品质是“挖坑”的底线
编辑:我爱CC猫 发布时间:记得在第一期“手游超人会”结束之后,小编跟一位从Gameloft出来的朋友交流了一番。因为不懂得如何“挖坑”,所以他坚决不会入职国内的游戏开发公司。 近期一些手游行业的朋友开始在微博和线下聚会炫耀“挖坑”的事...
记得在第一期“手游超人会”结束之后,小编跟一位从Gameloft出来的朋友交流了一番。因为不懂得如何“挖坑”,所以他坚决不会入职国内的游戏开发公司。近期一些手游行业的朋友开始在微博和线下聚会炫耀“挖坑”的事情,并且***,引起了行业老大们的堪忧。在游戏开发商的眼中,什么样的游戏才是好作品呢?是坑挖的越深越好,还是回归游戏品质?
由于出席这次聚会的游戏开发商还是以创业团队为主,所以得到的答案比较一致:游戏品质是底线,而在这个基础上开始“挖坑”,越深越好。
由于出席这次聚会的游戏开发商还是以创业团队为主,所以得到的答案比较一致:游戏品质是底线,而在这个基础上开始“挖坑”,越深越好。