《名将无双》:中式卡牌,望与MT争江山?

编辑:半生瓜 发布时间:

其实这款游戏早在一个月前已经开始测试了,而现在,才刚刚登上ios平台。由“无双工作室”研发、北京热酷发行,以富有时代魅力的“三国”题材为主题,邀约日本一流卡牌画师倾力打造,历时一年,并结合类似《神仙道》...

其实这款游戏早在一个月前已经开始测试了,而现在,才刚刚登上ios平台。由“无双工作室”研发、北京热酷发行,以富有时代魅力的“三国”题材为主题,邀约日本一流卡牌画师倾力打造,历时一年,并结合类似《神仙道》的九宫格模式为原型而创作出来的一款卡牌游戏,感觉这模式很熟悉?没错!就与现在很火红的《我叫MT》类似!
游戏名称:名将无双游戏类型:卡牌游戏发布于: 2013年05月4日(IOS版)开发商:无双工作室 & Rekoo Interactive Networks Limited价格:253RMB(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8
话说《我叫MT》刚面世时,还是有不少玩家对这类游戏不感兴趣,但随着游戏的改善和玩家的深入,日渐开发出来各种有趣的玩法,使得这类游戏越来越受欢迎,至于这款《名将无双》究竟趁着这股热潮更上一层楼,就看是否满足玩家们的口味了。 既然是三国游戏,就自然少不了孙权、刘备和曹操,玩家要选择其中一位,从一开始就给玩家送来一位名将了!而在游戏的故事模式进行下,内容就从最初的“黄巾之乱”,分设关卡,一步步走向天下三分,不过就不知最后能否***。 不愧是邀约了日本一流卡牌画师制作得人设,各位名将都是可以媲美众多一线卡牌游戏的画风,男的帅,女的靓。但这类游戏并不只是画面决定一切这一点,《我叫MT》就很好说明这一点,不过在卡牌上还有一点很明显,就是《名将无双》的卡牌属性更加多样。 两款游戏都有职业的设定,根据不同的职业突出每一类卡牌的特性,相互配合,并各司其职。除了职业搭配以外,《名将无双》还加入了“联携”的概念,某些武将同时出战时,可以激活额外的能力,这一点使卡牌搭配思路更加丰富,但同时也可能会因为有些“联携”效果明显,会造成许多玩家卡组一样的情况。 两者的战斗模式都基本类似,但在队伍设置中,《MT》的卡牌可以学习或重置“队长技能”,但《名将无双》却没有改变技能的方法,而是随卡牌星级而增强,还有结合装备体系,给每张上阵的武将卡牌都可以配置、兵法、饰品、战马四个武器,以此来改变团队的整体能力。 而PVP功能,与《我叫MT》的竞技场分为“白卡”、“绿卡”“蓝卡”“紫卡”不同,《名将无双》沿用了传统的“擂台”思路,只是在等级上进行分段。如果说《我叫MT》的竞技场可以很大限度的提升低星级卡牌的使用价值,那么《名将无双》的竞技场在一定程度上起到保护新手的作用,同时也为非R玩家增加了一项获取资源的渠道。 总的来说,《名将无双》的确很好地发挥这类型游戏的独特魅力,并以其精美的人设吸引了不少的玩家,不过作为一款初出茅庐的卡牌游戏,本作在一些细节和人性化方面的确有些缺漏(例如选择吞卡时,有时会混进其他有用的卡),但也同其他游戏一样,如果有玩家的支持,相信制作者也会更加有动力来把这游戏做的更好。 下载链接:iphone/ipad

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