雷亚的多元化路线 台北电玩展《日落》登场

编辑:亢龙有悔 发布时间:

昨日的2017台北电玩展上,雷亚又携他们的最新手游《日落Sdorica sunset》参展。并在Google Play摊位设立游戏专属体验区,新游首度对外开放玩家体验。

经典音乐游戏《Cytus》和《古树旋律(Deemo)》让台湾雷亚公司被业界及玩家熟知并认可,让雷亚成功跻身优秀开发商行列,这也让雷亚有了更多信心去研发其它类型游戏。3A级大作《聚爆(Implosion)》的面世让全世界都感受到雷亚惊人的能力和潜力。

昨日的2017台北电玩展上,雷亚又携他们的最新手游《日落(Sdorica sunset)》参展。并在Google Play摊位设立游戏专属体验区,新游首度对外开放玩家体验。

其实《日落》早由雷亚官方于2016年就已曝光,雷亚2016年的招聘视频种也曾出现过该作的身影。不过,原以为2016年就能上市的新游还是被生生拖到2017年,看来玩家口中“跳票雷”的外号真的是一点都不冤枉。

就从目前得到的手游信息来看,雷亚再次尝试了不同的游戏风格,厉害的是新作依然拥有较高的游戏品质。《日落》是雷亚首款自制研发的角色扮演游戏,叙述围绕在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事。

新作采用了横版游戏画面,虽然常见,但雷亚依然做出了异常华丽丰富的2D游戏场景。

玩法上官方也给出了详细的介绍,游戏中玩家可以携带三名角色上场,角色分为***、输出、辅助等不同类型。角色发动攻击的方式,是要消除底下棋盘内的“方块”,三种不同颜色的方块分别对应场上的三名角色。本作的消除方式相当特别,并非采取常见的“三消”而是“单消”、“二消”或“四消”,若是连到更多的方块也没有作用。棋盘共有 2×7 格,玩家要“按住并滑动”来消除方块,若是按住不放就会显示可发动之技能的详细情报。由于没有时间限制,所以玩家可以仔细思考下一步的动向。另外,当玩家在刷重复的素材关卡时,也可以透过棋盘左方的圆圈按键来启动半自动战斗功能,但战略性自然就不及手动操作。

从试玩信息我们可以得知《Sdorica日落》已拥有极高的完成度,不过具体上市日期任然是未知数。最后我们不妨猜想一下,若此次雷亚又在尝试新类型游戏的路上大获全胜,那么下一个目标又将瞄向哪里呢?噢,对了,同期曝光的另一款游戏《伊甸之魂(Soul of Eden)》说不定真的会是雷亚首款竞技手游呢!