Play Tool《玩死工具》:能玩死玩家的反应游戏

编辑:某路痴 发布时间:

试过不少限免的小编发现一个奇怪的规律,原价:容量这个比例越大,这个限免游戏坑爹的可能性越高,例如这款只有9MB的Play Tool,原价高达258元,也就有了28倍的坑爹可能性,而在亲身试过之后,也不负所望,除了各...

试过不少限免的小编发现一个奇怪的规律,原价:容量这个比例越大,这个限免游戏坑爹的可能性越高,例如这款只有9MB的Play Tool,原价高达258元,也就有了28倍的坑爹可能性,而在亲身试过之后,也不负所望,除了各方面都让人吐槽不能,而且越玩越感坑爹,趁限免,有自虐倾向的倒是可以试试。
【超好玩档案】游戏名称:Play Tool游戏类型:益智游戏发布于: 2012年05月24日开发商: Jin Ho Shin价格:免费(原价¥258 实际价格以App Store为准)超坑爹指数:6 
游戏的玩法很普通,运输带上会不断有钉子,蘑菇,炸弹,闹钟等道具运过来,玩家要做的,就是等到的道具到达指定位置时(木条上有个红色标识),点右半边从锤子,起子,斧头中选择合适的工具,点击屏幕左半边使用工具处理掉他们:锤子敲钉子,起子拔掉已经打好的钉子,斧头砍木头,闹钟用啥都可以,而蘑菇和炸弹则需要无视。如果在限时内通过成功处理积满上方的能量条,则可以通关进入下一关。看到这里,除了定位太高的原价还有敲钉子拔钉子这个做无用功的游戏过程让人吐槽不能之外。还算是一个正常的反应游戏内容,并不算太坑爹吧,所以玩的头两次还是可以接受的。不过只要玩多几次,就会发现这个游戏更多奇葩的设定,而后就越来越不爽了。首先是惩罚过重,如果砸到炸弹,剩余时间会减少,而错过道具或使用错误的工具则会损失能量,但是和起其他要准确的砸才有效的物品相比,炸弹是一个只要碰着都扣分的脆弱存在,而有时候炸弹很容易和普通道具同时到步,玩家常要面对损能量或损时间的两难选择,其次是计分方式,作为小游戏来说,越来越进步是玩家最大的努力动力,不过本作里是分关卡的,只有通关或失败的时候,才会根据剩余的时间或者已经积累的能量条长度算分,由于能量条会损耗,时效也未定,你玩的越好,处理的道具越多也不能保证能获得更高的分,非常打击人的积极性。作为一款反应游戏来说,无论画面还是游戏系统都只能算是中等偏下的水准,免费的话,大家到时可以抱着试试也不会怀孕的玩玩看看,而小编也实在无法想象要真有人花了258买这游戏会有神马心情。估计也就谁用谁知道,要真有人犯了这个啥,欢迎来分享下你的坑爹心情。下载地址:Play Tool

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