Puzzle & Drangons:三消混合宠物小精灵的崛起

编辑:某路痴 发布时间:

如果说经常刷游戏市场的小编现在最讨厌的游戏,肯定是Puzzle& Dragons简称P&D,并不是它不好玩,相反,我其实对这类游戏很有爱。只是再好的游戏也经不住每个月都看到几款,特别是换汤不换药的作品多...

如果说经常刷游戏市场的小编现在最讨厌的游戏,肯定是Puzzle& Dragons(简称P&D),并不是它不好玩,相反,我其实对这类游戏很有爱。只是再好的游戏也经不住每个月都看到几款,特别是换汤不换药的作品多了以后,更难找到好的作品,所以小编特地挑了10个同类游戏进行对比。如果你喜欢这类游戏,不妨看下,应该会对同类游戏有更深的了解,如果你想做这么一类游戏,更建议你看一下,因为已经不想看到更多的无脑同类产品了。

序:关于抄袭

小弟以前做游戏策划的时候,曾听圈子内的前辈说,游戏界里的抄袭可以按照维度分成四个等级,一维抄点:只学几个优点,二维抄线:学习一些系统框架,但可以填充更多不同的内容,三维抄面:内容,数据细节也拿了,基本上称之为换皮,四维抄时间:游戏运营,活动的节奏也不放过,不单抄了游戏的现在,也抄了他的过去和未来。而在手游这个平台,由于新游发布频率很高,看到一批批类似的游戏出现,反而觉得,抄袭反而比起问题,更像一种俗例,三维以上的抄自然不可取,单纯把切水果换成切蔬菜,愤怒的小鸟变成愤怒的小猪,这样的劣质山寨还是需要喷得,但是如果换了主题,还加了连击等新功能,在模式上进行了调整,那两款游戏就像是不同饭店做出来的口味相近的菜肴,不同演员拍的主题相近的电影,只要有趣,又有何不可。不应该因为开发者是基于别人的创作展开联想修改而否定他们所有努力,而且即使是原作者,相信也不会自满的认为自己已经发掘了自己创作的模式的所有魅力以及可能性。所以如果真的有在原作基础上进行改动或改进的新作,还是很值得鼓励的。当然前提是这个改进不是更容易看得懂或者价格更便宜这种事情。[tag:智龙迷城专题]

总结:冒险永无止境

遗憾的是,即使仅仅算上面的这10款游戏里,有认真进行创新的勉强超过一半,而靠谱的就更少了,而且它们或多或少还是有一些问题。更别论还没提其他榜上无名的同类游戏,绝大多数只是把单纯的“换主题”而已就算了。而把这种把换主题当做改改文案和怪物场景设计的做法也实在无语,每个主题都有自己的特色,不理解这点的肯定没法留住喜欢这个主题的玩家。而比起图鉴内大半没有收集到的怪物,个人觉得即使现在已经用过的三国,武侠,魔幻,西游等主题都还有很大空间等待大家发觉。希望很快能真的看到让人耳目一新的怪物三消冒险吧。

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