One Button Granny《一键老奶奶》:三个好游戏加起来等于一个烂游戏

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理性地分析,一个游戏的核心大致可以分为画面声效,内容主题,操作设计,玩法规则几个部分。而这样分析的话,One Button Granny画面还过得去,主题用的是最近突然热起来的暴走老奶奶当主角有宫爆老奶奶为佳作代...

理性地分析,一个游戏的核心大致可以分为画面声效,内容主题,操作设计,玩法规则几个部分。而这样分析的话,One Button Granny画面还过得去,主题用的是最近突然热起来的暴走老奶奶当主角(有宫爆老奶奶为佳作代表),操作用的是用一种操作完成所有不同行动的游戏(啪啪英雄等佳作都这样),玩法是单纯规则关卡多样的益智规则(例如坚持十秒),每一点都有一个优质的佳作代表,但是混合起来的这个作品,就成了一个让人无语到极点的深坑。
游戏名称:One Button Granny《一键老奶奶》游戏类型:休闲游戏发布于: 2012年12月11日开发商:深圳中青宝价格:免费(实际价格以App Store为准)超坑爹指数:9(对它的三款前辈特别有爱,所以感到特别坑)
故事很简单,老奶奶心爱的小猫被怪兽抢走了,所以暴走的她就勇闯龙潭救回来。画面来说没啥亮点,但是也不算坑。音效根据场景不同,时而阴森时而紧张,不觉得会加分,但关了也让人没感觉。 这两点上还是基本及格。玩法是比较特别的卖点,这个拿着平底锅的老奶奶基本无所不能,综合所有关卡他能飞能跳能挡子弹能穿越,但是每个关卡只能做一件事,点击或者按住屏幕,老奶奶就会进行关卡指定的动作,例如蹲下,跳跃,格挡,停下。掌握动作的节奏,才可以躲开关卡里的障碍,顺利到达终点通关,否则就要从头开始。听起来还不错吧,这样怎么会坑呢?首先,第一印象其实就崩了,第一关如上图,在经历过略长的载入之后并没有任何暂停讲解就直接开始游戏,然后在小编反应过来之前,老奶奶已经发出了三声惨叫了,为啥是三声?因为这个游戏失败了也不会有任何停止,直接重新开始,所以导致了直接刷新个人游戏死的最快的前三名记录。而实际上第一关很简单,只要按住屏幕,老奶奶就会蹲下,这样就可以顺利躲避场景中障碍。不过好在左上老奶奶的生命数值貌似出了Bug不会降低,小编还是撑下去了。而这个杯具只是开始,没有任何引导和提示,但每关玩家要做到的事情都是不同的,一开始玩家都需要死几次才能摸索出关卡的真意,才能理解这个老奶奶能做到什么。加上一些动作实在很不科学,例如老奶奶在某个关卡会飞,点击屏幕改变向上或者向下飞的方向,跳也有几种,有的关卡只会蓄力跳,有的则会一直走,考验玩家跳的时机。而前期关卡设计的超简单或奇葩,也增加了理解操作价值的难度,让这个熟悉的过程非常折磨人。而即使顺利坚持完这个过程,到第三大关则有了新的问题,失败开始扣左上的生命数量了,即使你已经完全理解了规则,这类型游戏玩家也是在屡败屡战中通关的。生命数量有限而只能通过收费道具补充,加上没有小关卡可选,只能一次通过10关来闯关,关卡自动开始等细节特点,这款游戏坑钱的性质就显得很突出了,也让人对这款游戏的整体印象变得更差。老奶奶的主题,吸引的地方在于其代表性的形象配合动作出现在一些动作游戏内会很有喜感,这点游戏画面并不精致,看不清楚,自然利用不上。所有操作一键式的操作,吸引人的地方在于即使相同的操作,让主角做出相同的行为,也可以在特定的场景获得不同的效果,例如Run roo Run只是跳而已,只是配合不同的场景道具才有不同的效果,玩家好理解才能玩下去,结果这点本作也没做好。而像坚持十秒那种相同目标但是不同玩法而且需要玩家自行理解的关卡设计,的尝试次数以及非常科学的关卡设计是很必要的,必须符合基本的物理定律,玩家才能基本理解场景的意义,场景有基本的线索,通关的时候才有恍然大悟的感觉。而这点游戏里奇葩的关卡自然也没达标。所以即使原来的概念再好,没处理好还是一款烂游戏,而这款就像是把几种好材料胡乱拼凑出来的烂黑暗料理,唯一的价值也就是开发者们引以为戒了。下载地址:iPhone适用(公布乃职责所在,绝不推荐,下载尝试后果自负) 

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