魔力宝贝手游暴击分析讲解 暴击也是有科学依据的

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魔力宝贝手游暴击相信很多人也是希望多出现,毕竟这样就能够更好的消灭敌人,那魔力宝贝手游中暴击是怎么样的呢?本次就给各位带来魔力宝贝手游暴击分析讲解。

魔力宝贝手游暴击可以说是魔力宝贝手游中一个重要系统,但是也是让人颇为头疼的系统,究竟暴击系统是怎么运作的呢?接下来就给各位带来魔力宝贝手游暴击分析讲解。


在魔力宝贝手游里面,攻击除了会根据本身角色属性来判定伤害外,也会看暴击情况,那么究竟暴击是怎么计算的呢?留意本篇魔力宝贝手游暴击分析讲解各位就会知道。

首先,在魔力宝贝手游之中,如果我们要提升暴击的话,各位第一个想到的或许就是直接在天赋那边来点,而实际上关于暴击的话其实还是要注意哪一个值得点的。

接下来小编就会给各位进行一个分析。

我们设定一个环境,环境的判断情况是这样的,让加暴击百分比天赋的暴击伤害和不加暴击百分比的暴击伤害做比较,假如说如果伤害相同,说明暴击百分比是增加暴击率的,如果伤害不同,说明暴击百分比是增加暴击伤害的。

那么基于这点,我们就可以进行一个分析。

由于本次分析是以弓箭手形式,因此接下来的内容都是以弓箭手为主。

以比武任务为例,并且将佣兵和宠物进行清除,让我们人物在没有干扰的情况下进行战斗。同时利用乱射技能攻击一个目标,并且留意暴击情况,如果没有则直接逃跑重新战斗查看情况。

基于这点前提,我们可以进行相应的实验。

实际上根据实验结果显示,加物理暴击百分比乱射第一下暴击伤害是6027。不加物理暴击百分比乱射第一下暴击伤害是5348。

也就是所最终结果是物理暴击点数是加暴击率,物理暴击百分比是加暴击伤害的。

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