《热血海贼王》星盘的正确打开方式

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《热血海贼王》百度贴吧雨晨ANGELA涨姿势系列讲座之星盘有多重要? 我记得,没出星盘之前,主角最正确的使用方式是 1. 脱光 2. 带上生命侵蚀 3.前排送死。 这是有道理的,主角110的基础三属性,90级以后及...

《热血海贼王》百度贴吧雨晨ANGELA涨姿势系列讲座之星盘有多重要?
我记得,没出星盘之前,主角最正确的使用方式是 1. 脱光 2. 带上生命侵蚀 3.前排送死。这是有道理的,主角110的基础三属性,90级以后及其弱势,100级以后面对10转以上主属性130+的伙伴来说被完压20%+的攻防,再加上B+的攻击天赋和B的防御天赋,更是雪上加霜,变成毫无攻击能力的送怒小王子,完全扶不起来,不如早死早好。有了星盘以后是什么情况?要是70级出了狂战,各种奔放,各种碾压,推图JJC都是一把好手,直到95级都能坐镇大哥的位置。如果拥有一套梦幻装备,就算下4个伙伴,推图也能无脑过,JJC也能以1V5。即然星盘这么重要,我们一定要把它吃透,用好。星盘目前有5种,破法,重骑,魔法师,狂战和圣职。在专注科普一万年的雨晨眼中,这5种星盘是一样,无好差之分,只是用途不一而已。说到这里,肯定有人忍不住要喷我了,但是既然我敢说,那就一定有道理,重要的不是争论问题,而是弄清原理。简单介绍一下这5个星盘,破法重骑重防御,魔法师狂战重攻击,圣职则是攻守平衡。这一点,看星盘就知道了,没什么稀奇,但是我换一种说法,大家看看是不是更有意思:重骑就是进阶人妖,狂战士就是进阶索隆,圣职者就是进阶布鲁克。首先,我的意思并不是他们严格对应,仅仅是把抽象的星盘具现化了。再其次,也会有人说进阶布鲁克强于进阶索隆强于进阶人妖,而我只想说,这三个人再抓上两个鼓舞是不是就组成了JJC的绝佳阵容?大家是一个团队,那就只有配合,无从比较,所以星盘在本质上是没有熟优熟劣的,打的位置不同罢了。接下来,在你们点头同意我的观点后,我再告诉你们,其实它们还是有优劣之分的……别生气,刚才的说法仅仅是破除一些人的老观念而已,不要盲信圣职,不要打压重骑和破法。大家消消气,听我讲优劣区分在哪里。1. 伙伴需求不同。5人阵容中,一般是需要2个打手的。而我们在伙伴的轮换更替中,打手很紧缺,主角成为攻击点之一是势在必行的。这样一来,魔法师和狂战是优于破法重骑和圣职的。2. 技能不同。主角能学的好感技能中,实用的不多。现在用的比较多比较厉害的是虎狩猎,生命侵蚀,阳炎和元素爆发。虎狩猎和生命侵蚀早期就可以学到。而阳炎100级以后才可学,元素爆发更是需要消耗3500荣誉和数支好感箭的存在。这样一来,重骑和狂战是优于破法和魔法师的,圣职则通吃。3. 星石消耗不同。越到后面的星盘不要需要过路的星灵石更多,点满需要的星灵石也更多,点满圣职更是需要21W的石头,算个算个算数题就知道,700石头1天的话,需要300天才能点满。这样一来,破法重骑是优于狂战魔法师的,圣职最坑。那么我总结一下,星盘没有通常的最优,只有特定环境下的最优。首先,最看重的是你的投入,根据投入选择星盘。重骑点满7W,狂战点满11W,圣职点满21W。(该数字不算过路,而且不对准确性负责,请数据帝指正)按照500J换1250星石来算,重骑需要2800RMB,狂战需要4400RMB,圣职需要8400RMB。挖宝阶段减半。那么我的结论很简单,你准备V7以下的可以先重骑,V7,V8可以先考虑狂战,V9及以上再考虑直接圣职。挖宝时期要求减半,即V6以下重骑,V6,V7可以狂战,V8圣职。我说了“先”字的意思是,星盘并不是一成不变的,洗天赋成本很低250J或者1000荣誉,可以先用着,骑驴等马。接下来看你的等级来选择星盘。1.90级以前,重骑并不弱于狂战多少。重骑全强满带个满强化戒指,高等级宝石一样可以一人流推图,JJC打1V5。出橙戒后,输出差距拉开,重骑输出差狂战很多,不能再打大哥位了。结论是90级以前,重骑和狂战几乎平起平坐。那些开星盘狂战不能一次性开到敏捷满的,不如退一步用重骑。2.100级以前,没有好的魔攻技能,主角选择重骑和狂战。100级以后有了艾斯和副官,多了阳炎和元素爆发,魔法师和破法也在选择范围之内了。3.115级以后,115级的伙伴满转后通常主属性已经到了150,主角130的属性已经不够看了,已经打不了1号位和2号位了,不论之前的星盘如何,115级之后,用圣职打多变的3号位是比较好的选择。最后,看你的伙伴来选择星盘。一般来说,主角用重骑和狂战居多,因为另外2个主力伙伴可以选择一必杀一魔法,形成必杀打大哥位,魔法打辅助位,主角当打手的组合。这种组合选择很多,承前启后,没有空档期。毕竟娜美,罗宾,莫利亚和女帝都是不可缺少的伙伴。什么时候用魔法师呢,一种是打三鼓舞有个好魔器没人用,主角可以用魔法师,比如三鼓舞艾斯。一种是双必杀伙伴,或者一必杀一物理伙伴,主角捡来魔器用魔法师。还有就是装备走偏了,有3个魔器,主角必须用魔法师。那么我推荐两种路线:小R非R:重骑点满,100级出艾斯之后转魔法师,115级洗圣职。大R:直接狂战,点满后攒3,4W星灵石转圣职。好,讲了怎么选择星盘,我再问个问题,为什么开了星盘会厉害?三点:1. 更好的攻防天赋2. 更高的属性3. 更高的三攻和三防数值攻防天赋大家可以和其他伙伴比较一下,重骑的攻击可以和进阶人妖媲美,只是攻击略逊。狂战和进阶索隆一样,防御略逊。圣职和二进布鲁克一样,只是更平衡了。所以70级能拥有进阶人妖和进阶索隆,甚至50W声望能拥有二进布鲁克都是在当时逆天的伙伴,绝对是打一号位大哥的最好人选。而同样,进阶人妖在95级以后渐渐乏力,进阶索隆在105级以后也力不从心,也很好的说明了2种星盘的终点在哪。属性也是同样重要。4种星盘都提供了主属性+20,其他属性+10-15。圣职更是3属性+18。而95级以前除了进阶路飞外是没有伙伴能够超过这个属性的,所以在属性上星盘提供了极大的攻防加成。这也是为什么在90级以前并不觉得狂战脆,或者重骑攻击低的原因之一。属性的意义,我在之前的一个讲公式计算的帖子中有写,虽然还没被证明,但我一直以此为衡量属性作用的依据。那就是,1点主属性等于1%的攻防。以重骑举例,+1点敏捷等于+1%的必攻值和1%的必防值,如面板显示10000必攻,则你高出对方10点敏捷,则实际必攻可以看成11000。如面板显示6000必防,对方低你10点敏捷,则可以把6000必防看成6600。所以我把属性看成硬减伤,是很给力的存在,一般建议都加满。三攻三防数值虽然跟上面两个优势比已经弱了点,但是依旧强悍无比!你们知道三攻三防和血的意义在什么地方么?几百的数值根本不能引起你们不注重科普的人的兴趣,甚至有些小白想,“不就50点魔防么,有什么用,我6000多点呢!连1%都不到,不点,继续主星盘直奔圣斗士去。”我可以给这些不点属性,不点三攻三防和血的小白一记耳光吗?当然不是作为我本人,而是作为科普的化身,我要用科学的名义打醒你们。每一个单独的数值都可以对应一件橙装,也就是说点满了星盘的主角,不计攻防天赋,不计属性加成,光看三攻三防的提升就像是把一身85紫都转成了90橙。你TN的做90橙这么开心,金币用得花花的,怎么就不用每天免费的石头跟我把三攻三防点满呢?!好了,这帮小白我给他们负无穷分然后给我赶紧滚蛋,旁边围观的你们赶紧回去把小星盘点满,不要辜负作为科普化身我的一番苦心。之前有很多朋友提到圣职的三攻三防加成和血的加成比另外4种星盘要高很多,我认为是必然的,作为一个目前的终极归宿,作为一个和其他主属性150的伙伴同台竞技的保证,圣职必须开挂,反正一句话,骚年,即然开了,就点满吧。

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