《Dead Shooting生死狙击》2013年版的打鸭子

编辑:宁先生 发布时间:

永远忘不了2013年8月8日,小编在google play里发现了一款叫《Dead Shooting生死狙击》下文称生死狙击的游戏,500,000的下载、1596个五星评价都仿佛在催动小编点下那个download键 。小编下载了,玩了,哭了。...

永远忘不了2013年8月8日,小编在google play里发现了一款叫《Dead Shooting生死狙击》(下文称生死狙击)的游戏,500,000的下载、1596个五星评价都仿佛在催动小编点下那个download键 。小编下载了,玩了,哭了。秉持着不能让小编一个人瞎眼的中心思想,小编做出了一个艰难的决定:写下了这个测评。
游戏名称:Dead Shooting生死狙击游戏类型:第一人称射击更新于:2013年08月5日开发商:WinnerStudio价格:免费(实际价格以Google为准)超坑爹指数:7
还记得在FC红极一时的时候,任天堂曾推出一款国人称为《打鸭子》的第一人称射击游戏。简单的设计、人性化的操作、调皮的音效,都无一给国人留下深刻印象,其中那条偷笑的贱狗更成为其中的重要的标志物,这一切一切,都给了国人一个美好的回忆。时至今日,生死狙击的推出,无疑是标志着《打鸭子》模式在2013年的复出,同样简单的设计,同样简单的操作,同样的简单的音效,都勾引着人们的美好回忆——才怪!个人一直认为,一款好玩的射击游戏需要3个元素——画面、声音、操作感。生死狙击在这三个方面都能作为反面教材,实属难得。手机设计游戏里有不少画面精致的典范,且不说《现代战争》或者《反恐精英》这类旗舰设计游戏,就算是卡通风格的《火线狙击》都有着自己的画面表现力。那小编们首先看看生死狙击的画面吧!好,首先这个是战斗页面,场景做的还算不错,这个血条和左上方的信息也算中规中矩,但是谁能跟小编解释那个跟背景格格不入的敌人是怎么一回事?那个好像在CS里扣下来的敌人又为何在空中漂浮左右移动?开了狙击镜后从天而降的敌人残影又是怎么一回事?游戏从一开始,就循环播放一首约莫32kbps的背景音乐。没错,就这么一首,而且一直循环重复,并且在循环重复之间还有明显的空档!击杀音效倒是做的不错,因为它用的就是DOTA的击杀音效,“first blood!”、“double kill”,是不是又回想起和小伙伴们通宵激情的岁月了呢?其实游戏中的击杀音效分为普通击杀和爆头,既然在普通击杀了移入了DOTA的全部击杀音效,那又为什么不肯在爆头的时候加上一句“head shoot”?而且那软绵绵的狙击枪音效,仿佛你手上拿着的,只不过是放了BB弹的空气枪罢了。小编人长得高,手掌也大,在自己的爱机G11上玩起来操作倒也可以接受。不过在三星大屏手机上玩就非常吃力了。这还不算,游戏是能在平板电脑上运行,所以在平板里也试了一下。总的来说就是一句话,如果小编用双手控制狙击枪的准心,就没办法射击。小编放下双手专注于射击,就没办法控制准心。直到其他同事说出了这么一个事实:其实这是一款双人合作的第一人称射击游戏,一个负责瞄准,一个负责设计。游戏在小编写完评测之后就删除了,现在小编的心情就如下图所示:崩死那偷懒的开发商。游戏下载:安卓版下载地址

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