《魔卡幻想》推图竞技场蛮荒符文推荐上

编辑:宁先生 发布时间:

对于不少魔卡幻想的玩家来说,符文永远是一个头疼的存在,甚至在某些难度的关卡下要求的过关条件是无任何符文。那么作为四大种族最低调的蛮荒,符文又应该如何处置?   蛮荒可以说是非R或者是普通玩家一开...

对于不少魔卡幻想的玩家来说,符文永远是一个头疼的存在,甚至在某些难度的关卡下要求的过关条件是无任何符文。那么作为四大种族最低调的蛮荒,符文又应该如何处置?
 蛮荒可以说是非R或者是普通玩家一开始所配置和使用的卡组了。君不见四星,五星毕竟难得一见,而三星顶级存在的女王大人(蜘蛛女王)相比于某些顶着4星头衔却能力严重不足的卡牌拥有者绝对的实力。加上女王大人可以从狗粮包(1W一包),塔,盗贼各种手段出现,对于整个时期的屌丝来说女王大人不仅是主力,而是几个主力的存在。而后期推图送的猛犸可以是全魔卡里面最稳重的一个盾了,三大技能简直就是天衣无缝,无论是物理伤害还有打脸,最重要的是站得住。基本都是童鞋们一直带到10图通关的主力。 今天不是讨论卡组的,但是也是跟卡组有关系。童鞋们认为蛮荒阵容给力,自然符文就想着蛮荒符文着想了。偏偏蛮荒符文无论是1星到5星,都是十分良心的符文。相比于其他种族,蛮荒的符文各种方面都有考虑,例如格挡减低物理伤害,反射法术伤害,稳定毒雾攻击,破免疫大队符文,还带有地狱私生子才有着的转生技能。蛮荒符文实在不可多得。好了下面来主要分析一下蛮荒为神马到了后期仍然是主力之一。 岩壁岩壁作为三星符文,相比于其他种族的顶级四星跟五星符文自然有些差距(当然地狱是个例外),但是实在而且发动简单。女王大人虽然是准4星的强度,毕竟血量差是一个劣势,面对着对面的大菜刀来说,女王也仅仅也就贡献星云锁链了(女王陷阱2)。这些相对于其他控制但血量偏少的卡牌有着异曲同工的问题。而岩壁就会帮你减低这个效果,它能力就是我方所有卡牌获得格挡9(物理攻击减少180伤害)效果。这就能让控制类卡牌多活一轮,一轮就是大控制,这是十分值得的。 下面简述下好处:1,只要场上2个蛮荒卡牌就能发动。由于推图过程中允许手动,触发岩壁的时机还有效果是可以达到最大效果的,卡组后面CD太高的还没来得及上场,刚好能上场的也就是血薄的卡牌,那时候岩壁就能起到不用给对面打脸和卡牌上场就为了扛一轮的作用了。相信以蛮荒为主的童鞋们这点发动条件都是十分简单就做到的2,格挡给予卡牌实在的伤害减低。有了岩壁,上场的卡牌就更多的保证了存活下来的几率,等到后面的卡牌上场了,回复自然就跟的上了,何况蛮荒自身也有符文带动回复,所以岩壁提供了以物理攻击为主要输出的这游戏中的保护能力。同时岩壁作为全场BUFF同样霸道,还可以跟卡牌自带的格挡起到相互作用,能有叠加的作用!这完全可以做到人家打了一下物理攻击却完全造不成伤害的效果。(自带格挡的神马牛头人酋长啊,皇家将领啊这些群体BUFF将更加在场上站的更久!) 推图可用性;由于岩壁是可以通过冥想获得,所以只要不是脸太黑的话,岩壁可以很早的就进入你的卡组阵容了,当然在大后期,岩壁的作用只能是中等的能力了,毕竟是三星符文,但总体来说还是很不错的。竞技场:岩壁可以使用于中高级的竞技场,格挡这个效果还是全场BUFF还是十分不错的,配搭王国的冰封可以做到完全物理免疫的最大效果!(当然弱点攻击是个例外)岩壁也不跟其他符文冲突,但是在高端竞技场中由于伤害值太高,所以岩壁就显得低微了。可用星数:3星。 石林石林这个符文想必不用多说,作为自带法术反射还是可以弄到最高级的地步,配合蛮荒岩壁+赤谷,就等于法术免疫反射+格挡物理伤害+普通攻击吸血回复生命力是个逆天的配合!他也是楼主过8图主力符文之一。这里还是说说石林的效果:当受到火,雷,冰,血攻击时,攻击无效,并对攻击方造成270点伤害(顶级LV4)。他的存在等于你每只怪物都带上了魔免的外套,对方的法伤队就只能看着自己的法术结果加大强度的砸回自己,而你作为拥有石林的玩家看到这一幕想必都在暗暗偷笑。下面具体就来说说符文。1,需要两只蛮荒卡牌在墓地。其实石林要发动起来也是需要时机的,经常出现的情况是:当你卡牌上去了,但是还没有蛮荒卡牌在墓地的情况,你的卡牌若没有法力反射的话就得挨对方法伤队的攻击,等你卡牌死的差不多了,石林开始发挥作用了,但是对面的法伤卡牌就已经被你打掉了。很多人在用石林这个都埋怨发动时机过早或是过晚。楼主这里有些建议,推图的时候因为有手动的这个操作,若想符文早些发动的话,建议上容易死的卡牌(楼主建议1星的哥布林工程兵和3星的哥布林术士,工程兵有陷阱+连锁闪电两个控制技能,术士有烈火焚神+自爆这两个好技能)。要让他们先上之后下墓地了,再把后面的卡牌放上场上就好了。2,魔免+反射外套。过图经常会遇到永冻,飓风,焚天,雷狱的大范围+大伤害的全场符文,电脑跟玩家也经常有凤凰这类的群体控制或者法伤的大杀器。这里石林的出现不仅可以让你的卡组穿了个魔反盔甲,而且还能让对面的卡牌受到打击。以凤凰为例,只要你的场上有着6只卡牌,凤凰一上场一群体火焰,270*6﹥1560了。凤凰一上场就得回墓地去了(当然她脸好就会转生的……),这样场上的卡牌就可以不用惦记着法术攻击,专心的输出就能获得胜利了。石林等于用另一种方式增强了卡牌的生存能力。推图可用性:屌丝的话石林还是可以用到9图的,再后面高难度了就显得不怎么给力了,毕竟后面面对的就是封印还有免疫的种种神技能。法术伤害只是10个怪里面小小的一个拥有着而已。但是大前期石林还是众多玩家的福音。竞技场:老区几乎不可见,新区还是很容易见到的,老区当然没话说,基本都不以法术伤害来做主要攻击力了,但是新区或是刚开2,3个月的区来说,对面上凤凰还有水源的几率还是很高的,这符文就只能活在中端竞技场了。可用星数:3星。 赤谷都说蛮荒没有回复,或者回复不给力的,就只是一个大肉盾的,这仅是过去版本对蛮荒的理解了。这几个月出的新符文赤谷就跟王国,森林的差距又拉近了一步。(当然地狱继续酱油)这让大蛮荒的童鞋一个爱不释手的好符文。其效果十分的IMBA:我方所有卡牌获得吸血9.(当对地方卡牌造成物理伤害时,回复伤害值90%的生命值)(顶级LV4)的效果。打的越多回复越多!这需要什么回复卡牌啊,直接打对方吸对方的血就好了!简单粗暴,这就是我对赤谷的第一印象。 1,触发条件简单。赤谷需要触发的效果跟岩壁一样,只需要两张场上蛮荒卡牌就可以发动了,回合数4回合也是十分的充足。这点已在岩壁上说的比较详细,就不在啰嗦了。2,吸血=回复。蛮荒给人的感觉就是血厚功高,但是因为这样,其蛮荒配卡去难得没有4星以上的回复卡牌,仅仅只有3星的食人魔术士可以作为蛮荒类的奶妈,但是实在难当大用。这就造成了跟王国比,对面有冰封永冻,蛮荒偏偏缺法术发射此类强有力的卡牌,力用不到一地去,只能活生生的给控死:跟森林比,对面各种的本源之力都把血限加的高高的,还会各种奶+小量控制,蛮荒的大菜刀经常回复跟不上对方你奶我,我奶你,大家一起奶的回复战术。(当然跟地狱比的话,就斗谁的脸好,死了转生!!还不够!!!!)。这些在赤谷出来之后就大大解决了续航能力低的问题,只要打中了,既能给对方伤害,自己凭借着功高的优势把对方给你造成的伤害再吸回来!作为全场BUFF人人拥有,只要你控制不住我你就给我咬一口!(蛮荒你这个大吃货!)。不给控能有什么途径?上面的石林就给与你很好的答案,除了封印,陷阱。谁能抵挡大蛮荒这班吃货的吸血动作!(当然神闪避之类的,就是个例外了)。蛮荒崛起的一个好符文就这样诞生了,实用性十分高。 推图可用性:在缺乏回复的情况下,尤其是面对黑龙(毁灭之龙)这种裂伤的,赤谷可以无视他的裂伤直接通过普通攻击来吸血的!符文只要用蛮荒流的必然是4符文位置之一,毕竟蛮荒回复能力堪忧,有了这个配合石林就能有持航能力了。竞技场:老区大蛮荒跟王国亲儿子和森林大神的差距还是有点的,所以赤谷少见,但是如果是大蛮荒的赤谷就必不可少了。新区里面女王大人还有雷兽通常靠着这个不断地控制加回血,谁都挨不住的。可用星数:4星。