《魔灵召唤》没有绝对强势的魔灵--风火小丑理性分析
编辑:卖萌的河马酱 发布时间:很多人抱怨魔灵召唤不平衡,在我看来这款游戏比起很多游戏要平衡。问题在于国内的玩家太喜欢跟风,而玩不出自己的创意。这里我那一个我亲身的例子告诉大家,没有绝对强势的魔灵,看你如何去培养,如何去定位。
很多人抱怨魔灵召唤不平衡,在我看来这款游戏比起很多游戏要平衡。问题在于国内的玩家太喜欢跟风,而玩不出自己的创意。这里我那一个我亲身的例子告诉大家,没有绝对强势的魔灵,看你如何去培养,如何去定位。说到小丑,肯定很多人会说风小丑强,3技能无视防御群攻,当然这个是无可非议的。但说到火小丑,肯定是喷声一片。那我们来仔细分析下。
以上的风小丑及火小丑都不是顶级符文且符文配置也有所不同。所以我们只参考基本属性。攻击基础属性风小丑要高出火小丑241之多。对于同要符文极限攻击,攻击会相差800左右。就是说风小丑的极限攻击在3100左右,小丑在2300左右。防御基础属性是火小丑高于风小丑220。对于不刻意堆防御的话最终相差会在300左右。请不要小看这300的防。后期你就会深有体会脆皮与否就往往在这几百防之间。看完了基础属性我们来看下他们的看家技能
很多人会说明显风小丑技能要强的多。那请先不着急下结论等我分析完。看看是否会改观你的想法。
风小丑
技能名:切断术(技能3)
具体效果:向对方全体分别投掷3枚卡片,且无视防御。
伤害值:基础攻击*3 后更具暴击与否,及对方属性修正最终伤害。
分析:以3100左右的极限基本攻击来说。9300是最后的伤害。再根据属性调整最终伤害,打火系会命中降低。打水系则会增加暴击概率。
除了打火系,相信3下出1下到2下暴击也是很正常的,所以实际伤害在10000左右。
如果有水女巫攻击加成的情况下,伤害会在13000左右。(基础攻击加成后乘以三)
的确是很恐怖是数字。所以说风小丑强觉得是有道理的。
优点:无视防御,伤害一流。
技能2带控场效果。
缺点:自身脆皮,后期速度主导的JJC,有时没机会出手。
受属性限制。打火队伤害会降低很多
火小丑
技能名:惊喜炸弹(技能2)
具体效果:以追加修正50%效果命中,向对方全体放置2回合后爆炸的炸弹,炸弹爆炸时无视防御无视属性,且不会发生暴击。
伤害值:基础属性*4 无任何修正
分析:2300的极限基础攻击,炸弹的伤害会在9200。
水女巫攻击加成后:15000(基础攻击加成后乘以四)
看了这样的数据你是不是会觉得惊讶。由于伤害公式的关系实际的伤害火小丑在有Buff的情况下会高于风小丑,而且是无视属性的。
优点:伤害超群,无视防御,无视属性。
900多的防御属性,远离输出都是脆皮的行列
缺点:等待2回合,伤害不如风小丑直接
虽然有追加50%的效果命中修正,还是有几率被抵抗。
遇到克星如火上犬会比较吃紧。
我相信看了上面的分析,你一定会多少改变以往的看法。风小丑很强,但火小丑也是实力超群。有些情况风小丑会有优势。但有些优势缺失风小丑没得。火小丑很适合JJC,本人遇到过100内2个风方舟守家,这种情况下火小丑2炸弹各炸1W5,在超强输出面前,互相复活的2个方舟也是可以战胜的。 在对付热门防守魔灵水上犬时,火小丑也会让你感到惊喜。风小丑很难破盾,但火小丑可以在不出发盾的情况下,打出超群的伤害。
最后附上未到极限攻的炸弹截图一个
(本文来自贴吧pokemonliu415玩家)