PC端移植手机网游出路成问题

编辑:蓝轩舞者 发布时间:

在如今的游戏市场,多端移植已经成了游戏商们最喜欢干的事情。毕竟把一款已经炒得火热的游戏移植到另一个游戏端口上,成本低的同时,又可以扩大玩家群,带来更丰厚的收入,何乐而不为呢? 早期的《神仙道》,页...

在如今的游戏市场,多端移植已经成了游戏商们最喜欢干的事情。毕竟把一款已经炒得火热的游戏移植到另一个游戏端口上,成本低的同时,又可以扩大玩家群,带来更丰厚的收入,何乐而不为呢?早期的《神仙道》,页游版月收入高达4600万,于是趁着在页游火热的势头,又推出了手游版,没想到斩获更高的战绩,一举冲上APP畅销排行榜的同时,在线人数也维持在了40万左右,月收入更突破至7000万元大观,可谓赚了个盆满钵满;足以让我们看到多端移植所带来的丰润利益。


但是与此同时,多端移植也面临诸多技术限制,存在不少问题。

如上文提到的《神仙道》,游戏内容移植并不完整,不仅副本被切割,且随着屏幕变小、系统变换,游戏的画面、技能、剧情都大打折扣,降低了游戏体验的趣味性。此外,DNF移植的手游《DNF:地下城与勇士》,游戏内容缩水,画面制作、打斗效果粗糙,游戏体验实属不佳。

尽管如此,移植手游也依然能为开发商们带去可观的收入,免不了厂商们前仆后继。其中也不乏表现不错的产品,如高还原度的《真三国快打》,原型是经典的网页游戏《街机三国》。整套玩法完整的从PC端导入移动端,结合移动设备特性,加入遥感操作,颇有些掌机感,也较好的延续了街机三国的格斗快感。

笔者相信,在未来,移植手游也必将走向这样一个趋势,突破技术难关,在游戏性和画面上都不会比PC端游戏相差多少。据文化部公布的《2012中国网络游戏市场年度报告》显示,去年移动网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%,分析人士预计,未来几年仍将是中国手机网络游戏发展的机遇期,行业将整体稳步增长,而手游产品也将越来越趋向精品化,过往制作粗糙的游戏势必遭到无情的淘汰。

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