《魔兽》电影启示录 E3大展中的冰穹互娱

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6月11日24时,电影《魔兽》票房破9亿,上映4天打破同为情怀系列的电影《美人鱼》创造的票房记录。电影《魔兽》属于典型的游戏翻拍电影,《魔兽》系列从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,不仅孕育了《DOTA》这

6月11日24时,电影《魔兽》票房破9亿,上映4天打破同为情怀系列的电影《美人鱼》创造的票房记录。电影《魔兽》属于典型的游戏翻拍电影,《魔兽》系列从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,不仅孕育了《DOTA》这样的竞技游戏,还孕育了《炉石传说》这样的智力卡牌游戏。历经22年的IP培育,至今已拥有全球1亿以上的玩家基础。在庞大的用户基数下,尽管媒体评分低到无法直视,电影票房依然水涨船高。

《魔兽》电影的中国票房一路高涨,已经超过全球一半,震惊美国好莱坞的同时,也是暴雪努力在中国这块土地上经营数十年口碑的必然结果。所以,媒体纷纷将《魔兽》定性为粉丝电影的同时,笑称让《小时代》知道什么才是真正的脑残粉。

但是,《小时代》和《魔兽》在根本上来说,是不同性质的粉丝向电影。《小时代》主打的是帅哥靓女,纸迷金醉的奢华,空洞的台词和剧情宛如一杯82年雪碧,装逼有余,内涵不足。《魔兽》则是依靠二十年如一日的精良品质,精益求精的游戏研发态度,取得了粉丝的关注和热爱。同样是青春情怀,一个是盖着奢华皮毛的赤裸诱惑,一个却是粗糙表皮下的赤诚之心。孰高孰下,一目了然。

电影《魔兽》的超高热度,不仅引起了魔兽粉丝的狂热反响,也引起了业内不少关注,国内不少厂商也纷纷表示期待推出自己的游戏电影。但是,目前国内真正过硬的情怀向游戏,谁敢打包票,稳赚不赔呢?究其根本来说,最主要的原因就是,国内普遍浮躁的游戏制作氛围,不少在宣传时候打着向情怀致敬的游戏,商业化运作后迅速堕落,游戏品质不见增加,消费陷阱倒是越来越多,口碑迅速衰落,将用户推到自己的对立面。

过度商业化的背后,是游戏公司对于网游快速变现能力的超额预估。《魔兽》则用一场华丽的电影数据,告诉我们,美好的情怀需要拥有脚踏实地的产品支撑。冰穹互娱作为一家新晋的游戏发行公司,用《贪婪洞窟》证明低商业化产品在中国的巨大市场,为玩家带来好玩不贵的独立游戏,流量变现不超发。冰穹互娱一直致力于为独立游戏在中国营造适合生存的土壤,本次也将携带对于独立游戏的独特理解,参加6月13日在美国洛杉矶E3大展同期举办的中美游戏合作论坛,为中国独立游戏CP厂商发声,敬请关注!


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“全球战塑”的热情已经燃到了游戏行业!4月22日是联合国第55个世界地球日,为响应这一主题,倡导“绿色游戏,蓝色地球”的可持续发展理念作为当今全球游戏及数字娱乐领域最具知名度与影响力的盛会之一——中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会,与发行商营收位列全球TOP50的世纪华通(SZ.002602)共同向全球游戏同业及广大游戏玩家发出减塑行动倡议,旨在唤起人们对绿色环保与可持续发展问题的关注,积极寻求改善方案。.