《逆转三国》伤害计算方法
编辑:空空 发布时间:今天想为大家讲解一下逆转三国的伤害计算方法,相信大家都会有留意自己队伍的攻击力,但你又知不知道究竟攻击力与打出来的伤害究竟是如果计算的呢??如何消除宝石才能做出最大输出呢,今课会在此为大家详细分析一...
今天想为大家讲解一下逆转三国的伤害计算方法,相信大家都会有留意自己队伍的攻击力,但你又知不知道究竟攻击力与打出来的伤害究竟是如果计算的呢??如何消除宝石才能做出最大输出呢,今课会在此为大家详细分析一下。
情况一:3粒宝石、4粒宝石、5粒宝石等等的伤害加成?(单一武将(火)、单一combo、武将攻击力1000)首先跟让大家了解不计combo,单一消除宝石的伤害,以单一武将计,先假设武将攻击力1000
情况二:combo的伤害加成?(单一武将(火)、武将攻击力1000、其他combo消除的属性不是火)在正常情况下,绝对不会只有1个combo,当大家开始熟练时通常会做出3-6个combo 所以现在就要加入combo的计法,我们先假设只消除3粒火宝石,其他combo全是其他属性的。
情况三:消两排或以上的三粒火宝石又如何?(单一武将(火)、武将攻击力1000)
情况四:主将技的加成呢?(单一武将(火)、武将攻击力1000)当有增幅伤害的主将技存在时,会在Combo计算之后再乘以主将技能的倍率。需要注意的是同属性增幅的队长技能是同时有效的,例如你的主将技是火属伤害1.5倍,你的友军主将技也是火属伤害1.5倍技能的,那么你队伍中所有火属武将造成的伤害将是原本的2.25倍。
情况五:相克属性?选择相克的属性绝对会令某些关卡打得更加轻松,对属性克制的敌人会造成200%伤害,而被克制则只能造成50%伤害。克制关系:水→火→木→水,光和暗是互克。无克制关系的则会造成100%伤害,例如同属性互相攻击,光暗打水火木,或是水火木打光暗。情况六:怪物防御力应该在何时计算?武将会有一个固定伤害减免,不论造成什么伤害都会固定减去这个数值,所以如果伤害太低会出现1,1,1,1的情况。这个伤害减免在属性判定之后。情况七:实战‘国士之风’相信之前大家也有打过‘国士之风’这关卡,知道吕蒙有着强大的防御力,除了用毒打之外,另有用火打穿他的方法,今课就利用打吕蒙作例子为大家分析一下计算攻击力的流程。
情况一:3粒宝石、4粒宝石、5粒宝石等等的伤害加成?(单一武将(火)、单一combo、武将攻击力1000)首先跟让大家了解不计combo,单一消除宝石的伤害,以单一武将计,先假设武将攻击力1000
消除宝石数目 | 消除宝石 | 消除窦石数目加成 | 公式 | 结果 | |
3 | 100% | 1000*100% | 1000 | ||
4 | 125% | 1000*125% | 1250 | ||
5 | 150% | 1000*150% | 全体1500 | ||
6 | 175% | 1000*175% | 全体1750 | ||
30 | 775% | 1000*775% | 全体7750 | ||
正常消除3粒宝石时伤害是100%,消4粒宝石时就是125%,代表每增加一颗宝石便会增加25%,如此类推,由此可得出单一武将在全画面伤害时获得的伤害加成是775%。 |
消除宝石数目 | combo | combo加成 | 公式 | 结果 |
1 | 100% | (1000*100%)*100% | 1000 | |
2 | 125% | (1000*100%)*125% | 1250 | |
3 | 150% | (1000*100%)*150% | 1500 | |
1 | 100% | (1000*125%)*100% | 1250 | |
2 | 125% | (1000*125%)*125% | 1562 | |
3 | 150% | (1000*125%)*150% | 1875 | |
combo的计算时间是在计算基础伤害(消除宝石加成)后的,当产生Combo时,每个Combo会提升本回合最终造成的所有伤害和回复量25%。 |
消除宝石数目 | 消除窦石数目加成 | combo | 公式 | 结果 |
100% | 1 | (1000*100%)*100% | 1000 | |
(100%)*2 | 2 | (1000*200%)*125% | 2500 | |
(100%)*3 | 3 | (1000*300%)*150% | 4500 | |
(100%)*4 | 4 | (1000*400%)*175% | 7000 | |
(100%)*5 | 5 | (1000*500%)*200% | 10000 | |
(100%)*6 | 6 | (1000*600%)*225% | 13500 | |
消除2排或以上3火珠是会加上去的,加完后得出基础伤害*combo数量,便得出这只火属武将的伤害。 |
消除宝石数目 | 自军主将友军主将 | 增幅伤害 | 公式 | 结果 |
刘备(2星)刘备(2星) | 1.5*1.5倍 | ((1000*100%)*100%)*(1.5*1.5) | 2250 | |
刘备(5星)刘备(2星) | 2*1.5倍 | ((1000*100%)*100%)*(2*1.5) | 3000 | |
刘备(5星)刘备(5星) | 2*2倍 | ((1000*100%)*100%)*(2*2) | 4000 |