盘点年末将临,各厂最后一波竞品有哪些?

编辑:张起灵 发布时间:

据龙虎豹不完全统计,即将于Q4上线或者已上线的游戏多达70余款。

        年末将至,各大手游研发或发行厂商也都蓄势待发,打算在2015年最后一季度里进行最后一波押宝。据龙虎豹不完全统计,即将于Q4上线或者已上线的游戏多达70余款。其中不乏有与《花千骨》般借势IP的大制作,同样也有像《列王的纷争》般的策略游戏。各厂商纷纷押宝,在这里我们不说谁笑得最好,只希望大家能一起笑到最后。

        Q4手游总览:IP仍为重头戏,玩法依旧缺乏创新

        手游IP元年起于何时我们并不能完全肯定,但我们可以确定的是自从2014年IP爆发至今,IP火热势头只增不减。如开篇导语所讲,在上一季度完全展示了影游联动这一模式优势的《花千骨》让业内重新认知IP的力量。龙虎豹盘点Q4季度产品时也发现,单蓝港互动一家由影视IP改编的游戏就达3款。而除此之外,各家厂商在IP产品向的布局也将在2015年末顺利收尾。除影视IP之外,动漫、小说以及端游或单机游戏IP也百花齐放。日前举办新游品鉴会的中手游连续公布8款即将于Q4或明年初上线的手游新作,其中五款游戏分别为日漫、单机、小说、端游以及影视等不同类型IP。而37手游、昆仑等厂商也将上线由端游IP改编的手游产品。

        但值得注意的是,IP虽依旧贵为各厂商的香饽饽,但放眼Q4,除去IP之名,各大厂商所储备的游戏在玩法上并未有所创新。诚然,这并非厂商之过,手游领域由13年爆发到今年逐步处于平稳发展期,三年的时间足以让手游领域的从业者体会各种不同类型以及创新玩法的手游所带来的乐趣,而今,再谈创新玩法,虽有所失望,但却也是情理之中。对于当下手游领域的从业者来说,平稳发展时期也未必是坏事,在急着寻找新风口的时候,行业人士何不如趁此机会沉淀内心,手游领域仍如一片浩瀚海洋,广阔如它,摆脱固有的既定模式,或许明年,手游领域便会盛产具有创新玩法的游戏。 

        以下为龙虎豹总结的各大厂商Q4产品信息。 

        传统一线发行商篇:

        第四季度时值年关,各家发行商也进入了一年一度的“冲刺阶段”。从产品储备上来看,各家一线发行商在冲刺阶段所祭出的法宝仍是以IP为主的产品策略。总体来讲,七家调查的一线发行商手中或多或少均有若干IP储备。

        中手游:IP开道后续铺量,Q4能否冲出爆款?

         

        中国手游集团CEO肖健先生在2015年初接受媒体采访,在面对“本公司旗下没有一款S级爆款产品”这一问题时曾称:“2015年这一问题将得到改变,中手游储备的一些重度产品中将有一些S级的爆款产品出现。”转眼间2015年还剩下两个月。如果中手游真地想在2015年内解决“爆款”这个问题的话,那留给他的时间不多了。

        从本季度中手游的产品储备来看,仍然走的是“IP开道,后续铺量”的路线,在全部计划中的八款产品中,有五款拥有IP。其中不乏《航海王》、《星球大战》、《轩辕剑》这样的知名IP改编的衍生产品。这其中比较值得关注的是ARPG产品《轩辕剑之昆仑镜》,这款产品由大宇亲自捉刀研发,在产品质量上有一定的保障。同时结合这一IP在国内的地位以及第四季度面临新年以及圣诞节的“季节性因素”,一旦上线,至少在短时间内可以期待一番。

        中手游在第四季度的另一重点是《无间狱》,这款产品在游戏以外还将联合咪咕文化在小说、漫画、音乐、影视等领域进行衍生开发。据中手游CMO王可透露,《无间狱》大电影也在筹备中,而大电影将由十亿俱乐部导演以及多位华人国际巨星共同完成。

        除此之外,对于今年新兴起的“移动电竞”概念,中手游的布局并没有想像中大,仅仅一款名为《Project X》的卡牌加TCG产品明显不够。龙虎豹得知的消息是,中手游计划在这款产品上线后组建“胜利游戏”品牌的线上及线下电竞联赛,如果中手游对于移动电竞的态度真的如该公司CEO肖健所说的”移动电竞将成为手游行业下一个风口”的话,那么当前一个产品未免太少。其未来对于这一领域仍然会加大动作。  

        中清龙图:IP为主,《古剑奇谭》成关键

         

        龙图游戏本季度的四个产品全部是拥有IP。这其中包括《尸兄》这样的国漫IP,同时还有在页游领域已经被游族使用过的《大主宰》IP。这其中《尸兄》最早在2014年Q4就被列为了当季产品储备,但一直跳票接近一年。作为一款射击游戏,其显然已经丧失了抢先占坑的目的。在今天的市场上面对《独立防线》、《全民枪战》、《全民突击》等等一系列已经卡住身位的射击游戏,只能寄希望于叉开运营纬度闯出一片天下。

        龙图游戏手上还有一张牌是《古剑奇谭》,这个由蓝蛙互动研发的回合制RPG在2015年Q4尚可一战。其理由在于,一是这一IP当年在单机游戏领域拥有不逊于《仙剑奇侠传》的粉丝;二是结合市场环境来说,在网易先后通过《梦幻西游》与《大话西游》把手机游戏上的回合制游戏扫荡过一遍之后,当前手游市场上的回合制游戏领域呈现出“真空”状态,并没有绝对的王者,至少在第四季度市场上见不到直接的竞品。因此《古剑奇谭》如果真地能够在11月底上线的话,那么其有可能成为2015年Q4的亮点之一。 

        掌趣科技:《不良人》续作上线,《英雄无敌》占据天时

        

        掌趣科技在Q4季度的产品在数量上也处于优势。掌趣研发的《灵主》也是其Q4季度主推的一款产品。继《画江湖之不良人》手游之后,《画江湖之灵主》也将在明年初推出。而《画江湖之不良人》手游曾创下四小时登顶App Store付费榜的成绩,作为同一系列的《画江湖之灵主》,成为主推之作的原因也就不足为奇。

        除自研之外,使得掌趣在2015年第四季度产品线保持充裕的另一原因是2013年的两起收购企业开始发力,并在第四季度一举贡献了四款产品。其中上游信息贡献了《驯龙消消乐》、《大圣顶住》、《超级飞侠》三款作品,而玩蟹科技则贡献了《魔法门之英雄无敌:战争纪元》。

        《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是育碧首次在中国区域和国内开发商合作的手游,而今年又恰逢《英雄无敌3》发售15周年,因此这一产品在年末的上线至少占据“天时”的优势。玩蟹此前曾有过《大掌门》的成功先例,产品质量有一定保证。剩下交给掌趣的就是如何用好这个“天时”了。 

        乐逗:产品布局多元,仍在寻觅网游爆款

        

        乐逗游戏Q4即将呈现的游戏秉承乐逗游戏一贯的优势,在休闲游戏上毫不吝啬,《南瓜先生大冒险》以及《玩具点点消》均会在年底上线。这两款作品一款是独立游戏作品,另一款则来自于土耳其游戏研发商Peak Games。乐逗仍然希望通过这两部作品的成功***继续扩大本公司在国际范围内的影响力。

        但在重度产品上,可以看到乐逗游戏在持续多元化布局之外仍然处于寻找爆款的阶段。《乱斗之王》、《英雄永不灭》分别来自于硕星科技和盛夏乐动科技。这其中前者在横版动作游戏上有一定心得,此前曾为畅游研发《轩辕剑格斗版》,畅游能够将旗下的经典IP交给这家CP研发想必有一定特点。而后者的主要创始团队来自于GAMELOFT,在产品质量上亦有一定保证。

        而除此之外,针对于新兴的射击游戏领域,乐逗游戏还有一款TPS游戏《X-觉醒》,这款产品乐逗游戏打出了“策略枪战”的旗号。应该是有一定创新的TPS游戏,但截止至当前尚无更多的资料。

        蓝港互动:《甄嬛》不死,十冷依旧

         

        2013年就拿下《后宫甄嬛传》小说IP的蓝港互动终于在2015年把产品正式推上线。不过与此前传出的“卡牌”不同的是,蓝港互动一举推出了MMO卡牌游戏《甄嬛传》,棋牌游戏《甄嬛斗地主》与跑酷游戏《甄嬛跑酷》三款产品。在《后宫甄嬛传》已经渐渐老去的今天,誓要将甄嬛进行到底。但不可否认的是,这种集中造势的做法不失为是一种成功的市场营销方法。

        除《甄嬛》系列游戏外,蓝港2015年曾经大推的另外一个IP《十万个冷笑话》在本季度也推出了一个跑酷游戏。从游戏类型上来看是一个小品之作,很难想像其能够承担起财报重任,并一挽《十万个冷笑话》的颓势。

        除此之外,蓝港互动本季度还有一个重点产品是《芈月传》,这款产品是蓝港互动影游联动思路下的产品。已经确定与电视剧同步于12月8日上线,有了此前《花千骨》与《琅琊榜》影游联动的成功案例,蓝港想必也希望在影游联动领域分一杯羹。而从这部IP的热度以及蓝港过往市场营销的成功案例来看,仍然是一部值得期待的作品。 

        触控:《冒险与挖矿》或成亮点,姚远工作室作品接受考验

        

        在触控的Q4产品信息列表中,较为醒目的便是《冒险与挖矿》手机页游版,而这款游戏也是在Q4季度中少见的一款手机页游。而对于提出手机页游这一概念的触控CEO陈昊芝早就透露将发行手机页游爆款游戏的决定。《冒险与挖矿》的原生端游戏曾在App Store榜单上取得了免费榜第一的好成绩,并长期占据付费榜前十。对于手机页游的发展态势,虽然业内还存在不同的声音,但显然触控是满怀期待的。

        除《冒险与挖矿手机页游版》之外,触控在2015年第四季度比较值得关注的还有几款作品。一是拓米科技的《合金弹头》,这款作品取得了SNK的正版IP授权;其次则是两款ARPG作品,他们分别是触控旗下姚远工作室的《亡灵杀手外传》与成都星之谷科技的《冰与火OL》。这其中姚远工作室早年间曾经负责过触控旗下的当家产品《捕鱼达人2》的研发,此番转型研发ARPG产品能否获得成功,是颇为值得关注的看点之一。其次,在短短一周之内先后上线两款ARPG产品,触控如何内部消化,避免给CP留下“厚此薄彼”的印象,也是此番的看点。 

        昆仑游戏:端游IP开道,《梦三国手游》或成亮点

        

        昆仑第四季度的产品线不长,只有《梦三国手游》和《艾尔战记》两款,但值得一提的是这两个产品均是昔日端游的成功IP。前者是杭州电魂旗下的作品,在巅峰时曾达到60万用户在线;而后者在端游时代由巨人网络***,在国服更名为《艾尔之光》并取得了一定的成绩,而此番由昆仑游戏与KOG公司联合开发。

        值得一提的是《梦三国手游》,这款作品由电魂网络研发,并早在第二季度末就开始了测试。考虑到其本身在端游领域的用户积累以及电魂本身所拥有的研发基因,因此这款作品可能是第四季度MOBA类值得关注的作品之一。 

        蜂巢游戏:《英雄要塞》成独苗,营收仍靠《大掌门》

         

        蜂巢游戏第四季度仅有《英雄要塞》一款投射类型的RPG产品。在《大掌门》出现已经三年时间的情况下,蜂巢游戏显然是需要一些新鲜血液来更换自己的营收支柱的。 

        端游大厂和新晋发行商篇:

        与传统的一线发行商相比。端游大厂和新晋发行商虽然起步晚了一拍,但仍然来势汹汹。体现在产品层面,即是他们在IP储备与产品储备上丝毫不逊于一线的发行商。 

        网易:端游IP渐凉,武侠IP能否接棒

        

        网易今年最火的两个游戏就是手游版的《梦幻西游》和《大话西游》。围绕这两款作品,网易甚至霸道地向渠道开出了“我七你三”的分成条件。这也使得其被业内刮目相看。

        但另一个问题随之俱来。那即是在“西游”之后,网易究竟是否还有类似于此的足够底气?《梦幻西游》手游的成功首先构建在端游成功的基础之上,而在《梦幻西游》之后,网易手中剩下的IP还有《天下》、《倩女幽魂》、《大唐豪侠》。这其中除《倩女幽魂》算是大成之外,其余两款作品均只能算是小成。而在本季度,根据《天下》IP改编的手游《天下X天下》将于12月上线。

        而除此之外,网易重点推出的产品则是包括《小李飞刀》、《三少爷的剑》、《绝代双骄OL》等古龙武侠IP改编的游戏。看上去,在端游IP逐渐消耗怠尽的情况下,网易打算用武侠小说IP来让自己不那么势微。但这些产品能否真正让网易如“梦幻西游”一般在渠道面前底气十足?还是个未知数。

        37手游:重度产品为主,《霸道天下》终亮相

        

        37手游的三款作品全部是重度游戏。他们分别是两款横版动作游戏《苍翼之刃》与《冒险之光》,以及一款3DARPG《霸道天下》。这样的产品类型也比较符合其页游耕耘多年的基因。

        从产品的储备来看,37游戏的产品挑选思路仍然延续了页游时代的“一线制作人加一线研发商”的产品***策略。从本季度的三款产品来看,虽然不多,但《苍翼之刃》是成都91ACT研发。其创始人姜磊早年间曾参与过华义《天下无双》、盛大《功夫小子》、《死或生》等重度游戏的研发,具备相当多的经验。而《霸道天下》则是由北京乐果网络研发的产品,37游戏在2014年CHINAJOY期间举行的UP DAY上签下了这款产品。此后该作一直处于封闭改版调优阶段,并终于在一年后的今天露面。如果37手游能够将其做成的话,那么这款作品也将成创造当前行业内首款从“路演会”签约产品成功的纪录。 

        蜗牛游戏:自研当道立足全球,仍处于端游IP消耗阶段

         

        蜗牛游戏第四季度的四款产品均是自研产品。但其中有三款作品《九阴》、《太极熊猫2》、《九阳》是针对全球发行的产品,除此之外《天子》也将针对亚洲市场进行布局。

        总体来看,蜗牛游戏在当前手游的总体思路仍然以“自产自销”为主,且仍处于端游IP的消耗阶段。三款作品《九阴》、《天子》、《九阳神功》均与端游产品有一定的关连。而在***产品方面《横行冒险王》是一款由NEXON研发的动作游戏。蜗牛已经对于这四款游戏准备好了市场预算以及方案。目前得知的是其中的两款作品《九阴》与《横行冒险王》均有聘请代言人的计划。其中前者已经基本敲定了陈意涵作为形象代言人,而后者仍在接洽筛选过程中。

        数字天空:《龙珠激斗》成独苗,如何突围成看点

         

        Q4季度,数字天空虽然在产品数量上并不占据优势,仅有《龙珠激斗》一款IP产品。这款产品取得了日本正版的IP授权,因此渠道也比较关注。但问题在于《龙珠激斗》目前号称即时策略战斗游戏,但具体做成什么样在内部尚未定论。不过考虑到数字天空此前曾有《龙之力量》的研发成功案例,因此结合IP,这也算是数字天空在与其他厂商竞争时手握的一张王牌,至于牌怎么打,我们就要拭目以待了。 

        益游网络:产品储备齐全,爆款期待2016

         

        从益游的Q4产品信息列表来看,各游戏类型均有涉猎,从塔防到当下较为火热的SLG,益游网络在产品布局上可谓是采取广撒网战略。不过作为一家成立不到一年的新晋发行公司,截止到当前为止,其仍然处于“滚流水”的发展阶段,因此在现阶段这样的产品布局也符合其战略目的。从这个角度来说,益游网络真正的爆款应该发生在2016年。 

        天赐游戏:Q4仍看《无双西游》,泛娱乐布局成果见明年

        

        天赐游戏作为一家新晋发行商,Q4季度即将要上线的是卡牌类游戏以及以RPG为主的游戏,但难寻大作。看上去,在2015年Q4天赐游戏的主要盈利点仍然是上季度表现抢眼的《无双西游》。

        天赐游戏CEO于贤文在本届ChinaJoy期间透露过,未来关注SLG和FPS类型的产品,但本次Q4季度产品列表上并未见到这两大类型的游戏产品。不过考虑到天赐游戏未来在内容端的布局规划是希望能够围绕IP打造IP生态链,因此这样的表现或可理解成正在进行战略布局。而在本季度,也确实见到了两款IP产品《究极数码暴龙》与《龙狼传奇》。或许在2016年第一季度我们将能够看到天赐游戏泛娱乐战略的成果。

        天象互动:影游联动效果初显,Q4仍以影视IP为主

        

        第三季度天象互动围绕《花千骨》展开的影游联动使其收获颇丰。而在第四季度,尽管没有《花千骨》这样的同名电影或电视剧展开联动,但天象互动的产品线布局仍以影视和游戏IP为主。《武林外传》与《赛尔号》均是在不同领域拥有相当用户群的IP。 

        西山居:《剑侠情缘移动版》出现,年内能否上线成疑问

        

        西山居第四季度的三款产品中最为值得关注的是《剑侠情缘移动版》,这款作品西山居并未标出具体上线时间。按照当前的时间结点以及龙虎豹获知的消息来看,这款作品在今年年内上线的可能性不大,最早也要在明年一月份。也正因此,ARPG作品《赛尔号:精灵大作战》可能反倒成为了亮点。

         

        

动物题材手游《野兽领主:新世界》测试来袭,动物王国开启新征途

国内首款真实动物探索策略SLG手游《野兽领主:新世界》正式开启测试,这款由星合互娱研发,贪玩游戏发行的SLG手游《野兽领主:新世界》自预约开启便收获了广大玩家们的期待与喜爱,备受各大平台关注。.