《魔卡幻想》森王终极解析上

编辑:宁先生 发布时间:

王国与森林都是比较强势的种族,两者结而为一之后更是成为了竞技场中可怕的组合,究竟森王为什么这么厉害?我们立刻来看一下吧! 一:王国主流五星卡牌分析 A:降临天使 作为传说中的亲儿子王国种族之首,其...

王国与森林都是比较强势的种族,两者结而为一之后更是成为了竞技场中可怕的组合,究竟森王为什么这么厉害?我们立刻来看一下吧!
一:王国主流五星卡牌分析A:降临天使作为传说中的亲儿子王国种族之首,其大名赫赫自不必提。在广大玩家之中,更是有着“魔卡幻想”实则“天使幻想”、“多一只天使,JJC排名提高一个等级”、“天使实际是一张六星卡,只因为地方不够所以少画了一个星星”等等震撼之语。满级2040的恐怖血量,以及亡灵问世前唯一的bug技送还,人见人爱的最高等级甘霖,法术系自保技能魔甲,造就了天使的无可撼动的至高地位。获得方式:堪称五星卡牌中最多的,魔幻卡、券、军团、大乱斗、种族包都会出,甚至充值福利也会给一只。天使的优势:1推图利器。2竞技场利器。只要是主族王国的卡组,天使不够4-5只不幸福。天使的劣势:1打贼尽量不要带,非常想带的话最多带一只。尤其在低级贼的情况,你只带两只天使就可以看看你自己是怎么在若干回合后被系统烧死的了。。。2魔神战无力。B:光明之龙四大免疫龙中血量之最的1730,而且是唯一的物魔双免霸气测漏龙有木有?横扫更是补刀神技。若是推图时在特定关卡上个洞察,光龙有多猛谁用谁知道。获得方式:在1.3.0版本更新后,光龙的唯一获得方式就是迷宫。(好吧,不得不说它是在下唯一没有入手的免疫龙。不过没耍过光龙难道还没见过光龙跑?【喂)哦,对了,还有等级福利,不过能达到那个等级的恐怕是九牛一毛了。光龙的优势:1.推图大杀器。尤其是11,12图。光龙的劣势:1.魔神战无力。2.雷盾。在高端竞技场有种说法,叫做“光龙最多带一条,绝不能带两条。”说出这种话的人一定是被雷盾坑过的人。光龙横扫打满是630*3 = 1890的伤害,但是对面若是有雷盾,反弹回来却是200*3*3 = 1800的伤害,收益只有1890 - 1800 = 90。若是对位主流的金属,伤害更是减到(630-160)*3 = 1410,收益是1410 - 1800 = -390。若是面对对面冰封。。。则是可怜的100*3=300,收益是300 - 1800 = -1500!说光龙坑队友,正是这个原因。3.冰封。王国的最重要的符文就是冰封。而光龙这货有多难死,真是谁用谁知道。高端竞技场里,若是王森大战天使恐惧的标准王狱,王森方如果首发光龙,那恐怕直到自己脸被抽死或者打赢对手,首发光龙绝对都死不掉有木有?如果王国的卡组不死怪,你靠谁来触发冰封?因此,主王国卡组的光龙数量,绝对不要超过一条。C:战神作为在下获得的第一张王国五星,咕噜我对它非常有感情。响当当的物魔双免(伪,因为吃送还吃传送吃迷魂吃自爆吃燃烧吃毒吃封印吃。。。),不过什么雷暴永冻雷狱通通杀过来也不惧!750攻的超高基本伤害,命中即可妥妥提高攻击的持久型大杀伤机器,以及全卡牌最高等级的闪避8,战神单杀免疫龙经常是JJC喜闻乐见的一景。推图必带,JJC必带。直到有一天一个大牛和我说,你应该下战神上先知!啊咧。。。 [吃惊] ?且听我之后细细道来。获得方式:以前只有钻包可得,现在则是魔幻包,种族包,盗贼,大乱斗,福利(这个等级。。。一般人不要想了。。。)都会出。优势:1.盗贼大杀器。2.推图大杀器。3.打部分魔神很不错。劣势:1.竞技场?此处留个小小的问号。战神在JJC的地位众说纷纭。对上免疫龙谁不心虚?战神不虚!面对开了赤谷的大蛤蟆哪个王国不胆颤心惊?战神不惊!战神的实力是无可厚非的。然而从种族符文冰封来看,战神如同光龙一样,严重推迟冰封的触发,更不必提那比冰龙还要高三级的闪避等级。而且面对天使就是妥妥的一卡差。在中端和中高端JJC,战神真心是神。然而在高端JJC,战神可能真心不是那么好用。D:隐士先知一张被我扔了很久板凳的王国五星,最近才发现他的真实价值。660/1600的可怜二维,相比同类的月女(700/1800),被完爆有木有?再看技能,魔甲7,人家月女魔甲8,再次被完爆!因此,先知的存在意义似乎非常小。然而。。。王国之力7!在JJC的主王国的卡组中,因为天使不够而补王国位子时,先知堪称最佳人选,why?王国之力7,若当时己方场上只有一只天使,就是额外的175的攻击,若是场上有n只天使,就是n*175!天使送还+打脸,这额外的175点攻击是什么概念?满级淬炼不过才120点!一只先知就可以将天使变为605+175 = 780攻的大杀器,比战神的初始攻还要高了足足30点!另外,先知的确很脆。但是脆恰恰是他的优点。王国的冰封就是需要死人。先知死掉正好妥妥的一个墓地坑位!最后要说的是技能传送,低中端JJC稳稳的造成一卡差,高端JJC运气好才能传个天使或者老头(魔法协会长)。什么?上场后立刻被对面天使送还?没关系,重新上场又是一次传送!获得方式:盗贼,魔幻包,种族包。优点:1.LV69-的盗贼神级打手。(盗贼篇详述)2.JJC天使不够时的好队友。3.大多数图都很给力。缺点:1.魔神无力。E:纯洁圣女很高兴的说,我没有圣女~~~既然本文是主流五星分析,相信喜闻乐见的开券出圣女(昔日是刷塔出圣女)的哀嚎已经足以表达大众对圣女的评价。本节结束。F:圣诞老人作为德玛西亚服的一员,好吧,我们没有圣诞~~~作为一个负责任的咕噜,我就不对没用过+没对战过的卡牌乱加评论了。————————————我是稍显疲惫滴分割线————————————之二:森林主流五星卡牌分析A:月亮女神作为咕噜拥有数量最多的森林五星(三只),不得不说月亮陪伴咕噜走了相当漫长的路。超给力的二维(700/1800),雪中送炭的满级治疗10技能,全卡牌等级最高的魔甲8,喜闻乐见的传送,使得月亮成为了森林卡牌中炙手可热的存在。在低中端JJC,月亮上场一传一个准+超强的站坑能力,使得她的定位是“强大的卡差制造者”+“高级步兵”+“稳定的站坑卡”+“雷盾的好伙伴”。而在高端JJC,只要你的金属+兔子没有多到溢出,月亮同样是竞技场的首选之一。获得方式:魔幻包,种族包,大乱斗,福利。优点:1.推图超给力。2.LV69-盗贼超给力。(盗贼篇详述)3.打部分魔神很给力。4.JJC同样给力。缺点:1.要说唯一的遗憾,就是当治疗10遇到黑龙。如果我方一张卡牌血量最低,且中了裂伤,那么月亮将会(1.选择血量最低的卡;2.尝试治疗)。但是因为该卡已经中了裂伤,无法被治疗,那么月亮就会放弃本回合的治疗,而不会选择另一张血量次低的卡去治疗。这也正是治疗和甘霖的重大差距。(果然天使是六星卡)B:元素灵龙咕噜的第一张五星,爱情满溢!全五星cost最低,仅仅13,比4星大蛤蟆(14)都低啊超给力的啊喂!烈火+穷追猛打的技能组合,全体10级四星能挡住其一刀的寥寥无几,即使是面对非免疫五星,一刀下去也是补一下就跪的节奏。自带法反以保证尽可能不被控而持续输出。更不必说烈火可以在冰封期对敌造成非常可观的伤害。实在是居家旅行杀人越货的大利器!然而缺点也很明显,1480的血量;以及面对免疫则有些可怜的输出能力,人称元素萌龙正是因此。获得方式:魔幻包,种族包。优点:1.LV69-贼比较给力。2.低中端JJC将1VN化为可能。3.过图神卡。(15级拍拍熊咱一刀一头无压力)缺点:1.高端JJC还是不要带了。2.打魔神还是算了。C:凤凰小名火鸡。全游戏最高的群体火焰输出,超高的转生几率,优秀的回春技能,非常符合凤凰在传统神话中的定位。遗憾的是在充斥着免疫/魔甲/法反的高端JJC,烈焰风暴如同隔靴搔痒,转生和回春在面对天使JJ的送还时更是毫无用武之地。然而要说触发雷盾,凤凰的高生存能力却令它可以作为除去金属、月亮、兔子之外的第四人选。。。啊不,鸟选。获得方式:魔幻包,魔幻卡,种族包,军团,福利。甚至过图还给一只。优点:1.前期过图大神卡。2.高端JJC没有金属、月亮、兔子时的第四鸟选。缺点:1.魔神战无力。2.低中端JJC无力。为啥?低中端石林遍地走,鸟毛乱飞喜闻乐见有木有?D:世界树之灵俗称大树的存在。活动才能获得的比较珍贵的卡。咕噜我有幸拿到了两只。正是因为实际测过因此才敢稍加评述~神圣守护作为一个全新的技能,为自己和左右两张卡牌提供血量加成的确是相当好的技能。尤其是左边金属的时候,给金属增加350点上限,有时候甚至可以帮助金属多撑1-2回合。闪避6却是让人左右为难。森林卡的只要目的有两个:1稳稳地站住坑。2触发雷盾。世界树的闪避甚至比光龙还要高一级,的确为其生存提供了极大帮助。但是雷盾可咋办捏?对方打过来你左闪又闪,200*3的600点伤害就被妹子你忽悠过去了有木有?技能3是人见人爱的陷阱2。看似不错,实则又是与雷盾冲突有木有?把对方都绑住了雷盾又没有了。。。最后是没有法术免疫技能。在高端JJC人手一个的永冻环境里,每回合200伤害是必中的,因此其自身的1620+350 = 1970的血量实际上减的是非常快的。。。如果你说你上大树就是为了绑天使。。。好吧,祝你成功获得方式:活动期间才有。优点:1.在拥有陷阱2的卡牌中,堪称综合能力最强。完爆蜘蛛/美杜莎(冰封女猎等新卡牌暂不评论)2.过图给力。缺点:1.神圣守护技能的bug不知现在是否已修复。当世界树右侧第一位的卡牌阵亡,世界树右侧第二位的卡牌变为右侧第一位时,神圣守护不会再次触发来给右侧挪过来的新卡增加血量上限。在我上次使用世界树时,本问题仍旧存在。2.高端JJC中,由于2,3技能和雷盾冲突太严重,故不推荐。E:复活节兔女郎俗称兔子。咕噜我在守护神那个活动的时候弄了一只兔子。从此兔子就稳稳占据了咕噜森王卡组的一席之地。作为全卡牌唯二的两张复活卡(老头+兔子,仅此2张),兔子和老头相比有以下几点不同:1.对冰封破坏小。兔子的复活发动时机是死亡,也就是一次只会复活一张卡。而老头则不管那么多,只要我能动就哐哐哐每轮给你弄活一个。殊不知等你冰封触发了,对面的绝杀、寒伤基本也已经都触发,老头复活个王国又把冰封弄没,对面一片铺天盖地的暴击+战意,更不用说15级大蛤蟆的暴力暗杀+横扫。一两回合内被老头害得灭团的人间惨剧即将上演。而兔子破坏冰封的机会则小很多。2.霜冻新星比火墙的战略意义要大得多。3.JJC对战,首发老头这局基本就必废了。首发兔子呢?咱好歹还有个转生,RP好重头来过~获得方式:各种活动。现在似乎魔幻包就可以出哈。优点:1.JJC除金属外第一人选,啊不,兔选。2.对冰封破坏小。3.触发雷盾还算不错(毕竟有转生)4.过图同样很好使。5.打贼带一个有时有惊喜*6.附带一个小秘密,如果兔子死亡时,拉上来的是小吃货(邪灵女巫)或者大吃货(九头妖蛇),那么小吃或者大吃在上场时,是有几率吃掉兔子的哦!死亡的同时还作了献祭的材料,碉堡了有木有?这是咕噜我亲身验证N次的哦~【我会说我58级了没有老头森女只好用小吃货+兔子过图嘛呜呜呜缺点:1.魔神就算了F:金属巨龙铛铛铛铛!终于到我大金属出场了。福利中充值10w钻才能获得的GFS卡,森林卡组中的顶梁柱,四大免疫龙之首,低中端JJC最不招打的头像之一。目前的获得方式只有悲剧的迷宫,打贼再也不会掉金属了啊啊啊啊!俗话说,无金属不森林。金属的高格挡与雷盾堪称最完美的配合,若是遇到对面横扫正对金属,更是可以为队友减轻巨大伤害。高暴击输出,160格挡和无敌的免疫技能,造就了森林最完美的站坑+输出卡。获得方式:迷宫,福利。(10w钻)优点:1.过图大神卡。2.JJC大神卡。3.某只魔神上双金属 or 金属+飞龙组合非常好呦~缺点:1.入手极难。2.打贼还是不推荐。G:麒麟兽和圣女经常进行着谁是全五星卡牌中第一名(倒数)的激烈竞争中。既然是主流卡牌分析,在此还是略过你吧。。。感谢大家关注【超好玩魔卡幻想助手】,如果有更新的攻略和趣事,小编会第一时间为你播报,谢谢大家的支持。

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