《魔卡幻想》魔神战超大型攻略-玩家修订版下

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本文由热心贴吧玩家cwal18原创,目前依据版本更新进度考虑到1.32版本,即加入了进化元素以及限卡元素,并按照当前版本的设计来分析。希望给予大家一个较完美的打魔神攻略,不管是大R还是小R,cwal18都尽可能给出...

本文由热心贴吧玩家cwal18原创,目前依据版本更新进度考虑到1.32版本,即加入了进化元素以及限卡元素,并按照当前版本的设计来分析。希望给予大家一个较完美的打魔神攻略,不管是大R还是小R,cwal18都尽可能给出可供选择的卡组,以及卡组的实力排名。本文只考虑目前已开放卡片与技能,一些目前仅有一张的签到卡,比如密纹骑士、炎刃暗骑什么的,目前都按照可进化来分析,而卡片第四技能按照目前所开放的来算,今后如有更改另行商讨。
【噩梦之主】魔神解析:该魔神有反伤1500,以及送还技能,但实际上也很简单。1) 送还流·战意选用3张4CD的1500血以上的非不动非免疫卡牌(即初始血量在1154以上),产生攻击链。卡组一:三个进化拍拍熊15级拍拍熊由于血量满足要求且220%的伤害,从而发挥巨大的伤害力。 10级拍拍血量不够,无法作战。符文:淬炼攻击次数=(角色血量-1)/900后取整单次攻击伤害:655*1.3*2.2-200=1701附加单次淬炼伤害:120*2.2=26410000点血时,攻击11次,附加4次淬炼,造成19767点伤害CD:150秒性价比:131.78卡组二:三个进化化蛇符文:淬炼攻击次数=(角色血量-1)/900后取整单次攻击伤害:1090*1.3*2.05-200=2704附加单次淬炼伤害:120*2.05=24610000点血时,攻击11次,附加4次淬炼,造成30728点伤害CD:192秒性价比:160.7卡组三:三个进化巫妖领主符文:淬炼攻击次数=(角色血量-1)/900后取整单次攻击伤害:830*1.3*1.9-200=1850附加单次淬炼伤害:120*1.9=22810000点血时,攻击11次,附加4次淬炼,造成21263点伤害CD:168秒性价比:126.62)送还流·暴击在四星卡中,血量超过1154的的可送还暴击卡,有将领跟炎刃暗骑士符合要求(洪荒巨熊攻击低忽略),下面做对比。虽然炎刃是新卡,但总归会普及的。卡组四:三只进化皇家卫队将领符文:淬炼攻击次数=(角色血量-1)/900后取整单次攻击伤害:655*1.3*1.5-200=1077附加单次淬炼伤害:120*1.5=18010000点血时,攻击11次,附加4次淬炼,造成12567点伤害CD:144秒性价比:87.2卡组五:三个进化炎刃暗骑士符文:淬炼攻击次数=(角色血量-1)/900后取整单次攻击伤害:655*1.3*1.6-200=1162附加单次淬炼伤害:120*1.6=19210000点血时,攻击11次,附加4次淬炼,造成12567点伤害CD:150秒性价比:90.363) 送还流·背刺卡组六:2个进化背主之影背主只有进化后才能形成攻击链,虽然不好拿总还是有着落的。单次攻击伤害:650*1.3+320+250-200=121510000点血时,攻击11次,附加4次淬炼,造成13845点伤害CD:136秒性价比:101.8卡组七:3个进化皇家驯兽师进化驯兽师>进化纯洁圣女以及一般的进化级五星卡牌单次攻击伤害:770*1.3+240-200=104110000点血时,攻击11次,附加4次淬炼,造成11931点伤害CD:156秒性价比:76.54) 真绝一刀流卡组八:一队进化一刀姐符文:淬炼、绝杀攻击次数=(角色血量-1)/900后取整选用攻击次数+1个15级一刀姐。由于魔神甲的存在,转生一刀流可能造成邻卡位的牌的死亡,伤害有波动,故暂且不考虑。第一个一刀虽然被送还,但会被魔神甲弹死,就当做直接死亡吧。单次伤害:600*1.3*1.7+120-200=1246附加淬炼单位伤害=120*1.7=204附加绝杀伤害(假设配合2次淬炼以60计),共造成(600*1.3+60)*1.5*4=5040点10000血时,出动12个一刀,攻击11次,附加4次淬炼,4次绝杀(其中2次绝杀配合淬炼),共造成伤害19562点,CD为324,性价比为60.37说明魔神攻击过低使得回合数较长,而且出动的一刀数量过多后,绝杀的伤害优势不再是优势。5401-6300血是绝一刀流发挥最高的阶段,5401时,攻击6次,3次淬炼,4次绝杀(配合3次淬炼),总伤害13308,性价比97.14之后迅速下降,到60左右稳定卡组九:一队10级一刀姐配绝杀做对比用,也是平民选择,5401时,攻击6次,3次淬炼,4次绝杀(配合3次淬炼),总伤害10254,性价比83.36卡组十:3张4CD的1500血的可送还卡牌,单位攻击越高越好平民向,参照卡组七,自行选择攻击高的搭配,一般来说性价比不会超过60。战斗力排名:1) 三个进化化蛇 160.72) 三个进化拍拍熊 131.83) 三个10级化蛇 130.74) 三个进化巫妖领主 126.65) 三个10级巫妖领主 108.46) 二个进化背主之影 101.87) 15级绝杀一刀姐(6300血量) 97.18) 三个进化炎刃暗骑士 90.49) 三只进化皇家卫队将领 87.210) 10级绝杀一刀姐(6300血量) 83.411) 三个进化皇家驯兽师 76.5 【毁灭之神】魔神解析:由于摧毁的存在,且魔神的高攻击,注定卡组必须有不动或免疫。且卡牌需要有1600以上血量(初始1230+),以在最初非对位到对位的过程中抗住2回合魔神+2次烧,之后靠清泉弥补伤害。1)不动冰封组卡组一:采用3个15级机械飞龙符文:淬炼冰封怒涛清泉10200血以前都可以用这个卡组,正好冰封结束卡牌死光,总伤害为11459点CD:150秒性价比:76.4卡组二:三个10级机械飞龙符文:淬炼冰封怒涛清泉10200血时,总伤害9496点,性价比68.8卡组三:三个15级大剑圣大剑圣如果洗出不动的话,可以代替15级飞龙,伤害值会提升。采用三个大剑圣时(依顺序设为ABC),如果A与B出现闪避,则闪避几次全场可以多几回合,最多加四次清泉回合,AB死后触发冰封并取消清泉的回血,此时C即使出现闪避,剑圣最多也多一回合就被烧死。总体而言比可以比冰封飞龙组合多打0-4回合,只要角色血量够。性价比按80-90计算(这个概率太多不算了,做个简要估计)。2)不动战意组卡组三:进化巫妖领主能够抗上2次毁灭的攻击才死,而且即使是10级的巫妖也能多承受4次烈火焚神,战意的存在使得一切变得简单。巫妖领主种族包可得。符文:淬炼上场个数:(角色血量-2201)/2000取整后+1攻击次数:(角色血量-2201)/1000取整后+1单位次数伤害:830*1.3*1.9=2050淬炼伤害:120*1.9=22810000血时,上场4只,加4次淬炼,攻击8次,总伤害17312,CD204秒,性价比84.9卡组四:10级巫妖领主由于烈火焚神的存在,10级巫妖领主牌群只能达到5只上限,也就是角色血量11200时伤害封顶。符文:淬练还是按10000血计算,总伤害14151点,CD188秒,性价比75.33)不动暴击组卡组五:进化圣诞麋鹿这个卡在最近活动奖品中挺频繁的,想要的应该可以凑起来。进化后血量1358,加上格挡100,使得第一只麋鹿在第四回合被打一次后,在第五回合打次魔神后被烈火焚神烧一次,再抗次打脸。符文:淬炼、飞岩、秽土、岩壁攻击次数:(角色HP-1)/1000后取整需要麋鹿个数:等于攻击次数麋鹿单位伤害:510*1.3*1.8=1193附加单次淬炼伤害:120*1.8=216附加单次飞岩伤害:22510001血时,攻击10次,淬炼4次,秽土4次,由于转生概率70%,为了保持稳定流程,假设成功2次,则需要麋鹿8头,飞岩发动9-10次(包括转生回场的麋鹿发动,按9计算),则总共伤害14823,性价比55.3注解:1. 飞岩是刚想到的,针对蛮荒转生流打魔神用,上面的邪龙神打法也可以加进去,增加点伤害,由于麋鹿一般是场上保持着2只,飞岩效果比之前的拍拍熊流打邪龙神更好;岩壁主要是在军团科技没满时,依靠岩壁与自身格挡的叠加,达到280点格挡,抗住魔神的1200伤害,并且在之后能够被烧一次不死。2. 性价比不高,但仅仅是作为一个暴击+转生队列的演示,其实我是即兴发挥~卡组六:铁甲黑骑士进化后的铁甲黑骑士跟没进化的差不多,都只能烧一下,挨一下就死。黑甲的优势的在于自带转生。攻击次数:(角色HP-2201)/1000后取整后+110000点血时,一般需要5个黑甲,只要脸不是太差就能不被打脸。对进化黑甲而言,攻击8次,发动4次淬炼,总伤害10704,CD150秒,性价比71.36对非进化黑甲而言,总伤害8676,CD138秒,性价比62.9卡组七:不动进化一刀组虽然没有人洗不动一刀,但在此讨论下做个对比,用处不大攻击次数:(角色HP-1)/1000后取整符文:淬炼、绝杀需要攻击次数+1个不动一刀参照邪龙神中的绝一刀数据,两者基本一样,性价比约为68卡组八:平民向金属、黑龙、飞龙、黑甲任意组合,触发不了冰封的话根据自己血量上牌数,只能打点蚊子腿;有双飞龙再加一个牌,1/3概率触发冰封,还是能打到60-70的性价比的成绩的。综上,开始战斗力排名:1) 多个15级巫妖领主(淬炼)84.92) 三个15级不动剑圣(淬炼冰封怒涛清泉)80-903) 三个15级飞龙(淬炼冰封怒涛清泉)76.44) 多个10级巫妖领主(淬炼)75.35) 多个15级铁甲黑骑士(淬炼)71.36) 三个10级飞龙(淬炼冰封怒涛清泉)68.87) 多个15级一刀姐(淬炼绝杀)68.28) 多个10级黑甲铁骑士(淬炼)62.99) 多个10级一刀姐(淬炼绝杀)62.610) 2飞龙+金属/黑龙/黑甲(淬炼冰封怒涛清泉) 50-70 【深渊影魔】魔神解析:由于魔神之甲的存在,反伤1500,再加上毒云400,所以必须选择血1900以上的暴击/战意卡来打,或者一刀流打法:卡组一:化蛇转生流依靠化蛇2099点HP,能够扛得住魔神的反击与物理攻击,正好是一次攻击下一回合阵亡,角色只受到300点伤害。再通过高转生率,形成攻击链。按角色10000点血来算,期望是攻击27次,大约7只化蛇可以平均造成此期望值,单位攻击伤害:1090*1.3*2.05=2904符文:淬炼、飞岩、秽土满额伤害78408(淬炼、飞岩啥的伤害就不算进去了),CD368秒,性价比213点点评:仅存在传说中的东西,笑笑就过了,即使是7只10级化蛇,性价比也有165+。卡组二:巫妖领主最大攻击次数:(角色HP-1801)/300基本上巫妖也是一轮死,由于需求量过大,仅以10级巫妖为准进行考虑(即使这样估计也凑不来这么多巫妖,当做数据对比吧)符文:淬炼、绝杀10000血时,期望攻击27次,实际上只能上场12只巫妖,攻击12次,每次伤害为670*1.3*1.9=1654附加淬炼伤害120*1.9=,228附加绝杀伤害(搭配不上淬炼)670*1.3*1.5=13064次淬炼4次绝杀攻击12次后造成总伤害25984,CD444,性价比58.5如果上拍拍卡组,由于一轮死还要被打脸,性价比只有51.2,就不列流程了。卡组三:真绝一刀流绝杀+15级一刀,排队上,需要一刀数量为攻击次数+1符文:淬炼+绝杀攻击次数:(角色HP-301)/1800取整单次伤害:600*1.3*1.7+120=1446附加单次淬炼伤害:120*1.7=204附加单次绝杀伤害:(600*1.3+90)*1.5=1305,90指淬炼配合3次绝杀时10000血时,出场6只一刀,攻击5次,其中绝杀4次,淬炼3次并配绝杀,总伤害13062点,CD192秒,性价比68.0卡组四:绝杀+10级一刀同上,10000血时,总伤害为10869,CD168秒,性价比64.7综上,这个魔神只能靠一刀绝杀慢慢打了,绝杀是关键,没有绝杀的一刀,效率只有原来的一半。 【万蛛之后】魔神解析:恐怖的魔神之刃,这货连化蛇都顶不住,要被打脸,只能用一刀上了最优卡组且唯一最优:15级一刀配绝杀符文:淬炼+绝杀攻击次数:(角色HP-1)/1500取整具体没有对比卡组,就不另行计算性价比了平民卡组推荐:攻击次数+1的10级一刀姐,最好有绝杀

暴雪玩家预约数量超200万,2024 ChinaJoy众盼所期!

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