2014手游市场调查:90%男性用户需求被厂商忽视

编辑:烟头 发布时间:

根据相关数据统计,2012年接触手游的人群手游设备量只有0.7亿台,2013年3.1亿台,增幅342.9%,而2014年手游人群接触设备规模逾10亿台,单从这一点来说,手游市场已经甩了端游快一条街了。

如今移动网络游戏对经济产业的影响日益突出,2014年手游人群规模快速增长,根据相关数据统计,2012年接触手游的人群手游设备量只有0.7亿台,2013年3.1亿台,增幅342.9%,而2014年手游人群接触设备规模逾10亿台,单从这一点来说,手游市场已经甩了端游快一条街了。而能取得这样的成绩,自然和手游入门门槛低、群众基础广泛这些因素分不开的。

女性玩家比例大于男性 手游市场阴盛阳衰

在传统印象里,女性玩家无疑属于稀有动物,即使在网游大行其道之后这个观念也只是稍有改观。如今,许多数据调查机构的报告却显示,随着手机游戏的日益崛起,女性玩家在游戏领域也慢慢地形成了一个庞大的群体,甚至在手游玩家比例上,女性的占比比男性还要高。

 

某门户网站的男女手游玩家比例统计

调查显示,截至2014年第四季度末,女性手游玩家的比例已经达到了58%,超过了男性玩家的42%的比例,这也就难怪如今的手游市场上类似于《糖果传奇》这样的休闲类手游为何会屡屡登上各大APP市场下载榜的前列了。而手游厂商们自然也不敢怠慢这些女玩家们,更何况通过调查我们也发现,女性玩家的付费率竟然一点不比男玩家低,看来女性的消费欲还是不能低估的,加之女性玩家更加感性,导致冲动消费的概率也要比男玩家要大的多。如此来看,手游市场中,女性玩家的需求被放大也就不足为奇了。

而反观这两年男性手游玩家的群体,则似乎快要成为弱势群体了。虽然去年一年偏重于男性玩家的ARPG类的重度手游开始逐渐崛起,但从市场上所占份额来看,依然和端游时期偏重男性玩家市场的程度有很大的差距。就连此前业内公认为最凸显男性手游玩家优势的模拟经营手游也不断遭遇滑铁卢。

男性用户需求遭轻视 2015欲反超?

手游市场男性玩家的需求真的不够强烈么?笔者并不这么认为,这一点从去年重度APRG手游的强势便可以看出些许端倪。手机、平板等手游的硬件不断提升,WIFI、4G覆盖的不断扩展,这些都让类似于APRG的重度手游得到了充足的养分来疯狂生长,而此前受到网络以及硬件的限制而不愿在那些轻度手游上花费精力的男玩家们,此时则再也没有理由不投身手游这块热土了。

 

《全民枪战》等FPS手游的出现宣布男性玩家市场复苏在即

回头来看,我们发现,作为男性玩家比重较重的一种游戏类型,FPS游戏在手游市场上一直没有什么拿得出手的产品,有那么几款单机游戏改编而来的设计手游,也让人无法直视。想靠这样的产品来留住受到端游熏陶多年男性玩家,只能说厂商太傻太天真。好在手游厂商们及时调转船头,研究起了男性玩家的需求。去年9月下旬,随着国内真正意义上的首款FPS手游《全民枪战》的上线,FPS类型手游开始了万人瞩目的待遇,内测1个月左右,PCU便已经达到50万,DAU已经突破400万,连续3天稳坐App Store免费排行榜第一的位置,这样的成绩也让圈里圈外看低男性手游玩家市场的人们大跌眼镜,既然带头吃螃蟹的厂商已经吃到了男性玩家市场甜头,那么其他厂商自然趋之若鹜,跟风之作不断出现,就连腾讯这样的网游巨头也加入到了FPS手游市场。

刚刚过去的2014年,重度手游开始发力,男性玩家市场开始不断转热,随着FPS等更看重男性玩家市场的游戏不断推出,相信在2015年,男性手游玩家的人数比例势必将反超女性玩家成为手游市场的主导群体。而作为手游厂商们,也需要抓住时机,毕竟越早去切蛋糕,才能越早迟到蛋糕。