超好玩专访掌趣科技钱轶&石延铮:2013年以网游为主导 小团队前景堪忧

编辑:行者孙 发布时间:

《大航海OL》是一款以海战为背景的SLG网游。据发行商掌趣科技透露,《大航海OL》自1月17日登陆iOS,半个月间《大航海OL》在App Store的休闲解密游戏分类排行榜中曾位居第4,在模拟经营分类排行榜中则到过榜首的位...

《大航海OL》是一款以海战为背景的SLG网游。据发行商掌趣科技透露,《大航海OL》自1月17日登陆iOS,半个月间《大航海OL》在App Store的休闲解密游戏分类排行榜中曾位居第4,在模拟经营分类排行榜中则到过榜首的位置。近日,超好玩对掌趣科技智能终端事业部副总经理 石延铮、钱铁先生做了专访,采访中石延铮、钱铁先生分享了《大航海OL》从开发到运营的心得故事,对2013年手游市场做出展望。
石延铮 掌趣科技智能终端事业部副总经理,曾任北京英迪曼科技有限公司总经理、手中乾坤游戏事业部总监,iOS休闲解谜游戏《蠢蛋秀》制作人。钱轶 掌趣科技智能终端事业部副总经理,曾任空中网手游事业部副总经理、四川长城软件科技有限公司运营总监。 Q:《大航海OL》这款游戏你们是从什么时候开始研发的?研发周期多长呢?研发这个游戏时团队有多少人? 石延铮:我们是从2012年3月开始着手研发《大航海OL》的,从前期调研、游戏立项、策划和研发到正式上线,总计花了差不多10个月。项目开始之初研发团队一共9人。随着项目进展,陆续有一些志同道合,并且各具特长的朋友加入我们团队。 Q:开发之初是想把这款游戏做成什么类型?你们有对游戏类型有自己的偏好吗? 石延铮:在iOS平台,目前比较流行的游戏类型有休闲过关(如愤怒的小鸟)、三消、跑酷、卡牌、塔防,以及模拟经营或战争PK题材的联网游戏;在北美,赌博类游戏也很受欢迎。早期iOS游戏玩家主要用来打发碎片时间,竞技性普遍偏弱,多为轻度单机游戏,而随着移动互联网平台越来越成熟,玩家对游戏品质的要求水涨船高,大型联网游戏逐渐受宠。与单人游戏相比,优质联网游戏对玩家的黏度更高,而战争题材又是许多玩家喜爱和熟悉的,兼具竞技和策略性,我们很看好这类游戏的前景。 Q:在研发的时候你们比较担心什么?遇到了哪些棘手的问题? 石延铮:主要的担忧还是在技术层面。设计这款游戏的时候,我们的想法是很多的,例如高自由度的战术选择、攻击方式的多样化等,如何用机器语言让这些创意在游戏中得以实现,并且得到玩家们的认可,这是很考验技术功底的。更具体些说,我们考虑过3D在手机上的效果和性能,如何在尽量少的网络连接下和服务器同步数据;游戏UI比较复杂,如何在有限的屏幕上显示这些内容,以及如何支撑更多的玩家进入游戏,减少服务器压力等问题。 Q:推广这款游戏的时候,前期你们对市场做了哪些调查? 钱轶:游戏推广前期,我们主要从三个方向对市场进行了调查。第一,我们从多家游戏、航海网站及论坛搜集材料,研究航海迷及手机游戏玩家真正的兴趣点在哪里,从这两个群体的兴趣交集中凿取突破口,从而确定最快且最有效获取玩家关注的方案。第二,我们调研了数款同类游戏的宣传手段,包括选择哪些网站登广告,在哪个阶段发表何种类型的文章,图文的表现形式等等,这些经验很宝贵,我们在此要感谢这些同行。第三,对各种新媒体,例如论坛、小站、微博、微信等的使用,我们也有过深入研究,希望能够借助这些新兴平台或工具,真正达到推广产品的目的。品牌的价值在于产生自流量。 Q:推广这款游戏的时候你们会比较担心哪方面的问题?或者遇见了哪些没想到的问题呢? 钱轶:在iOS平台上,航海题材很多,很多游戏的玩法过度神似,这就有可能给玩家留下两种印象:1.审美疲劳;2.山寨太多。这类游戏的宣传文案亦有很多地方是雷同的,比如“扬帆起航”这个词儿,从上世纪90年代到现在,几乎每一款航海游戏都会用……《大航海OL》有新玩法,有其独到之处,怎样让这款游戏在众多同质游戏的包围圈中突围,得到玩家们关注?这就是一个棘手命题。因此,我们在推广时必须做到不落窠臼、独辟蹊径,才能让《大航海OL》脱颖而出。 Q:目前这款游戏都有在哪些渠道推广?各方面效果如何? 钱轶:就目前来说,我们主要借助软性资源对《大航海OL》进行推广,在包括贵网在内的多家媒体上刊发了关于游戏的新闻、评测等文章。借助这些推广行为,《大航海OL》上线后在国内有不错的市场反响,获得了很多玩家认可。在这里,我们真诚感谢媒体朋友们对这款游戏的关注和支持。 Q:您这边对这款游戏的期望是怎么样的呢? 钱轶:我很喜欢孟子说过的一句话,“独乐乐不如众乐乐。”我们之所以推广《大航海OL》这款游戏,有两个重要前提:第一,这真的是一款能够带给玩家快乐的游戏;第二,我们始终要对开发团队负责,更要对玩家负责。作为一家游戏公司,我们关注数据追求盈利,但我们不会盲目追求数据的最大化。应该说,开发团队为我们的推广工作打下了坚实基础,他们完成了“从零到一”的数据演变,用智慧、心血与诚意,将一个梦想从摇篮中唤醒——而她,也是无数航海迷的共同梦想。我们希望每个玩家都能从这款游戏中得到快乐。 Q:除了这款游戏之前你们还有运营过哪些游戏呢? 钱轶:成立于2004年8月的掌趣科技是中国领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商,同时也是A股第一家上市的手机游戏公司。2011年我们自研的《蠢蛋秀》已经在iOS平台上取得了相当不错的成绩,2012年同样是自研的《石器时代》、《魅力女警》等一大批产品在iOS平台上有着更为骄傲的成绩。2013新年前后,我们重点运营的游戏很多,比如策略类网游《忍者公司》、三消题材的《合体达人》,以及最近在App Store表现不错的恋爱养成类游戏《心动回忆》, 都深受玩家的喜爱,同时也要特别感谢各位媒体朋友的大力支持。 Q:2012年过去了,您对这一年整个移动游戏市场有什么看法? 钱轶:整个2012年,移动游戏在中国发展趋势良好,越来越多的传统游戏厂商涉足移动游戏开发,同时也有很多小型创业团队,甚至个人投身其中。这是游戏迷们的福音,而游戏从业者则痛,并快乐着。从市场角度来看,移动游戏竞争越来越激烈,游戏品类和优质产品越来越多,但与此同时,得益于资金、渠道、人才储备等方面的优势,主流游戏厂商对市场的主导地位也越来越明显,这意味着个人或小团队从千军万马中杀出一条血路的盛景恐将绝迹。 Q:对2013年有怎样的展望? 钱轶:2013年将是智能手机游戏产业继续走向成熟的一年,日益成熟的玩家需要更高质量的游戏产品。面对市场的需求,以及更激烈的竞争,我们在2013年制定了网游主导,跨平台运营的战略思想。2013年上半年我们有多款自研和***的网游产品即将上线与各位玩家见面,其中有这一款《大航海》,以及前面提到的《欲望都市》和《石器时代Online》等多款产品。 《大航海OL》相关新闻