《智龙迷城》火埃及队的定位
编辑:空空 发布时间:玩了火埃小号18天,这里跟大家分享一下对火埃队的看法。主动技对这个队伍的意义不大,在这里只分析队长技能,队伍的输出。假设:6个成员平均攻击1000。比较如下。 情况1:无主动技能加成消珠为 12珠分4组4co...
玩了火埃小号18天,这里跟大家分享一下对火埃队的看法。主动技对这个队伍的意义不大,在这里只分析队长技能,队伍的输出。
假设:6个成员平均攻击1000。比较如下。情况1:【无主动技能加成】消珠为 12珠分4组4combo。公式:【成员数】*【基础攻击】*【COMBO加成】*【队长加成】传统4倍: 6*4*1000*1.75*4=168000 PS:【这是一个爆发】火埃16倍:6*1000*1.75*16=168000 PS:【这是触动16倍的一个最低攻击】PS:当然6.25倍队跟9倍队是超过的,这里讨论意义不大,放到极限攻击比较才有意义.这里以排骨平时操作来比较,【传统队】只消一组攻击珠,最少5COMBO。而要用每回合触发火埃动的脑力,就完全可以让达到6COMBO!【火埃队】要触发,只能4COMBO,感觉保证每回合要到5COMBO时间总是不够,跟传统队要达到7COMBO的感觉差不多。平时攻击效果就取中吧,综合以上以及自己的经验,火埃每回合都不断珠跟单每回合给4个珠的几率差不多。【传统队】:4珠6COMBO传统4倍:6*1000*1.25*2.25*4=67500宙斯9倍:6*1000*1.25*2.25*9=151875火埃16倍:6*1000*1.75*16=168000以上可以看出,一般情况下火埃一个最低攻击就跟传统队12珠爆发持平了,而正常情单色珠在台面上只有3-6个,所以传统4倍队的平时攻击输出只有上面的1/4~1/2,而9倍队差不多!【于是很都人就吧火埃定位为暴力队】,其实这是不完全对的,请看下面的比较和分析。情况2:【技能加成后的爆发】这里用【A】宝珠强化+北欧强化,以及【B】改变世界+北欧强化来比较。无天降COMBO极限攻击如下:【A】公式:【成员数】*【宝珠强化的基础攻击】*【北欧强化】*【COMBO加成】*【队长加成】传统4倍:6*21.7*1000*1.5*1*4=781200宙斯9倍:6*21.7*1000*1.5*1*9=1757700火埃16倍:只有其中一种属性被加强,而且必须是同时4个属性攻击,跟着两个技能严重冲突,加成直接忽略吧....顶多输出200000PS:天降1,2,3CBOMB, 分别剩1.25,1.5,1.75PS:6.25倍:又于比较特殊,成员不能被全部加成或不能单一属性,太繁杂就不举例了,有兴趣的可以自己算下。【B】公式:【成员数】*【基础攻击】*【北欧强化】*【完美1COMBO】*【队长加成】传统4倍:6*5*1000*1.5*3.25*4=585000宙斯9倍:6*5*1000*1.5*3.25*9=1316250火埃16倍:还是只有其中一种属性被加强的问题,而带上火欧为最佳,另外三个属性就被固定了,不过可以用双属性宠凑齐5个属性,降低断珠率,这里【宝珠强化】再勉强开启,10COMBO火可以分5COMBO,其它五个分给其他三属性可以得出以下的最佳极限:【成员数】*【双强化后的基础攻击】=(【火】3*5*1000*1.18*1.5)+(【他】5*1000)=26550 总伤害为26550*3.25*16=1380600而去掉两个强化为:3*5*1000+5*1000*3.25*16=1040000加成效果甚微!用 上【A】+【B】的组合可以爆发出1次介于4倍跟9倍之间的伤害,表面上看起来好像好像不错,但是仔细想想就知道,要得到这个爆发6个成员里,双火埃+火 北欧已经固定死了3个位置,那么剩下的三个如果不配重力,那爆发,在地狱本力不及双重力来的实惠。如果要有传统队的重力,那么只能配宙斯+赫拉+(木水双 属性宠)。这一样问题就来了而要攻略地狱本,不凑齐5属性,且无转珠技,断珠率反而是单色队的4倍,而要配上【改变世界】又要怎么取舍?配上缩小版的【改变世界】属性跟三围缺陷不说,操作起来也很难达到这个爆发!靠这样的队伍爆发力又不足以秒BOSS,不配威压或威吓或减伤,就磨不过,配上的话,又没有传统队【重力+爆发】这的优势。综合以上得出,【火埃队】应该定位为【中庸队】而不是【暴力队】,平时是略强于9倍队,且无金身限制。面对BOSS不是秒,而是控制住,然后虐待而死!个人感觉队员最好配置是:【重力】+【威压】+【改变世界】+【减伤】真实的队伍。队员攻击力肯定不只1000的,以白盾本的3-4-5关为例。第三关暗MK攻击后磨到50%再他攻击前开启【减伤】再干掉。第四关【减伤】可能还在,【改变世界】爆发,没秒掉还有【减伤】。BOSS【威压】+【重力】难后搞死。好了,就到这里了,希望对大家有帮助!
假设:6个成员平均攻击1000。比较如下。情况1:【无主动技能加成】消珠为 12珠分4组4combo。公式:【成员数】*【基础攻击】*【COMBO加成】*【队长加成】传统4倍: 6*4*1000*1.75*4=168000 PS:【这是一个爆发】火埃16倍:6*1000*1.75*16=168000 PS:【这是触动16倍的一个最低攻击】PS:当然6.25倍队跟9倍队是超过的,这里讨论意义不大,放到极限攻击比较才有意义.这里以排骨平时操作来比较,【传统队】只消一组攻击珠,最少5COMBO。而要用每回合触发火埃动的脑力,就完全可以让达到6COMBO!【火埃队】要触发,只能4COMBO,感觉保证每回合要到5COMBO时间总是不够,跟传统队要达到7COMBO的感觉差不多。平时攻击效果就取中吧,综合以上以及自己的经验,火埃每回合都不断珠跟单每回合给4个珠的几率差不多。【传统队】:4珠6COMBO传统4倍:6*1000*1.25*2.25*4=67500宙斯9倍:6*1000*1.25*2.25*9=151875火埃16倍:6*1000*1.75*16=168000以上可以看出,一般情况下火埃一个最低攻击就跟传统队12珠爆发持平了,而正常情单色珠在台面上只有3-6个,所以传统4倍队的平时攻击输出只有上面的1/4~1/2,而9倍队差不多!【于是很都人就吧火埃定位为暴力队】,其实这是不完全对的,请看下面的比较和分析。情况2:【技能加成后的爆发】这里用【A】宝珠强化+北欧强化,以及【B】改变世界+北欧强化来比较。无天降COMBO极限攻击如下:【A】公式:【成员数】*【宝珠强化的基础攻击】*【北欧强化】*【COMBO加成】*【队长加成】传统4倍:6*21.7*1000*1.5*1*4=781200宙斯9倍:6*21.7*1000*1.5*1*9=1757700火埃16倍:只有其中一种属性被加强,而且必须是同时4个属性攻击,跟着两个技能严重冲突,加成直接忽略吧....顶多输出200000PS:天降1,2,3CBOMB, 分别剩1.25,1.5,1.75PS:6.25倍:又于比较特殊,成员不能被全部加成或不能单一属性,太繁杂就不举例了,有兴趣的可以自己算下。【B】公式:【成员数】*【基础攻击】*【北欧强化】*【完美1COMBO】*【队长加成】传统4倍:6*5*1000*1.5*3.25*4=585000宙斯9倍:6*5*1000*1.5*3.25*9=1316250火埃16倍:还是只有其中一种属性被加强的问题,而带上火欧为最佳,另外三个属性就被固定了,不过可以用双属性宠凑齐5个属性,降低断珠率,这里【宝珠强化】再勉强开启,10COMBO火可以分5COMBO,其它五个分给其他三属性可以得出以下的最佳极限:【成员数】*【双强化后的基础攻击】=(【火】3*5*1000*1.18*1.5)+(【他】5*1000)=26550 总伤害为26550*3.25*16=1380600而去掉两个强化为:3*5*1000+5*1000*3.25*16=1040000加成效果甚微!用 上【A】+【B】的组合可以爆发出1次介于4倍跟9倍之间的伤害,表面上看起来好像好像不错,但是仔细想想就知道,要得到这个爆发6个成员里,双火埃+火 北欧已经固定死了3个位置,那么剩下的三个如果不配重力,那爆发,在地狱本力不及双重力来的实惠。如果要有传统队的重力,那么只能配宙斯+赫拉+(木水双 属性宠)。这一样问题就来了而要攻略地狱本,不凑齐5属性,且无转珠技,断珠率反而是单色队的4倍,而要配上【改变世界】又要怎么取舍?配上缩小版的【改变世界】属性跟三围缺陷不说,操作起来也很难达到这个爆发!靠这样的队伍爆发力又不足以秒BOSS,不配威压或威吓或减伤,就磨不过,配上的话,又没有传统队【重力+爆发】这的优势。综合以上得出,【火埃队】应该定位为【中庸队】而不是【暴力队】,平时是略强于9倍队,且无金身限制。面对BOSS不是秒,而是控制住,然后虐待而死!个人感觉队员最好配置是:【重力】+【威压】+【改变世界】+【减伤】真实的队伍。队员攻击力肯定不只1000的,以白盾本的3-4-5关为例。第三关暗MK攻击后磨到50%再他攻击前开启【减伤】再干掉。第四关【减伤】可能还在,【改变世界】爆发,没秒掉还有【减伤】。BOSS【威压】+【重力】难后搞死。好了,就到这里了,希望对大家有帮助!