MGAS7日上午核心观点汇总

编辑:盛夏独舞 发布时间:

在2015年移动游戏产业年度高峰会MGAS上,众行业大佬都就行业形势和生态发表了自己的看法,手游龙虎豹在此为您带来上午会议期间大佬们的演讲语录汇总。更完整的全天汇总请读者关注后续报道。

在2015年移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,众行业大佬都就行业形势和生态发表了自己的看法,手游龙虎豹在此为您带来上午会议期间大佬们的演讲语录汇总。更完整的全天汇总请读者关注后续报道。



移动游戏行业至少有10年的黄金时期,未来PC、移动和电视游戏将三分天下。——完美世界CEO萧泓预判移动游戏行业大势



  

要理性对待IP的跨界。因为,IP的本质是降低获取用户成本,生命周期还是取决于产品体验,希望CP不要太急功近利。——创梦乐逗CEO陈湘宇谈IP




建议行业从业者做好减法,专注,做到极致,才能在红海市场中继续生存。——CMGE中手游CEO肖健谈游戏行业从业者方法论



  

大数据带来的平台服务升级。百度搜索市场份额79.8%,百度移动搜索月活跃5亿,移动分发平台覆盖6亿+用户,日均分发1.6亿。——百度副总裁张东晨曝光自家数据




  

腾讯游戏对移动网游用户触达率90%,累计注册用户24亿,APP商店腾讯占70%,腾讯移动平台日活跃账户1.5亿。——腾讯副总裁吕鹏公开腾讯移动平台数据



 

2015年发行商将遭遇流量瓶颈,利润变薄。——触控副总裁张峰看发行商2015年生态




过去的单机游戏有很多类型,例如养成类等等,那未来的手游一定是分众市场,一个IP可以生发出很多类型的产品。——台湾智冠集团董事长王俊博谈IP的使用方法




CP要多样化,要找准自己的定位,哪怕分配不到太多流量,只要找准自己的定位,一定是可以活得下去的,哪怕是小公司的研发也要精品化。——360手游事业部副总经理姜祖望为CP提建议




一款精品游戏,看重的不应该是其带来多少的收入,而是带给用户多少的感动。我认为,真正的精品游戏从三个方面突破:就是艺术性、核心玩法和系统是否对用户够友好、长期的运营是否能够持续这三点。这些与游戏的投入以及收入都不应该直接划等号。——畅游游戏事业群总裁王一谈精品游戏三大标准



IP不应该是一个立志于长期做精品内容提供商的公司的立足点,如果过于依赖IP就成了做快销品,所以IP并非畅游的核心竞争力。——畅游游戏事业群总裁王一谈IP