《逆转三国》队伍编排与攻击顺序

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大家编排队伍时可能是按照自己喜欢的武将顺序来做队伍编排的,比如:主将、最喜欢、次喜欢、一般般、不喜欢,这种方式,或者随便排。 一、编排顺序 其实这样会对队伍攻击效率造成影响,在这里我建议大家按...

大家编排队伍时可能是按照自己喜欢的武将顺序来做队伍编排的,比如:主将、最喜欢、次喜欢、一般般、不喜欢,这种方式,或者随便排。
一、编排顺序其实这样会对队伍攻击效率造成影响,在这里我建议大家按照输出量大小来进行队伍顺序编排,一般情况下我是这样编的:主将、中等输出、强力输出、最弱输出、较强输出。因为消除珠子之后人物的攻击顺序是固定的从左往右做为输出,现在过图打怪很多时候我们会针对小怪回合回合作出目标选定优先攻击(不知道怎样选定优先 目标的可以面避了),这样可以尽量避免杀小怪时因前两次攻击火力过重或过弱而浪费后面几次的攻击。不知道大家明不明白我说的意思。当然,你也可以根据战场属性,将你选择的武将属性进行编队,比如:主将、相克、相克、正常、被克。二、在输出过程中的攻击目标转换对于杀怪的顺序,游戏里是先默认先从属性相克开始,跟着到怪物站立顺序从左到右的进行杀伤,就算你指定一个攻击目标后打完这个目标,下一个就是最左边的怪物。我也相信很多时候大家最多在指定一个攻击目标后,消完珠子就不管了,等着攻击结束。其实在某些时候咱们会碰到一些很郁闷的怪物站立顺序,比如:2回 合、1回合、1回合。你的输出量一次可以杀掉2个1回合的,但在你选择了一个1回合的怪物后攻击了一半把它杀死了,系统前接把你攻击放到了2回合的怪物身 上……结果2回合的怪物没杀死,硬吃了1回合的一记攻击,接下来还要面对2个1回合的怪物。其实这种结果是可以避免的,在你攻击过程中,你一样可以转换攻击目标!就是说在你3个武将输出杀死1回合怪物后你可以立即点到另一个1回合的怪物身上,但是需一点操作技巧和时间的把握。这就是要将最后一位武将设置为强力输出的原因了。

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