情怀能当饭吃?世嘉说他可以

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在当年,世嘉可以说是风靡一时,吊打任天堂跟索尼的主机,几乎所有的80、90后都是玩着世嘉的游戏机长大的。不光游戏机,甚至连街机也都全是世嘉出品,不光主机吊打全世界,就连世嘉出品的游戏也都能吊打同行。

世嘉公司(SEGA),一家日本的电子游戏公司,1988年10月,世嘉发布了世界上第一台16位家用电子游戏主机——SEGA MEGA DRIVE, 美国版叫 Sega Genesis.俗称世嘉五代。

 

在当年,世嘉可以说是风靡一时,吊打任天堂跟索尼的主机,几乎所有的80、90后都是玩着世嘉的游戏机长大的。不光游戏机,甚至连街机也都全是世嘉出品,不光主机吊打全世界,就连世嘉出品的游戏也都能闭着眼睛吊打同行。在那个年代,世嘉出品的游戏涉及了所有的类型,“索尼克”、“莎木”、“幽游白书魔界统一”、“梦幻之星”等等,全都让人耳熟能详。

 

然而如今呢,除了《女神异闻录》,谁还能说出世嘉有什么其他新作吗?在主机方面随着索尼PS2的爆发,直接被吊打到退出主机届,而在游戏方面随着任天堂旗下的超级IP“口袋妖怪”的崛起,也渐渐地不再成为玩家们口中的一线游戏厂商了。

在2001年,世嘉宣布退出主机行业,转型专心做一家游戏厂商,当时世嘉因为决策者的顽固,连续多年亏损,不得不做出这一艰难的决定。而这一转型,却并没有看见任何起色,好像连世嘉当年的创新精神以及永不言败的精神都转到无影无踪。

 

“我们要成为世界最强的游戏提供商,就是要通过游戏本身对游戏平台的趋势产生决定性影响,并且拉近一切不同游戏机的距离,然后向全世界‘深爱游戏的人’献上SEGA的精彩游戏,尽全力让整个世界都了解SEGA的魅力所在。”当年的宣言不知道还有多人能记得,不过我估计世嘉现任总裁里见治是肯定不记得了。

 

世嘉在今年公布了“2020计划”,简单的说就是复刻。是的,世嘉准备把旗下所有的经典IP复刻出来,看见的时候我就蒙了个圈,这不就是炒冷饭吗?再一看看,其实世嘉的炒冷饭历史已经很长了。在前不久世嘉重新发布了前文提到的世嘉五代,外形不变,能插以前的卡带,内置22款世嘉游戏,售价800RMB左右……

 

而今年世嘉宣布将会把以前的经典游戏定期移植到手机上,并且已经开始移植……目前面试的有各种版本索尼克、VR网球等等……目前来看销量好像还不错……

说到索尼克,这只蓝色的老鼠被世嘉做了几十个版本……各个平台都留下了他的身影,一个没有剧情,单纯的跑酷游戏,做到这一个地步,不得不说也是一个本事。而世嘉也将于本月29日发布索尼克新作《索尼克:狂欢(Sonic Mania)》……游戏甚至连画面都不高清重置了,只要宣称回归最初的2D横版过关风格就可以了。

从以上的种种不难看出,我们记忆中的世嘉已经不复存在了,从他2001年宣布转型开始或者什么时候开始我们不得而知,如今的世嘉只是一个不停的炒冷饭的公司,21世纪开始能拿得出手的游戏也仅仅只有一款《女神异闻录》,本来或许还有一款《战场女武神》也被世嘉糟蹋的一塌糊涂。

而随着近年来不断的启动“旧IP”,世嘉也成功的实现了盈利,只是这样的盈利能持续多久?我们不得而知。世嘉游戏机的结束,不仅结束了公司作为硬件服务商的历史,也让世嘉学会了光做高端玩家,太过顽固终将走向失败,这一部分硬核玩家眼光高并且挑剔,虽说忠诚度也会很高,但是数量终究太少。这也导致了今天的世嘉像整个游戏行业一样,转变为为大众市场服务,制作发行面向受众更广泛的游戏。随着时代的发展,游戏开发的预算不断的提高,风险也就随之加大,与其去开发一款新的游戏,成败未知,何不去选择复刻旧有的IP呢?反正只要打着“情怀”的大旗,当年那么多玩盗版的玩家都会来补一张票。

 

相信在不久的将来,我们可以看见更多的诸如复刻《如龙》、复刻《女武神》、复刻《索尼克》此类的作品。如果有一天,整个游戏市场上只剩下一些复刻游戏,一些火爆的同类型(抄袭)游戏(XX荣耀),那该是多么无聊啊。“核心玩家与核心向游戏,被彻底的逐出了主流市场。这便是时代选择的结果,没有任何人可以改变。从此,我们再也见不到真正的硬派游戏;从此我们再也见不到为梦奋勇前行的偏执者。”借用前人的一句话,衷心的希望这个时代有更多热爱创造美好游戏的厂家。

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