《逆转三国》之转珠技巧心得

编辑:空空 发布时间:

在游戏前期,玩家一般对群攻和COMBO概念比较模糊,一般是凑多了一起消了就完事了。特别是在小兵比较多的时候,玩家都偏向使用五连珠的群攻来清 兵。但是当游戏进入中期,玩家的队伍逐渐成形一般是纯色队,COMB...

在游戏前期,玩家一般对群攻和COMBO概念比较模糊,一般是凑多了一起消了就完事了。特别是在小兵比较多的时候,玩家都偏向使用五连珠的群攻来清 兵。但是当游戏进入中期,玩家的队伍逐渐成形(一般是纯色队),COMBO和群攻的差距也就慢慢显现出来了。关于COMBO和长连相信玩过逆转的玩家是有 一定了解的,但他们究竟有什么差别呢?今天我们就稍微深入一点的讲解一下。
1.长连的判定及combo比如说全体攻击的判定,简称长连。简单说,5颗珠子以上的连接会发动全体攻击,而2组可以消除的珠子只要有一部分连着,也会判定为长连。长连有以下一些常见类型:需要注意的特殊长连有:也就是说只要有一个珠子相邻,就会被判定为是长连,也就是玩家常说的群攻。2.长连与COMBO的优劣之处长连能够全屏攻击,对付多个BOSS或是杂兵清版速度比较快,缺点是跟COMBO比起来伤害偏低。而COMBO的优点在于容易控制,而且能打出很高的单体伤害。3.伤害的计算机制逆转是一款3消游戏,当3个珠子消除时造成相同属性角色的自身攻击力,每增加一个珠子就多25%的倍率,而在COMBO的情况下,每消除3个珠子就增加总基础值25%的伤害。以6个珠子的长连和两组同色三消combo为例子:两组三消=(100%+100%)*25%=250%6颗珠子长连的情况=100%+25%*3=175%两者整整差了75%,在后期基础伤害高的时候伤害简直是天差地别。当然,两者各有所长。在面对单体BOSS的时候自然是越多COMBO越好,可是当多体BOSS(一般是倒数第二回合)或是一回合齐攻的杂兵时,依然是长连比较好。还要特意提到的是到了中后期,常常会有两轮连续的BOSS出现,这个时候玩家总是很无奈,用了技能的话最终BOSS打不过,不用的话第九轮都过不 了。其实当第九轮的BOSS一般都是多体BOSS,玩家可以依靠COMBO的单体高伤害打死一只,然后留下一只残血的存珠子和技能,等状态全满了再杀掉进 入下一回合。

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