我们和怪物的攻击范围判定,会比视觉显示的要小这让我们能轻松躲过一些怪物的技能,自己的技能也比较难造成误伤。而自动锁定的贴心设置,可以让懒人不考虑走位,直接硬杠BOSS。

【系统,玩法】

游戏的大体系统和剧情和其他RPG并无区别,我们仍旧是一个人挡杀人,佛挡杀佛的勇者。砍翻众神,操翻BOSS,抢夺神兵利器,就是我们的目标!那么同样的游戏,同样的剧情,同样的玩法,为什么要选择《契约2》呢?答案是不同的细节。《契约2》中,角色可以与怪兽合体,而BOSS的设计也深谙欧美游戏的真谛,多种多样的技能和打法,副本玩下来感觉不会枯燥无味。

【战宠合体,化身BOSS】

不知道各位是否觉得自己打过的BOSS都好傻,如果自己是BOSS,早就一个技能让来犯的勇者灵魂升天了,而且每次殴打BOSS都有一种以小博大的错觉,明明实力碾压BOSS,却长的没有BOSS大,没有BOSS炫酷。于是乎《契约2》出现了战宠合体!还记得小时候的动画么?大喊一句:灵魂合体!《契约2》让你一秒变身大BOSS!从此三千勇者全是渣,打的BOSS叫爸爸。从实力到体型再到技能,全面压制。给BOSS从新校正三观,教他做人。

【总评】

游戏画面9分,15年的RPG作品确实越做越精细了,打击感越来越强,但仍和PC的画面有一定差距。360°的视角让RPG游戏的画面和打击感提升到了新的层次。 

游戏音效7分,音效方面绝大部分ARPG产品都如出一辙,音乐效果略显浮夸。背景音乐也相对单调

游戏操作8分,创新的视角让刚开始的操作有些不适应,适应以后会觉得非常带感。

游戏系统9分,系统多样,副本和玩法都有这自己独特的设计和思路,确实非常难得。一秒变BOSS的合体大招,也让游戏变成更加爽快 

游戏是已经是《契约》的第二代产品,作为老牌的ARPG自然有着自己独特的设计,喜欢ARPG,尤其是喜欢这种第三人称视角的朋友么,千万不要错过这款游戏。作为2015年的开年之作,非常值得体验。游戏现尚在内测阶段,仍有些BUG和设计细节上的不足,比如野外BOSS经常无故脱离战斗,无法控制锁定目标等。非常期待《契约2》的公测版本。 


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